Game Dev. Нашли 1240 вакансий
Сценарист / Нарративный дизайнер
Инди-студия Red Panda Games ищет сценариста/нарративного дизайнера на part-time для игры про ковбоев против монстров с интеграцией ИИ. Задача — развить авторское видение, структуру нарратива и наброски персонажей в подробные документы, игровые реплики и диалоги. Оплаты на текущем этапе нет, работа за портфолио.
3D Environment artist
Инди-команда ищет 3D Environment artist для работы над игрой. Оплата после получения средств от издателя. Удаленная работа, part-time/проектная занятость.
Дизайнер миссий (Gamedev)
1С Game Studios ищет дизайнера миссий для проекта «Ил-2 Штурмовик»: создание авиационных и наземных миссий в редакторе игры, работа с генератором миссий и скриптами, тестирование и исправление ошибок, анализ исторической информации. Требуется базовое знание редактора миссий Ил-2 и увлечённость военной историей, работа в офисе в Москве.
Render Developer (Разработчик графики)
Разработка и оптимизация графической части нового игрового проекта: новые графические решения, алгоритмы рендеринга, профилирование и повышение производительности CPU/GPU. Требуется опыт более 6 лет, знание C/C++, графических API (DirectX, OpenGL, Vulkan) и языков шейдеров (HLSL, GLSL), понимание real-time rendering и PBR.
Художник для игр (2D)
Приглашаются волонтёры-художники для игрового проекта: художники персонажей, предметов и фонов. Требуется диджитал-рисование, знание нейросетей будет плюсом.
Программист C# на Unity 2D
Инди-команда Might Of Power (12 из 15 человек) ищет программиста C# на Unity 2D для кроссплатформенной (ПК и мобильные) игры в жанре средневекового фэнтези. Требуются уверенные знания Unity, паттернов GoF, принципов SOLID/KISS/DRY, MV-шаблонов, алгоритмов и структур данных, а также 2-12 часов свободного времени в день. Опыт работы не требуется, но проект без бюджета — ищут энтузиастов на безвозмездной основе.
Senior Unity Developer
Разработка и поддержка игровой логики на Unity для мобильных проектов Azur Games в жанре настольных/карточных онлайн-игр (Domino King, Preferans, Belot). Требуется коммерческий опыт Middle+/Senior в GameDev, понимание мобильных платформ, оптимизации, клиент-серверной архитектуры и GitFlow. Возможны офис, удалёнка или гибрид, гибкий график.
Senior Game Designer (midcore)
Azur Games ищет Senior Game Designer на midcore-проект Railroad Empire — мобильную экономическую стратегию о построении железнодорожной империи. В задачи входит полный цикл разработки фич: от идеи и декомпозиции до релиза, работа в связке с продюсером и командой, постановка задач и оценка сроков. Требуется опыт гейм-дизайна от 4 лет, продуктовое мышление, знание F2P-монетизации и механик вовлечения, умение принимать data-driven решения; плюсом — опыт с Unity.
Level Designer
В крупный мобильный midcore-проект (racing / open world) ищут Level Designer. Задачи: создание и улучшение локаций игровой карты в 3ds Max и Unity, подготовка ассетов с учётом ограничений мобильных устройств, оптимизация по метрикам и фидбэку игроков. Требуется опыт от 3 лет на успешных игровых проектах и знание Unity и 3Ds Max.
Graphics Tech Lead
MadOut Games ищет Graphics Tech Lead для развития графического направления open-world мобильной игры MadOut2 (200+ млн игроков). Задачи: техническое видение и стратегия графики, собственный SRP и графический стек, архитектура рендеринга, оптимизация производительности, код-ревью и менторство. Требуется 5+ лет в GameDev, отличное знание C#, экспертиза в графическом конвейере, GPU и API (Vulkan, OpenGL ES, Metal, DirectX), опыт разработки Render Pipeline в Unity.
Meta Gameplay Producer / Product Owner
MadOut Games ищет Meta Gameplay Producer / Product Owner для развития игрового опыта open-world мобильной игры MadOut2 (200+ млн игроков). В зону ответственности входит видение геймплея и прогрессии игрока на всех этапах жизненного цикла (FTUE, мидгейм, эндгейм), менторинг команды продюсеров и согласование ключевых изменений меты с CPO и фаундером. Требуется 5+ лет опыта в game production/product management в F2P-играх с live-продуктом.
Junior Game Designer
Вакансия Junior Game Designer в Crazy Panda для проекта «Запорожье» — социальная ферма с большим миром и множеством персонажей. Удалённая работа или гибрид в Москве, гибкое начало рабочего дня.
GameDev-продюсер
Ищем GameDev-продюсера для отбора и оценки игровых проектов и команд, планирования полного цикла разработки, управления сроками, бюджетом и ресурсами. Нужно контролировать качество, работать с метриками ARPU, LTV, retention, CPI, публикацией и маркетингом, взаимодействовать с издателями, платформами, инвесторами и партнёрами. Требуется опыт в GameDev, коммерческие релизы и управление командами.
2D-художник
Ищем 2D-художника для создания визуала реабилитационных упражнений в IT-компании «Визионеро». Вы будете единственным художником в команде и будете отвечать за все графические элементы сцен: от общего стиля до последнего спрайта.
Game Designer (Monetization)
Развитие монетизации мобильной open-world игры MadOut2: ведение фич от идеи до запуска и анализа результатов, поддержка ГДД и работа с конфигами. Требуется опыт геймдизайна в F2P от 2 лет, сильная база в системном дизайне и игровой экономике, работа с продуктовой аналитикой и A/B-тестами.
Vegetation Artist
Gaijin Entertainment ищет Vegetation Artist в команду War Thunder Infantry для создания реалистичных ассетов деревьев и травы, интеграции моделей растительности и работы с аутсорсерами. Требуется опыт от 3 лет, уверенное владение 3ds Max, Houdini/Grow FX, Photoshop, Substance Designer, знание PBR и английского. Формат работы: удалённо или офис, full-time.
2D/3D Animator / 3D Generalist Middle+/Senior
Создание стилизованных 3D-моделей персонажей, существ, объектов и окружения для мобильной казуальной hybrid-4X-стратегии, включая UV-развёртку, текстурирование, rigging, skinning и анимацию. Работа на всём production pipeline игрового ассета — от референса и модели до интеграции в Unity с учётом ограничений мобильных устройств. Полностью удалённая работа, полная занятость, оплата $1,500–2,700 в месяц на руки.
Middle Technical Level Designer (UE)
Nekki ищет Middle Technical Level Designer для работы с Unreal Engine. Позиция доступна для кандидатов из Армении, Грузии, Сербии и Казахстана, детали — по ссылке.
Junior Unity Developer
Разработка и доработка функционала существующих Unity-проектов: интерфейсы под разные экраны, исправление ошибок, подготовка сборок под Android и iOS. Требуется коммерческий опыт от 1 года, уверенное знание C#, Unity UI и Git. Удалённая работа из любой точки мира, возможны преимущества в виде опыта с Flutter/Dart и сторонними SDK.
Level Designer
В крупный мобильный midcore-проект в жанре racing/open world ищут Level Designer. Задачи: создание и улучшение локаций в 3ds Max и Unity, оптимизация под мобильные устройства. Требуется опыт от 3 лет на успешных игровых проектах.
