Game Dev. Нашли 1240 вакансий
C# / Unity разработчик
Инди-студия ищет C# / Unity разработчика на этапе построения кодовой архитектуры PC-игры для Steam с нуля. Задачи: разработка игрового функционала и механик, работа с GitHub, участие в создании сетевой составляющей на P2P. Формат — удалёнка, part-time, оплата в виде RevShare (% с прибыли проекта), оформление по ГПХ.
Lighting Artist
Студия WATT ищет Lighting Artist для проекта «Царевна». Задачи: настройка освещения игровых локаций в Unreal Engine, работа с Lumen и Lightmass, постпроцессингом и оптимизацией real-time освещения.
Lighting Artist
Студия WATT ищет Lighting Artist для проекта «Царевна»: настройка освещения игровых локаций в Unreal Engine, создание световых композиций, атмосферы, постпроцессинга и оптимизация освещения для real-time.
Creative Producer
Игровая студия Joyteractive, разработчик и издатель мобильных головоломок, ищет Creative Producer. Вакансия опубликована Дарьей Ямпольской в её посте на LinkedIn.
Middle Game Designer
Инди-студия DW Studio ищет Middle геймдизайнера для ведения проектов визуальных новелл и казуальных/экшен-игр от концепта до релиза в Steam. В задачи входит написание ГДД, постановка задач команде, баланс систем, сценарии и локализация.
UI Artist
Студия казуальных игр ищет UI Artist для создания игровых интерфейсов: экранов, меню, HUD, элементов и их состояний, поддержания библиотеки компонентов в Figma и подготовки макетов для разработчиков. Удалённая работа, full-time, грейд Junior/Middle.
Senior Game Designer
Triluna Games ищет Senior Game Designer в команду, разрабатывающую roguelite FPS для Steam/PC на Unity. Задачи: системный геймдизайн, отладка боевой системы, проектирование механик, экономики и прогрессии, участие в левел-дизайне, ведение документации и плейтесты. Требуется 5+ лет опыта в геймдизайне, опыт работы с Unity и глубокое понимание FPS/roguelite. Удалённая работа из любой точки мира.
2D Animator
В игровую студию ищут 2D-аниматора: анимация игровых объектов, окружения и интерфейса, создание маркетинговых видео и подготовка анимаций для Cocos2d. Требуется уверенное владение Spine, After Effects и видеоредакторами, понимание принципов анимации и оптимизации. Удалённая работа, оплата до 1900 $ gross.
2D Аниматор (Spine / Unity)
Создание 2D-анимаций персонажей, игровых символов и окружения в Spine, а также настройка анимаций и визуальных эффектов в Unity с учётом технических требований пайплайна. Требуется от 3 лет опыта аниматором в игровой индустрии и уверенное владение Spine 2D, Photoshop и Unity. Работа удалённая, с гибким графиком и без переработок.
Publishing producer (gamedev)
Издательство и инвестфонд IndieGo Fund ищет продюсера для ведения портфеля инди-проектов на PC и консолях: отбор и оценка проектов, планирование разработки и milestone, контроль бюджетов, работа с подрядчиками и релиз на Steam, Xbox и PlayStation. Требуется опыт продюсирования игр от 3 лет и хотя бы один выпущенный коммерческий проект; формат — офис в Москве, гибрид или удалённо.
Junior C# Unity developer
Разработка RTS игры для iOS и Android на Unity. Требуется Junior Unity-разработчик с знанием C#, UI, анимации, работы с ассетами, Git и основами 3D-математики. Удалённая работа с гибким графиком.
Гейм-дизайнер
Гейм-дизайнер в S8 Capital для мобильного f2p-проекта с тесной интеграцией со смежными играми компании. Задачи: проработка гипотез и флоу, настройка FTUE и монетизации, формирование меты, оптимизация кора и проектирование экономики, ведение дизайн-документации и постановка задач арт- и дев-отделам. Требуется опыт коммерческой разработки игр от 5 лет, портфолио, знание Unity и систем контроля версий.
Game Designer / Гейм-дизайнер
Студия, разрабатывающая хардкорный космический симулятор с реалистичной физикой, ищет Senior Game Designer. Задача — проектировать системные механики (энергия, тепло, повреждения, модули корабля), рассчитывать баланс и ТТХ на основе физических моделей, строить кривую сложности и обучения, вести подробную техдокументацию и корректировать баланс по телеметрии совместно с аэрокосмическими инженерами.
Game Designer Balance
Геймдизайнер по балансу в команду нового неанонсированного мобильного FPS-проекта: расчёт прогрессии, наград за уровни и бои, создание конструкторов, калькуляторов и таблиц, работа с аналитикой и разработчиками. Требуется опыт с игровым балансом от года, сильная математическая база, уверенное владение Google Sheets и понимание шутеров.
Гейм-дизайнер
Разработка интересных игр, контроль команды и проектов, документирование, реализация готового продукта с выгрузкой в Steam, EGS, AppStore, Google Play. Требуется опыт в гейм-дизайне, креативность, умение работать в команде. Предлагается гибкий график, возможность работы из любой точки, карьерный рост.
Технический гейм-дизайнер (Unreal Engine)
Технический гейм-дизайнер в 101XP для крупного проекта на Steam и консолях: настройка игровых механик, сущностей и логики в Unreal Engine, сборка прототипов и геймплей-эффектов. Требуется опыт от 3 лет, знание UE 4/5 и Blueprint, плюсом GAS, BT/ST, AS/AN. Удалённый формат, доход обсуждается индивидуально.
Художник / Дизайнер - 3D / 2D
Художник/дизайнер в команду IT-проектов: создание 2D- и 3D-графики (пиксель, HD, low/mid-poly), анимация и риггинг (Spine, покадровая, скиннинг), VFX, моушн-дизайн, видеомонтаж и промо-материалы. Требуется творческий подход, работа в Figma, желательно знакомство с Unity и портфолио. Гибкий график, работа из любой точки мира или в офисе, оплата индивидуальная плюс премии и процент от прибыли проектов.
Unreal Engine Programmer
Разработка игровых механик и технических систем нового игрового проекта на Unreal Engine: создание и поддержка UI-обвязки фич, прототипирование, декомпозиция задач и code review во взаимодействии с геймдизайнерами и художниками. Требуется коммерческий опыт разработки игр и уверенное знание C++ и Unreal Engine.
Разработчик игр (Fullstack)
Разработчик игр в студию Alternativa Games (проект «Танки Онлайн») с полным циклом разработки: клиентская и серверная логика, игровые механики, сетевой код и оптимизация. Требуется коммерческий опыт разработки игр, Unity + C#, веб-технологии (HTML/JS/CSS, WebGL) и серверная разработка на Java/Kotlin. Работа в офисе в Перми с возможностью гибрида, белая зарплата и гибкий график.
Пиксель арт художник-аниматор
Инди-команда из двух человек ищет пиксель арт художника-аниматора для разработки 2D игры про охоту в подземелье. Задачи: рисование пиксель арт персонажей и их анимация в Aseprite или аналогах. Занятость проектная, 4 часа в день, 5/2, удалённо; работа без оплаты — только опыт и портфолио.
