Левел-дизайн. Нашли 45 вакансий
Level Designer
Lesta Games (разработчик «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz) ищет Level Designer для работы в офисе в Минске. Отклик — через пост рекрутера Марии Юдевич в LinkedIn.
Level Designer (Godot)
Инди-студия Next Genium ищет левел-дизайнера для изометрического экшена с RPG-элементами. Задачи: разработка уровней с нуля в Godot, сборка сцен, настройка спавна врагов и триггеров, балансировка темпа, прототипирование и тестирование в связке с художниками и сценаристами. Удалённая работа, гибкий график, зарплата 60–90 тыс. руб. на руки.
Unreal Engine Level / Environment Artist (Generalist)
Ищем Unreal Engine Level / Environment Artist (generalist) для разработки психологического хоррора на UE5. Задачи: создание и оформление игровых локаций, работа с освещением (Lumen), материалами, композицией, маршрутами игрока и оптимизацией сцен. Удалённый формат, отклик с портфолио и финансовыми ожиданиями на email.
Level Designer
Разработка увлекательных уровней для мобильных головоломок, балансировка сложности и поддержание вовлечённости игроков. Удалённая работа в Innovecs, полная занятость.
Technical Designer (GameDev)
DominiGames ищет начинающего технического дизайнера с обучением: сборка и редактирование игровых уровней через XML-конфиги, нарезка спрайтов из PSD, настройка параметров и отладка уровней. Полная занятость, гибкий график, удалённый формат, оформление с первого дня.
Lead Level Designer
Gems Villa ищет Lead Level Designer для мобильной игры в жанре «Ферма + Экспедиции». Задачи: проектирование изометрических локаций, маршрутов и точек интереса, настройка сложности и темпа, прототипирование, ревью и руководство командой левел-дизайнеров. Удалённый формат, зарплата обсуждается индивидуально.
Level Designer
AYA GAMES (команда RioRise) ищет Level Designer для мобильной онлайн-игры с открытым миром в латинском сеттинге. Задачи: проектирование и сборка городских локаций, интерьеров и ивентовых зон — от блокаута до финальной сборки с 3D-художниками, расстановка активностей и настройка навигации. Требуется опыт от 2 лет, портфолио с готовыми локациями и уверенная работа в Unity или Unreal Engine.
Level Designer
Разработка локаций открытого мира MadOut2 — от черновых макетов до отполированных пространств в Unity и 3D-пакетах, с оптимизацией под мобильные устройства и улучшением существующих игровых зон по метрикам и отзывам игроков.
Senior Level Designer / Разработчик уровней
Проектирование и сборка игровых уровней от концепта до релиза: блокаут, плейтесты, итерации, финальная сборка в Unity. Проработка геймплейных метрик, освещения, оптимизации под мобильные проекты, взаимодействие с художниками, гейм-дизайном и продюсером.
Senior Level Designer
Разработка принципов левел-дизайна для новой игры, прототипирование и настройка уровней и игровых механик, ведение документации и обучение левел-дизайнеров. Требуется опыт от 3 лет, работа с Unreal Engine/Unity, 3D-пакетами и Live service играми.
Lead Level Designer (GameDev)
MadOut Games ищет руководителя направления левел-дизайна для развития open-world мира мобильной игры MadOut2. В задачи входит управление командой левел-дизайнеров, ревью локаций, формирование стандартов Level Design и синхронизация с геймдизайнерами, артистами и продюсерами. Требуется опыт левел-дизайна от 4 лет, уверенное владение Unity и понимание проектирования open-world пространств.
Level Artist (Godot)
Геймдев-студия ищет опытного Level Artist с навыками Tech Artist для работы над ПК-проектами на Godot 4. Задачи: сборка и визуальное оформление сцен, расстановка объектов, работа с освещением и пост-процессингом, оптимизация ассетов, улучшение пайплайнов. Удалённая работа, гибкий график.
Дизайнер миссий (Gamedev)
1С Game Studios ищет дизайнера миссий для проекта «Ил-2 Штурмовик»: создание авиационных и наземных миссий в редакторе игры, работа с генератором миссий и скриптами, тестирование и исправление ошибок, анализ исторической информации. Требуется базовое знание редактора миссий Ил-2 и увлечённость военной историей, работа в офисе в Москве.
Level Designer
В крупный мобильный midcore-проект (racing / open world) ищут Level Designer. Задачи: создание и улучшение локаций игровой карты в 3ds Max и Unity, подготовка ассетов с учётом ограничений мобильных устройств, оптимизация по метрикам и фидбэку игроков. Требуется опыт от 3 лет на успешных игровых проектах и знание Unity и 3Ds Max.
Middle Technical Level Designer (UE)
Nekki ищет Middle Technical Level Designer для работы с Unreal Engine. Позиция доступна для кандидатов из Армении, Грузии, Сербии и Казахстана, детали — по ссылке.
Level Designer
В крупный мобильный midcore-проект в жанре racing/open world ищут Level Designer. Задачи: создание и улучшение локаций в 3ds Max и Unity, оптимизация под мобильные устройства. Требуется опыт от 3 лет на успешных игровых проектах.
Level Designer (Unreal Engine 5)
Next Genium ищет левел-дизайнера на Unreal Engine 5 для создания игровых локаций — от концепции и блок-схем до полноценного блокинга и проработки игрового пространства. Удалённая full-time работа, график 5/2, зарплата 60–90 тыс. ₽.
Lead Level Designer
Разработка мобильной казуальной игры в жанре ферма + экспедиции: проектирование изометрических игровых локаций, маршрутов и точек интереса, прототипирование и доведение до готового контента. Совмещение самостоятельной работы над локациями с руководством командой левел-дизайнеров, ревью и развитие сотрудников. Удалённый или гибридный формат, график 5/2.
Senior Level Designer
Saber Interactive ищет Senior Level Designer для работы над AAA шутером от первого лица. Задачи включают овнерство карт, формирование творческого видения уровней и тесное сотрудничество с художниками и дизайнерами. Требуется опыт в левел-дизайне ПК/консольных проектов от 3 лет, портфолио уровней от первого лица и уверенное владение Unreal.
Level Designer / AI/Combat Game Designer / Lead Technical Level Designer
Nekki is hiring for PC/Console UE5 projects: Level Designer (6-month contract), AI/Combat Game Designer, and Lead Technical Level Designer. Remote work.
