Вступить в клуб →
← К вакансиям
1С Гейм Студиос68/100

Дизайнер миссий (Gamedev)

от 130 000 RUB
Опубликовано: 10 октября 2026
middleonsiteЛевел-дизайнfulltimeМоскваruредактор миссий ил-2скриптинггенератор миссийтестированиеаналитикаанглийский языкигровой дизайнвоенная историябоевые симуляторыконфигурационные файлыgamedev
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →

Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗

Похожие вакансии

Все вакансии →
Next Geniumremotefulltime68

Level Designer (Godot)

Инди-студия Next Genium ищет левел-дизайнера для изометрического экшена с RPG-элементами. Задачи: разработка уровней с нуля в Godot, сборка сцен, настройка спавна врагов и триггеров, балансировка темпа, прототипирование и тестирование в связке с художниками и сценаристами. Удалённая работа, гибкий график, зарплата 60–90 тыс. руб. на руки.

gamedesigngodotlevel designscene assemblyscriptingtooling+7
27 октября 202660 000–90 000 RUB
AYA GAMESМосква (удалённо)remotefulltimemiddle62

Level Designer

AYA GAMES (команда RioRise) ищет Level Designer для мобильной онлайн-игры с открытым миром в латинском сеттинге. Задачи: проектирование и сборка городских локаций, интерьеров и ивентовых зон — от блокаута до финальной сборки с 3D-художниками, расстановка активностей и настройка навигации. Требуется опыт от 2 лет, портфолио с готовыми локациями и уверенная работа в Unity или Unreal Engine.

level designunityunrealблокаутнавигацияоткрытый мир+6
20 октября 2026
MadOut GamesМоскваremotefulltimemiddle72

Level Designer

Разработка локаций открытого мира MadOut2 — от черновых макетов до отполированных пространств в Unity и 3D-пакетах, с оптимизацией под мобильные устройства и улучшением существующих игровых зон по метрикам и отзывам игроков.

3dgame designgamedevgame metricslevel designmobile+6
16 октября 2026
MadOut GamesМоскваremotefulltimelead72

Lead Level Designer (GameDev)

MadOut Games ищет руководителя направления левел-дизайна для развития open-world мира мобильной игры MadOut2. В задачи входит управление командой левел-дизайнеров, ревью локаций, формирование стандартов Level Design и синхронизация с геймдизайнерами, артистами и продюсерами. Требуется опыт левел-дизайна от 4 лет, уверенное владение Unity и понимание проектирования open-world пространств.

level designunity3dopen-worldgame designteam management+6
13 октября 2026