Дизайнер миссий (Gamedev)
Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗
Похожие вакансии
Все вакансии →Level Designer (Godot)
Инди-студия Next Genium ищет левел-дизайнера для изометрического экшена с RPG-элементами. Задачи: разработка уровней с нуля в Godot, сборка сцен, настройка спавна врагов и триггеров, балансировка темпа, прототипирование и тестирование в связке с художниками и сценаристами. Удалённая работа, гибкий график, зарплата 60–90 тыс. руб. на руки.
Level Designer
AYA GAMES (команда RioRise) ищет Level Designer для мобильной онлайн-игры с открытым миром в латинском сеттинге. Задачи: проектирование и сборка городских локаций, интерьеров и ивентовых зон — от блокаута до финальной сборки с 3D-художниками, расстановка активностей и настройка навигации. Требуется опыт от 2 лет, портфолио с готовыми локациями и уверенная работа в Unity или Unreal Engine.
Level Designer
Разработка локаций открытого мира MadOut2 — от черновых макетов до отполированных пространств в Unity и 3D-пакетах, с оптимизацией под мобильные устройства и улучшением существующих игровых зон по метрикам и отзывам игроков.
Lead Level Designer (GameDev)
MadOut Games ищет руководителя направления левел-дизайна для развития open-world мира мобильной игры MadOut2. В задачи входит управление командой левел-дизайнеров, ревью локаций, формирование стандартов Level Design и синхронизация с геймдизайнерами, артистами и продюсерами. Требуется опыт левел-дизайна от 4 лет, уверенное владение Unity и понимание проектирования open-world пространств.
