Game Dev. Нашли 1240 вакансий
Lead Game Designer (Meta & Gameplay)
MadOut Games ищет Lead Game Designer для развития мета-прогрессии и геймплейных систем в мобильной open-world игре MadOut2 после FTUE, включая внутриигровую экономику. Требуется опыт в F2P-играх от 3 лет и глубокая экспертиза в проектировании игровых систем. Формат работы — удалённый.
Senior Game Designer
Azur Games — международный издатель и разработчик мобильных игр — ищет Senior Game Designer на Hyper- и Hybrid-Casual проекты. Предстоит вести полный цикл разработки фич и апдейтов, выстраивать игровую экономику, работать с вижном продюсера и анализировать результаты в проде. Требуется от 2 лет опыта гейм-дизайна на F2P-проектах, знание GDD/ТЗ, метрик и Unity.
Game Producer / Business Development Manager
Издательская компания Matygame ищет Game Producer / Business Development Manager для управления полным жизненным циклом партнёрских мобильных игровых проектов: контроль бюджетов, KPI и релизов, работа со студиями-разработчиками, анализ метрик (LTV, ARPU, retention) и оценка новых питчей. Требуется опыт от 3 лет в роли Producer, Product Manager или Publishing Manager в геймдеве, английский B2+. Условия: офис в Москве, полная занятость, конкурентная зарплата с квартальными премиями и ДМС.
3D моделист-дизайнер ювелирных изделий
Создание 3D-моделей ювелирных изделий и участие в разработке новых брендов в программах Rhinoceros, Blender и Matrix. Работа в офисе в Перми по графику 5/2, официальное трудоустройство, возможна работа со станками ЧПУ/фрезер.
Game UI Designer
Студия free-to-play браузерных и мобильных игр ищет UI-дизайнера: дизайн игровых окон, отрисовка элементов интерфейса, подготовка UI-графики и сборка макетов в Figma. Требуется опыт дизайна игровых интерфейсов от 3 лет, владение Photoshop, Illustrator и Figma, портфолио. Предлагается релокация на Кипр с оформлением ВНЖ и рабочей визы, офис в Лимасоле и расширенный соцпакет.
3D-художник (игровое подразделение)
Создание 3D-моделей окружения, техники, предметов и персонажей для игровых проектов на Unreal Engine 5: полный цикл от high-poly/low-poly сетки до текстурирования и запекания карт. Работа в стартовой команде игрового дивизиона АНО КБ «Тактические Технологии», полностью удалённо, с взаимодействием с программистами и левел-дизайнерами.
Level Designer (Unreal Engine 5)
Next Genium ищет левел-дизайнера на Unreal Engine 5 для создания игровых локаций — от концепции и блок-схем до полноценного блокинга и проработки игрового пространства. Удалённая full-time работа, график 5/2, зарплата 60–90 тыс. ₽.
2D Аниматор (Spine)
Разработка зрелищных 2D-анимаций для iGaming-проектов: оживление персонажей, символов, интерфейса и выигрышей на основе готового арта. Работа в Spine и After Effects с подготовкой анимаций под интеграцию в игру, разметкой, опциями и звуками.
Junior Game Designer/Младший Гейм-дизайнер
Младший гейм-дизайнер в инди-студию Triluna Games (партнёр Эксбо Север) для разработки roguelite FPS на Unity для Steam. Задачи: системный геймдизайн, баланс боевой системы и экономики, проработка механик, участие в левелдизайне, ведение документации и плейтесты. Полностью удалённый формат, гибкий график, зарплата обсуждается на собеседовании.
2D Promo Artist
Создание продающих 2D-визуалов для мобильной игры BLACK RUSSIA: баннеры, промо- и загрузочные экраны, магазинные наборы и ивенты, работа с персонажами, предметами и окружением по гайдлайнам проекта. Требуется от 3 лет опыта в 2D-иллюстрации/Game Art/Promo Art, уверенное владение Photoshop, навыки paint-over и использования AI-инструментов, а также подготовка графики для UI в Figma и загрузка артов в Git.
3D-художник, Low Poly
Небольшая инди-команда ищет 3D-художника для создания и возможной анимации персонажей в стилистике Low Poly для игры на Unity. Оплата обсуждаема, работа удалённая, part-time/проектная.
Junior Unity Developer на мобильную RTS
Разработка мобильной RTS на Unity: внедрение новых фич и игровых механик, поддержка существующего кода, вёрстка UI и логика под него, оптимизация под мобильные платформы, внутренние инструменты для редактора Unity и участие в развитии архитектуры проекта. Требуется знание Unity и C#, ООП, Unity UI и систем контроля версий; опыт в геймдеве будет преимуществом. Удалённая работа, наставничество и гибкий график.
Lead Game Designer (Meta, Unannounced Project)
ChillBase ищет Lead Game Designer для работы над неанонсированным проектом (Meta) с локацией в Грузии. Детали вакансии доступны по ссылке offerclaw.app.
3D Artist
Студия геймдев-разработки ищет 3D-художника для ПК-проектов: создание hard surface моделей и текстур, UV-развертки, запекание карт, оптимизация под движок. Удалённая работа, гибкий график, доход 60–70 тыс. руб. на руки, обязательное портфолио.
Middle Unity-разработчик
Разработка и поддержка интерактивных приложений на Unity для музейных и выставочных пространств: вёрстка UI, анимации, интеграция плагинов и сетевых решений. Требуется от 2 лет опыта с Unity3D и C#, знание .NET, ООП, сетевых протоколов и систем контроля версий. Проектная занятость 2–3 месяца с возможностью перехода в штат, работа в офисе в Москве.
Unity Developer
Разработка игр на Unity в офисе компании Peaky.Group в Бишкеке. Полная занятость, оплата от 80 000 KGS в месяц. Детальные требования и условия — по ссылке.
3D-моделлер / Аниматор персонажей (Low Poly, удаленно)
Проект VR-фильма 360° на Unity ищет 3D-моделлера/аниматора на проектную работу. Нужно создать low-poly персонажей, настроить риг и анимации, смоделировать пропсы и модульную архитектуру вокзала и вагона.
Senior Game Designer (слоты)
Студия ищет Senior Game Designer для разработки слотов: создание и защита концептов, core loop и фичей нового продукта, ведение GDD/ТЗ, менторство и ревью middle-геймдизайнеров. Требуется 5+ лет в геймдизайне, из них 3+ года в слотах/iGaming, портфель релизнутых слотов. Полностью удалённо, гибкое начало дня.
Senior Sound Designer
Леста Игры ищет Senior Sound Designer в питерский офис для работы над звуковой картиной нового игрового проекта: концепт и roadmap звука, создание и имплементация аудиоассетов, звуковые системы и механики, музыка и голосовая озвучка, наставничество. Требуется уверенное владение Wwise/FMOD и DAW, композиторские навыки и опыт ведения проекта от пре-продакшна до релиза.
3D-моделлер / Аниматор персонажей (Low Poly)
Проектная работа над 13-минутным VR-фильмом 360° со сборкой в Unity: генерация low-poly мешей 12 персонажей-месяцев, настройка универсального рига, базовые анимации (Idle, приветствие), полный цикл анимации Снеговика-кондуктора, моделирование и анимация пропсов и билета, а также модульная архитектура вокзала и интерьера вагона.
