Разработка игр. Нашли 253 вакансии
UI Engineer
MY GAMES ищет UI Engineer для удалённой работы по всему миру. Полная занятость.
Unity разработчик (VR)
Разработка универсальных и заказных VR-тренажёров для промышленных и строительных предприятий: клиентская часть приложений под мобильные шлемы и ПК, интеграция устройств ввода и внешних механизмов. Работа в команде с 3D-художниками, техписателем и тимлидом, оптимизация нативных VR-проектов.
Программист (Unity-разработчик)
Инди-студия MOTI+ ищет Unity-программиста для разработки 2D психологического хоррора Strange Secret RAINA. Задачи включают игровые механики, коллизии, интеграцию графики и анимации, оптимизацию. Оплата — доля от прибыли по результатам продаж игры.
Программист Unity/C#
Инди-студия MOTI+ ищет программиста Unity/C# для разработки 2D психологического хоррора Strange Secret RAINA. Нужно реализовывать игровые механики, коллизии, интеграцию графики и оптимизацию; оплата — доля от прибыли (30%).
Lead Unity C# Developer
Инди-студия Nutria Gold Studio ищет Lead Unity C# разработчика для PC-симулятора с экономической механикой. Нужно проектировать архитектуру кода с нуля, вести второе код-направление и декомпозировать задачи совместно с Game Director. Условия: полная удалёнка, гибкий график, оплата в формате RevShare (12 мес).
С++ Разработчик
Разработка игрового сервера для многопользовательских клиентов, реализация систем анимации и игровых механик, интеграция UI/UX и проектирование сцен. Требуется уверенное знание C++, понимание оптимизации кода и опыт работы с игровыми движками (Godot/Unreal/Bevy) приветствуется.
Вайбкод-разработчик Roblox, автор проектов
Издательство игр ищет человека, который будет создавать и выпускать собственные Roblox-проекты от идеи до релиза: искать идеи, собирать прототипы с помощью нейросетей, готовить ТЗ, публиковать плейсы и настраивать монетизацию. После релиза — вести проект, планировать апдейты и работать с метриками (CCU, retention, ARPU). Требуется опыт доведённых до релиза Roblox-плейсов, Roblox Studio и Luau, понимание экономики Robux/DevEx.
Senior Gameplay Engineer (The Witcher 4)
CD Projekt Red ищет Senior Gameplay Engineer для проекта The Witcher 4. Вакансия fulltime с релокацией в Польшу.
Разработчик Unigine/Unity (ИТЦ ДЖЭТ)
Разработка VR- и 3D-приложений и тренажёров на Unigine SDK и Unity: проектирование архитектуры, реализация ключевых систем, VR-механик и UI, клиент-серверного взаимодействия и интеграции с PostgreSQL. Работа в команде с 3D-художниками и разработчиками тренажёров.
Разработчик/продюсер игр
Darktheme Studios набирает участников в программу Accelerator для разработки игр на платформе Roblox. После обучения предусмотрена возможность открыть собственную игровую студию и управлять командой разработчиков. Программа проводится на английском языке, опыт работы с Roblox Studio будет преимуществом.
Разработчик на Unreal Engine 5
Разработка интерактивного симулятора в жанре Tower Defence на Unreal Engine 5. Нужно реализовать ядро симуляции на C++, прикладной слой на Blueprints, интеграцию с внешней расчётной системой и собрать игровую сцену на готовых ассетах. Работа офисная/гибридная в Москве, зарплата обсуждается индивидуально.
Инженер-программист (C#, Unity, Unigine)
Разработка логики и механик симуляции на Unity/Unigine, программирование на C# и интеграция 3D-контента. Требуется опыт C# от 2 лет, уверенное владение Unity, знание Git и Linux; знание Unigine, VR/OpenXR и шейдеров будет плюсом. Работа офисная в Рязани, официальное трудоустройство по ТК РФ, срочный договор до 1 апреля 2027 года.
Программист Unity
Разработка и поддержка игровых механик и инструментов на Unity для ПК-проектов, рефакторинг и оптимизация существующего кода. Требуется опыт коммерческой разработки игр от 2 лет, уверенное знание C#/.NET и высшей математики. Офис в Москве у м. Бутырская, допускаются удалённый и гибридный форматы.
C++ Developer
Scorewarrior ищет C++-разработчика в gamedev-команду. Вакансия предполагает релокацию на Кипр и полную занятость.
Unreal Engine 4/5 C++ Developer
Sperasoft is looking for an Unreal Engine 4/5 C++ Developer in Kazakhstan. The job description is available on LinkedIn.
Lead C++ / Unity Software Engineer (Gameplay)
Playrix ищет Lead C++/Unity Software Engineer для развития игрового проекта: управление командой программистов, проектирование архитектуры, code review и внедрение AI-практик. Работа включает разработку игровой логики, оптимизацию и поддержку стабильности на собственном движке, с гибким и удалённым форматом.
Graphics Programmer / Render Developer
Mobile game studio (200M+ downloads, casual/ASMR games) is looking for a graphics programmer to build original rendering tech, write shaders (Unity + HLSL) and optimize real-time visual effects for mobile GPUs. Fully remote with flexible schedule, creative freedom and paid time for pet projects; hiring includes a test task.
Unity-разработчик (Senior)
Кадровое агентство ищет Senior Unity-разработчика в игровую студию, делающую мобильную версию PvP-шутера с нуля на стадии прототипа. Роль hands-on: клиентская архитектура, боевые механики, сетевой геймплей с авторитетным сервером и оптимизация под мобильные устройства. Удалённо из любой страны, почасовая ставка до $25 gross, старт с частичной занятостью 4–8 часов в день.
Senior Unity Engineer
Branch ищет senior Unity-инженера для разработки новой мобильной игры во вселенной Castaways на стадии stealth. В задачи входит интеграция Adjust SDK и Facebook API, настройка аутентификации через Apple/Facebook OAuth, обеспечение производительности и качества кода в тесной работе с маркетингом и небольшой командой.
Программист C++
Разработка программ и приложений на C++ для VR-тренажёров и иммерсивных решений, включая работу с игровыми движками (Unreal Engine 5) и оптимизацию кода. Требуются основы C++, знание алгоритмов, структур данных и ООП; плюсом будет базовое знание Unreal Engine и Blueprint. Очный формат работы в офисе в Таганроге, официальное трудоустройство по ТК РФ, зарплата обсуждается индивидуально.
