Вступить в клуб →
← К вакансиям
Gaijin Entertainment80/100

Vegetation Artist

Опубликовано: 9 октября 2026
seniorremoteGame Artfulltimeru3d modeling3ds maxenglishgame enginesgrow fxgrowfxhoudinipbrphotoshopshaderssubstance designeruv mappingvegetation
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
#Удаленка Вакансия: Vegetation Artist Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Gaijin Entertainment Описание вакансии: Gaijin разрабатывает онлайн-игры класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ, включая популярные MMO «War Thunder», «Enlisted» и другие игры. Команда состоит из сотен талантливых разработчиков игр со всей Европы и постоянно растет! Мы ищем в нашу команду Vegetation Artist в команду War Thunder Infantry. Чем предстоит заниматься: - Создавать реалистичные ассеты деревьев и травы для игровых окружений; - Интегрировать новые модели растительности от аутсорсеров в игру; - Улучшать существующие модели и текстуры; - Взаимодействовать с аутсорсинговыми компаниями: составлять технические задания, контролировать прогресс и интегрировать ассеты в игру. Наши ожидания от кандидата: - Опыт работы в роли художника по растительности от 3-х лет; - Уверенное владение Autodesk 3ds Max, включая моделирование и развёртку UV; - Уверенное владение Houdini или Grow FX; - Уверенное владение Adobe Photoshop, включая работу со слоями и масками; - Хорошее знание Substance Designer; - Понимание принципов PBR; - Знание рабочих процессов игровых движков и функциональности шейдеров; - Свободное владение английским языком; - Опыт работы в геймдеве или других CG-индустриях; - Внимательность к деталям, стремление к развитию и ориентация на результат; - Хорошие навыки коммуникации и умение ясно излагать свои мысли. Будет плюсом: - Знание других 3D/2D-программ; - Увлеченность играми. Наше предложение финалисту: - Работа в компании, выпускающей масштабные проекты для миллионов игроков по всему миру; - Конкурентная заработная плата (уровень з/п обсуждаем индивидуально с кандидатом на собеседовании); - Международная команда, состоящая из сильных разработчиков; - Формат работы: удаленный или офис. Гибкое начало рабочего дня; - Оплачиваемые уроки английского; - Компенсация ДМС. Контакты для отклика соискателя: ••••@••••.•• @•••••• - телеграм #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

Где опубликована · 2

Мы собрали все публикации этой вакансии в одну. Условия на площадках иногда расходятся — сверяйте перед откликом.

ИсточникДатаЗарплатаГде
@rabota_v_gamedeve9 октября 2026—удалённо
@DevZoneGD10 октября 2026—удалённо

Похожие вакансии

Все вакансии →
Gaijinremotefulltime78

Vegetation Artist

Gaijin ищет Vegetation Artist в команду War Thunder Infantry для создания реалистичных деревьев и травы, интеграции ассетов и работы с аутсорсерами. Требуется опыт от 3 лет, владение 3ds Max, Houdini/GrowFX, Substance Designer, понимание PBR и английский язык. Формат — удалённо или в офисах с релокацией.

3ds maxhoudinigrowfxsubstance designerphotoshoppbr+6
22 октября 2026
remotefulltimemiddle72

3D Artist

Студия геймдев-разработки ищет 3D-художника для ПК-проектов: создание hard surface моделей и текстур, UV-развертки, запекание карт, оптимизация под движок. Удалённая работа, гибкий график, доход 60–70 тыс. руб. на руки, обязательное портфолио.

3d modelingblendermaya3ds maxsubstance paintersubstance designer+6
8 октября 202660 000–70 000 RUB
DreamVRremotefulltimemiddle75

Middle Texture Artist

Студия DreamVR ищет Middle Texture Artist для проекта в стилистике ретрофутуризма. Требуется опыт текстурирования от 2 лет, владение Substance Painter, знание PBR и Unreal Engine. Формат работы: офис/удаленно.

pbrsubstance paintersubstance designerunrealuv mappingtexturing+6
2 сентября 2026
remotefulltimemiddle85

3D Artist / 3D-аниматор

Ищем талантливого 3D-художника/аниматора для удаленной работы в студии, занимающейся созданием 3D-графики, анимации и визуального контента. Требуется уверенное владение Blender, понимание PBR-материалов и анимации.

blender3d modelinguv mappingtexturingpbranimation+6
19 августа 20261 000–3 000