Game Dev. Нашли 1240 вакансий
Гейм-дизайнер (Аватария)
Гейм-дизайнер в команду мобильной игры «Аватария» (101XP): написание ГДД для новых функционалов, проработка игровой логики и сценариев, постановка задач смежным специалистам и сопровождение реализации. Требуется опыт фичевого/core-гейм-дизайна в социальных, казуальных или mobile free-to-play проектах, знание live ops, игровых экономик и метрик. Удалённый формат, доход обсуждается индивидуально.
Технический гейм-дизайнер (Аватария)
Разработка геймплейного контента и локаций в движке для мобильного проекта «Аватария»: настройка игровых сущностей через конфигурационные файлы, расчёт баланса и экономики, приёмка и отладка функционала, ведение ГД-документации. Требуется опыт работы над мобильным продуктом и ведения дизайн-документов. Удалённый формат, доход обсуждается индивидуально.
Backend Senior game dev
Разработка и оптимизация серверной части игрового проекта на PHP 8.5: проектирование масштабируемых сервисов, работа с legacy-кодом, конкурентностью, кешированием и realtime-обновлениями, а также участие во frontend на JavaScript/TypeScript и Vue 3. Работа только в офисе в Челябинске, график 10:00–18:00, зарплата от 250 000 RUB на руки.
Lead Narrative Designer
Разработка и развитие нарративного направления мобильной казуальной игры в жанре «Ферма + Экспедиции»: общая история, персонажи, сюжеты экспедиций, квесты и диалоги. Ведение команды нарратива, согласование сюжета с гейм-дизайнерами, художниками и продюсером, планирование работы над контентом. Формат удалённый или гибридный, график 5/2.
Unity-разработчик
Разработка игрового ПО в минском офисе международной компании на постоянную работу: создание и развитие крупных собственных продуктов на Unity. Требуется уверенное знание Unity, After Effects и Photoshop, понимание алгоритмов и паттернов проектирования, коммерческий опыт от 2 лет.
Middle Game Designer
Поиск Middle Game Designer для ПК-ММО про пиратов: ведение фич от концепта до релиза, проработка UI-макетов и влияния механик на экономику. Возможна удалённая работа или офис в Москве.
3D artist (hard surface)
ArtSea Games — аутсорс-студия, создающая 3D-контент для игровых проектов. Ищем 3D-художника с опытом hard surface моделирования для создания оружия, транспорта и пропсов. Проектная/частичная занятость, возможен переход на full-time.
2D аниматор
Создание высококачественных 2D-анимаций персонажей, объектов и окружения для игр с использованием Spine и систем частиц. Тесное сотрудничество с дизайнерами, математиками и разработчиками для усиления механик и эмоционального воздействия игры. Удалённая работа, полная занятость.
Lead/Senior Game Developer (Pixi.JS) / Ведущий разработчик общего цикла
Разработка и поддержка мобильной casual-игры Mergic Pets на TypeScript и Pixi.JS: игровые механики, оптимизация производительности, архитектура и интеграция новых функций. Удалённая работа, гибкий график, официальное оформление и компенсации.
3D Art Lead
Aya Games ищет Art Lead для мобильной RPG с открытым миром Riorise: руководство 2D/3D-командой, постановка задач, менторство художников, построение и оптимизация пайплайна 3D-производства, контроль качества арта. Требуется опыт Lead Artist в геймдеве от 3 лет и 3D Artist от 5 лет, портфолио в semi-realistic/stylized realism, опыт создания арта под мобильные платформы. Полная удалёнка, гибкий график, ДМС после испытательного срока.
2D Artist / Concept Artist
Ищем 2D-художника/концепт-артиста для разработки визуального стиля игровых проектов — от первых концепций до готовой игровой графики. На начальном этапе работа удалённая, в дальнейшем предполагается релокация в Сербию.
Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)
BIX TEAM ищет Core Game Designer для мобильного мультиплеерного FPS Weltkrieg 1: Firestorm. Задачи: проектирование и балансировка боевых систем (оружие, классы, техника, перки), настройка gunplay и game feel, подготовка GDD и балансировочных таблиц. Полностью удалённая работа, full-time, зарплата обсуждается индивидуально.
Spine Animator / 2D Animator
Создание 2D-анимаций персонажей, объектов и UI в Spine с интеграцией и настройкой анимаций в Unity-проекте. Работа в команде с разработчиками и художниками над игровым ПО, включая доработку существующих ассетов и подготовку графических материалов. Обязательно портфолио.
Core Game Designer
BIX TEAM ищет Core Game Designer для мобильного мультиплеерного FPS Weltkrieg 1: Firestorm. Задача — проектировать, балансировать и улучшать боевые системы (оружие, техника, классы, перки), настраивать Gunplay и Game Feel, вести GDD и балансировочные таблицы. Удалённая работа, full-time, зарплата обсуждается индивидуально.
Unity developer
Разработка игровых фич, интерфейсов и игровой логики на Unity/C# в команде на одном из мобильных проектов, проработка механик совместно с гейм-дизайнером. Требуется коммерческий опыт Unity и C# от 2 лет, знание паттернов проектирования и навыки оптимизации под мобильные платформы.
UI/UX Artist (Pixel Art)
Студия Mobirate ищет UI/UX Artist в стилистике Pixel Art для игрового проекта DAZW. Задачи: разработка игрового интерфейса совместно с геймдизайнером, создание UI-элементов и анимаций, поддержание единого визуального стиля. Требуется портфолио; отклик в личные сообщения с опытом, инструментами и зарплатными ожиданиями.
Lead Level Designer (GameDev)
MadOut Games ищет руководителя направления левел-дизайна для развития open-world мира мобильной игры MadOut2. В задачи входит управление командой левел-дизайнеров, ревью локаций, формирование стандартов Level Design и синхронизация с геймдизайнерами, артистами и продюсерами. Требуется опыт левел-дизайна от 4 лет, уверенное владение Unity и понимание проектирования open-world пространств.
Level Artist / Unreal Engine Artist
Студия архитектурной визуализации MARTA ищет сильного UE Artist с потенциалом роста в Art Director. Задачи: создание реалистичных сцен, статичных шотов и анимаций в Unreal Engine, арт-дирекшен и технические консультации команды Level Artist'ов, развитие направления АрхВиза в UE. Удалённая работа, полная занятость, компенсация обсуждается индивидуально.
Middle / Senior C# Unity developer
Разработка полноценной мобильной RTS-игры для iOS и Android на Unity. Полностью удалённая работа с гибким графиком и частичной или полной занятостью. Требуется опыт Unity от 3 лет, навыки оптимизации кода и опыт выпуска мобильных игр.
Level Artist (Godot)
Геймдев-студия ищет опытного Level Artist с навыками Tech Artist для работы над ПК-проектами на Godot 4. Задачи: сборка и визуальное оформление сцен, расстановка объектов, работа с освещением и пост-процессингом, оптимизация ассетов, улучшение пайплайнов. Удалённая работа, гибкий график.
