Game Dev. Нашли 1240 вакансий
Creative Prototyper (MMO Sci-Fi SpaceSim Unreal Engine)
Поиск креативного прототипировщика для амбициозного MMO sci-fi space sim на Unreal Engine: придумывать и быстро собирать работоспособные прототипы механик, интерфейсов и локаций, проверяя идеи на практике. Нужны креативность, большая игровая насмотренность и любовь к сайфаю, самостоятельность и уверенное владение Claude Code / Codex. Формат — удалённо, в дальнейшем планируется офис.
AI Гейм-дизайнер (R&D)
Поиск AI-гейм-дизайнера в новую студию для разработки мобильной игры с нуля: создание и проверка игровых концепций, самостоятельная сборка играбельных MVP, использование AI-инструментов для механик, кода, интерфейсов и временных ассетов, координация разработчиков и художников, подготовка сборок к тестам и ведение дизайн-документации.
2D-художник
Интенсив по 2D-дизайну (4–8 недель) с шансом трудоустройства в аккредитованную IT-компанию по итогам обучения. Обучение созданию игровых ассетов и арт-материалов, игрового UI, промоматериалов и иконок, а также работе с нейросетями. Формат очный, в офисе в Академгородке; зарплата и условия определяются по результатам отбора.
Unity-разработчик
Набор на очный интенсив по разработке на Unity в Академгородке Новосибирска: практика на C#, Unity Editor, UI, физика, VFX, оптимизация под мобильные платформы и работа с Git. По итогам интенсива — шанс получить офер в аккредитованную IT-компанию; зарплата определяется по результатам отбора.
Программист (разработка игр)
Разработка компонентов игры в разных областях: игровые правила, физика, AI, мультиплеер, аналитика, UI и звук. Оптимизация и поддержка текущих технологий, создание инструментов для дизайнеров и художников, участие в проектировании игровых фич совместно с геймдизайнерами. Работа в офисе в Екатеринбурге, полная занятость, требуется опыт около 3 лет.
Программист (игровая разработка)
Разработка компонентов игры: игровые правила, физика, AI, мультиплеер, аналитика, UI и звук. Оптимизация и поддержка текущих технологий, создание инструментов для дизайнеров и художников, участие в проектировании игровых фич совместно с гейм-дизайнерами. Работа в офисе в Екатеринбурге, полная занятость, требуется опыт от 3 лет.
2D-художник по фонам
Ищем 2D-художника по фонам для визуальной новеллы в жанре 18+. Проектная занятость, оплата 30–50$ за каждый фон.
Junior Game Designer (social farm)
Младший гейм-дизайнер в команду мобильной социальной фермы «Запорожье»: работа над регулярными обновлениями (задания, акции, ивенты), расчёт баланса ресурсов, разработка и проработка игровых механик, поддержание документации и взаимодействие с командами разработки, арта и аналитики. Обязательно тестовое задание, проверяет продюсер проекта.
Character Artist
Dambuster Studios ищет Character Artist. Предлагается релокация в Великобританию, полная занятость, gamedev.
Senior Game Designer (FTUE)
Поиск Senior Game Designer для мобильной онлайн-игры BLACK RUSSIA: проектирование FTUE и онбординга новых игроков, первых сессий и раннего игрового опыта D0–D3. В задачи входят анализ метрик онбординга, проектирование механик и UX-flow, запуск A/B-тестов, ведение FTUE-проектов, формирование roadmap и менторинг гейм-дизайнеров.
Senior Game Designer (Gameplay)
Radiance Games — независимая студия, разрабатывающая премиум 2.5D Action RPG / метроидванию в сеттинге урбан-панка для PC и консолей. Ищут сеньор-геймдизайнера с сильной экспертизой в Level и Encounter Design, который сможет самостоятельно вести крупные куски gameplay-дизайна от концепта до финального результата в билде, а также работать со смежными задачами (механики, враги, бой, баланс, системы, прототипирование).
Game Designer / Гейм-дизайнер
Гейм-дизайнер в независимую студию Triluna Games для разработки roguelite FPS на Unity для Steam. Отвечает за весь геймдизайн проекта: боевую систему, оружие, противников и боссов, экономику, прогрессию и первичный левел-дизайн арен, а также поддержание документации. Требуется 5+ лет опыта в геймдизайне и практический опыт в Unity.
Junior Game Designer на мобильную RTS (META)
Junior/Middle гейм-дизайнер в Gear Games для работы над META-фичами мобильной RTS (Art of War 3, War Legends): расчёт и настройка баланса игровых параметров, анализ статистики и метрик, проведение плейтестов и взаимодействие с разработчиками, художниками и аналитиками. Удалённая работа, гибкий старт дня, менторство и бонусы; зарплата не указана.
Senior Unreal Engine 5 Developer
Самостоятельная разработка законченной играбельной демоверсии шутера на Unreal Engine 5 без блюпринтов: реализация шутерных механик, ИИ противников, сборка открытого уровня, UI, освещение, оптимизация и подготовка стабильной сборки. Единственный разработчик проекта, полный цикл работ.
Ведущий геймдизайнер
Леста Игры ищет ведущего геймдизайнера на новый ПК-проект: проектирование ключевых систем (core/meta loop, прогрессия, экономика, монетизация), балансировка оружия, классов и PvP/PvE-контента, ведение GDD. Также требуется координация команды из 5–6 геймдизайнеров и взаимодействие с разработчиками, аналитиками и арт-командами.
Lead Environment Artist
Mad Head Games ищут Lead Environment Artist, работа в Сербии. Детали вакансии доступны по ссылке на агрегаторе.
Lead Level Designer
Разработка мобильной казуальной игры в жанре ферма + экспедиции: проектирование изометрических игровых локаций, маршрутов и точек интереса, прототипирование и доведение до готового контента. Совмещение самостоятельной работы над локациями с руководством командой левел-дизайнеров, ревью и развитие сотрудников. Удалённый или гибридный формат, график 5/2.
Game Designer / Game Product Manager
Гейм-дизайнер с продуктовым подходом для развития игровых продуктов LogicLike (EdTech для детей 4–12 лет): улучшение существующих игр, анализ пути игрока, гипотезы по механикам и прогрессии, оценка результата в данных. Полностью удалённая работа в международной команде, график 10:00–19:00 по Москве.
3D Artist (Characters + Environment)
Texode ищет 3D-художника для создания персонажей и окружения. Предусмотрена удалённая работа в Беларуси. Отклик через пост Екатерины Сивцовой в LinkedIn.
Spine Animator / Slots Game Designer
Cipher Studios, разработчик игровых проектов в сфере iGaming (онлайн-слоты и азартные игры), ищет Spine Animator и Slots Game Designer. Подробности в постах Михаила Шеметау в LinkedIn.
