Вступить в клуб →
← К вакансиям
Леста Игры78/100

Render Developer (Разработчик графики)

Опубликовано: 10 октября 2026
senioronsiteРазработка игрfulltimeСанкт-Петербургruc++directxopenglvulkanhlslglslшейдерырендерингоптимизация производительностиpbrлинейная алгебраunity
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →

Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗

Похожие вакансии

Все вакансии →
MadOut GamesМоскваremotefulltimelead82

Graphics Tech Lead

MadOut Games ищет Graphics Tech Lead для развития графического направления open-world мобильной игры MadOut2 (200+ млн игроков). Задачи: техническое видение и стратегия графики, собственный SRP и графический стек, архитектура рендеринга, оптимизация производительности, код-ревью и менторство. Требуется 5+ лет в GameDev, отличное знание C#, экспертиза в графическом конвейере, GPU и API (Vulkan, OpenGL ES, Metal, DirectX), опыт разработки Render Pipeline в Unity.

unityc#render pipelineшейдерыvulkanopengl es+6
9 октября 2026
АИРТСанкт-Петербург, Россияonsitefulltimemiddle62

Инженер-программист (система визуализации)

Разработка и поддержка графического движка для полнопилотажных авиационных тренажёров, а также инструментария подготовки сцен и экспорта объектов из 3DS Max. Требуется уверенный C++, OpenGL/GLSL/STL и опыт написания и оптимизации шейдеров (Compute, Geometry). Работа в офисе в Санкт-Петербурге, полная занятость по ТК РФ с ДМС и гибким графиком.

c++openglglslшейдерыstlcompute shaders+4
6 октября 2026
ЭДСОренбург, Россияonsitefulltimemiddle62

C# Unity Developer

Разработка и поддержка высоконагруженных standalone- и VR/MR-приложений на C# и Unity: 3D-взаимодействие объектов, шейдеры, кастомный Render Pipeline, сетевой функционал и оптимизация кода. Требуется C# уровня не ниже Middle и глубокое владение Unity на уровне Senior, понимание 3D-графики, DOTS и SOLID. Работа в офисе в Оренбурге с компенсацией переезда и аренды жилья.

c#unity3d-графикашейдерыdotssolid+6
21 октября 2026
MadOut GamesМоскваremotefulltimemiddle68

3D Graphics Programmer

Разработка и оптимизация графики для open-world мобильной игры MadOut2 на Unity: доработка SRP, написание шейдеров, внедрение визуальных технологий и оптимизация рендера под CPU/GPU. Требуется опыт в GameDev от 3 лет, уверенный C#, знание графических API и графического конвейера.

unityc#шейдерыграфические apiоптимизация рендераsrp+6
14 октября 2026