Graphics Tech Lead
Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗
Похожие вакансии
Все вакансии →Render Developer (Разработчик графики)
Разработка и оптимизация графической части нового игрового проекта: новые графические решения, алгоритмы рендеринга, профилирование и повышение производительности CPU/GPU. Требуется опыт более 6 лет, знание C/C++, графических API (DirectX, OpenGL, Vulkan) и языков шейдеров (HLSL, GLSL), понимание real-time rendering и PBR.
3D Graphics Programmer
Разработка и оптимизация графики для open-world мобильной игры MadOut2 на Unity: доработка SRP, написание шейдеров, внедрение визуальных технологий и оптимизация рендера под CPU/GPU. Требуется опыт в GameDev от 3 лет, уверенный C#, знание графических API и графического конвейера.
C# Unity Developer
Разработка и поддержка высоконагруженных standalone- и VR/MR-приложений на C# и Unity: 3D-взаимодействие объектов, шейдеры, кастомный Render Pipeline, сетевой функционал и оптимизация кода. Требуется C# уровня не ниже Middle и глубокое владение Unity на уровне Senior, понимание 3D-графики, DOTS и SOLID. Работа в офисе в Оренбурге с компенсацией переезда и аренды жилья.
Unity-разработчик
Разработка на Unity/C# интерактивных приложений и обучающих игр-симуляторов с геймификацией, в том числе визуализации данных в образовании и медицине. Требуется опыт Unity от 3 лет, уверенное владение C#, знание 3D-графики и линейной алгебры; плюсом — шейдеры и WPF. Официальное оформление по ТК РФ, ДМС, возможность работы удалённо по России, офисы в Москве, Самаре и Перми.
