Game Dev. Нашли 1240 вакансий
Middle+ Narrative Game Designer (HOPA) / Junior ASO Specialist
Matryoshka Games is hiring a Middle+ Narrative Game Designer for HOPA projects and a Junior ASO Specialist. Work is on-site in Novi Sad, Serbia, or remote, with a flexible start to the working day.
Middle+ Narrative Game Designer — HOPA
Matryoshka Games is hiring a Middle+ Narrative Game Designer for HOPA projects and a Junior ASO Specialist. Work is on-site in Novi Sad, Serbia, or remote, with a flexible start to the working day.
Арт-директор
RioRise ищет арт-директора для мобильной онлайн-игры с открытым миром. Нужно отвечать за визуал игры целиком, формировать стиль, руководить Art-командой и балансировать качество графики с производительностью на мобильных устройствах.
Middle UI/2D Artist
Joyteractive, игровая студия-разработчик и издатель мобильных игр в жанре головоломок, ищет Middle UI/2D Artist. Вакансию публикует Дарья Ямпольская в LinkedIn.
Unreal Engine 4/5 C++ Developer
Sperasoft is looking for an Unreal Engine 4/5 C++ Developer in Kazakhstan. The job description is available on LinkedIn.
Level Designer
Lesta Games (разработчик «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz) ищет Level Designer для работы в офисе в Минске. Отклик — через пост рекрутера Марии Юдевич в LinkedIn.
3D Artist (grooming) / 3D Художник по прическам
MadOut Games ищет 3D-художника по прическам (grooming) в РФ. Подробности вакансии доступны по ссылке.
Level Designer (Godot)
Инди-студия Next Genium ищет левел-дизайнера для изометрического экшена с RPG-элементами. Задачи: разработка уровней с нуля в Godot, сборка сцен, настройка спавна врагов и триггеров, балансировка темпа, прототипирование и тестирование в связке с художниками и сценаристами. Удалённая работа, гибкий график, зарплата 60–90 тыс. руб. на руки.
Senior Game Designer
GET REBORN, an independent video game development studio, is hiring a Senior Game Designer. More details are available in Eugene Nashilov's LinkedIn post.
3D Modeler (Blender → UE5)
Создание 3D-моделей экстерьеров зданий и архитектурных ассетов по игровому пайплайну Blender → Unreal Engine 5. Задачи включают low/high-poly моделинг, оптимизацию поликаунта и топологии, UV-развёртку, запекание карт, PBR и подготовку коллизий. Оформление по ГПХ/ИП/СЗ, удалённо/гибрид/офис в Москве.
Art Director / Co-Art Director
Мобильный open world в духе GTA с транспортом и мультиплеером ищет Art Director / Co-Art Director для развития визуального стиля и качества графики. Руководящая роль в арт-команде 40–50 человек, работа через лидов направлений совместно с действующим арт-директором.
2D художник (окружение/персонажи/интерфейс)
Поиск 2D-художников для проектной работы над визуальной новеллой во вселенной «Синеус»: окружения, персонажи, интерфейс. Нужно сильное портфолио и возможность связи по московскому времени; референсы стиля — Stray Gods, Harmony, Ash of Gods.
Нарративный дизайнер
TopHouse ищет нарративного дизайнера (middle/middle+) для adult-игры Happy Ending Simulator: разработка библии мира, персонажей, ветвящихся диалогов и интеграция текста в движок. Удалённая работа, full-time, зарплата по итогам собеседования. Требуется опыт в играх от 2 лет, портфолио и профессиональное отношение к NSFW-тематике.
Нарративный дизайнер / сценарист
Удалённая вакансия нарративного дизайнера/сценариста в геймдеве: развитие сюжета и мира, написание текстов, диалогов и сценарных схем. График 5/2, премии за релизы, обучение и тимбилдинги.
Unreal Engine Level / Environment Artist (Generalist)
Ищем Unreal Engine Level / Environment Artist (generalist) для разработки психологического хоррора на UE5. Задачи: создание и оформление игровых локаций, работа с освещением (Lumen), материалами, композицией, маршрутами игрока и оптимизацией сцен. Удалённый формат, отклик с портфолио и финансовыми ожиданиями на email.
Game Designer (mobile GTA RP)
Разработка и развитие мобильного многопользовательского GTA RP-проекта: проектирование механик, экономики, фракций и прогрессии, балансировка и подготовка документации. Удалённая full-time работа.
Producer (Fortnite)
Продюсер для liveops-проектов в Fortnite: руководство командами 2–3 человек, запуск контент-апдейтов и ивентов, портирование игр с Roblox на Fortnite и работа с продуктовыми и монетизационными метриками. Требуется опыт продюсера/PM/TPM в геймдеве, сильная аналитика и хард-скиллы в одном из профильных направлений.
Game designer (meta)
Разработчик мобильных FPS-шутеров (Modern Strike Online, World War Heroes) ищет мета-геймдизайнера в команду нового неанонсированного проекта. Задачи: вести мета-фичи от идеи и ГДД до релиза и пострелизной аналитики — прогрессию, экономику, ивенты, батл-пасс, коллекции, социальные системы и LiveOps. Требуется от 3 лет опыта в мете мобильных f2p-проектов и знание продуктовой аналитики.
Аниматик-художник / художник-раскадровщик
Ищем художника-раскадровщика / аниматик-художника для создания аниматика короткометражного 3D-анимационного фильма. Нужно визуализировать сценарий, подготовить раскадровку с таймингом и работать с режиссёром и продюсером. Формат — удалённая проектная занятость, оплата по договорённости.
3D-художник по пропсам (game art)
Инди-команда делает атмосферный кооперативный survival в духе Sons of the Forest и The Long Dark (разработка 2-й год из 5). Ищут 3D-художника на аутсорс для создания игровых пропсов и декораций, текстурирования в PBR, оптимизации и интеграции в Unity URP по референсам и ТЗ. Сдельная оплата за задачу/этап, оформление ИП/ГПХ, полностью удалённо; при хорошем результате — долгосрочное сотрудничество.
