Вступить в клуб →
← К вакансиям
Next Genium68/100

Level Designer (Godot)

60 000–90 000 RUB
Опубликовано: 27 октября 2026
remoteЛевел-дизайнfulltimerugodotlevel designпрототипированиегеймдизайнбаланс уровняскриптынавигациятестированиедизайн-документыgamedesign
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Level Designer (Godot) — Next Genium (Инди-студия, изометрический Action/RPG) Мы — Next Genium, небольшая инди-студия, где важно мнение каждого. Мы ищем не просто исполнителя, а человека, который чувствует пространство и понимает, как геометрия влияет на геймплей. Сейчас работаем над изометрическим экшеном с RPG-элементами, где каждый уровень должен удерживать игрока в напряжении, чередуя сражения и моменты передышки. Чем предстоит заниматься: - Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации. - Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику уровня. - Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение работает со способностями персонажа. - Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах. - Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где твое мнение учитывается при принятии решений. Что мы ждем: - Уверенная работа в Godot от года: сборка сцен, понимание скриптов, умение создавать инструменты. - Понимание основ левел-дизайна: композиция, навигация, ритм, работа с направлениями игрока. - Умение делать читаемые прототипы и тестировать их на ошибки. - Способность аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью. - Искренний интерес к созданию качественных игр. Плюсом будет: - Глубокое понимание игр и умение анализировать механики. - Наличие портфолио с собственными проектами или модами. - Опыт работы в инди-команде. - Навыки написания дизайн-документов. Что предлагаем: - Удаленная работа. - Гибкий график (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат. - Зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки (дважды в месяц). - Возможность профессионального роста и влияния на проект. Напишите нашему HR @••••••

Похожие вакансии

Все вакансии →
Next Geniumremotefulltimemiddle78

Level Designer (Unreal Engine 5)

Next Genium ищет левел-дизайнера на Unreal Engine 5 для создания игровых локаций — от концепции и блок-схем до полноценного блокинга и проработки игрового пространства. Удалённая full-time работа, график 5/2, зарплата 60–90 тыс. ₽.

blueprintgame designlevel designpacingunrealблокинг+5
9 октября 202660 000–90 000 RUB
AYA GAMESМосква (удалённо)remotefulltimemiddle62

Level Designer

AYA GAMES (команда RioRise) ищет Level Designer для мобильной онлайн-игры с открытым миром в латинском сеттинге. Задачи: проектирование и сборка городских локаций, интерьеров и ивентовых зон — от блокаута до финальной сборки с 3D-художниками, расстановка активностей и настройка навигации. Требуется опыт от 2 лет, портфолио с готовыми локациями и уверенная работа в Unity или Unreal Engine.

level designunityunrealблокаутнавигацияоткрытый мир+6
20 октября 2026
Gems Villaremotefulltimelead62

Lead Level Designer

Gems Villa ищет Lead Level Designer для мобильной игры в жанре «Ферма + Экспедиции». Задачи: проектирование изометрических локаций, маршрутов и точек интереса, настройка сложности и темпа, прототипирование, ревью и руководство командой левел-дизайнеров. Удалённый формат, зарплата обсуждается индивидуально.

casual gamesgame balancegame designisometriclevel designlevel editor+9
21 октября 2026
MadOut GamesМоскваremotefulltimemiddle72

Level Designer

Разработка локаций открытого мира MadOut2 — от черновых макетов до отполированных пространств в Unity и 3D-пакетах, с оптимизацией под мобильные устройства и улучшением существующих игровых зон по метрикам и отзывам игроков.

3dgame designgamedevgame metricslevel designmobile+6
16 октября 2026