Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Ищем Unreal Engine Level / Environment Artist (Generalist)
Для разработки психологического хоррора на Unreal Engine 5 ищем специалиста по созданию игровых уровней и окружения.
У проекта уже есть публичная демоверсия и более 23 000 вишлистов в Steam. Релиз запланирован на конец весны 2027 года.
Формат работы удалённый.
Задачи:
Создание и оформление игровых локаций с использованием готовых и модульных ассетов.
Работа с освещением (Lumen), материалами, архитектурой и декорациями.
Продумывание маршрутов игрока, композиции и атмосферы.
Оптимизация уровней и контроль производительности.
Требования:
Уверенное владение Unreal Engine 5.
Опыт работы с Lumen и понимание принципов освещения игровых сцен.
Художественный вкус, чувство композиции и внимание к деталям.
Понимание принципов Level Design и Environment Art.
Знание методов оптимизации игровых сцен.
Умение самостоятельно принимать решения с учётом игрового процесса.
Знание Blueprints и навыки 3D-моделирования будут преимуществом, но не обязательны.
Мы также готовы рассматривать талантливых кандидатов с небольшим опытом, способных быстро учиться и развиваться. Для нас реальные навыки, потенциал и подход к работе важнее стажа, громких проектов и формальных регалий.
Ищем универсального специалиста, способного создавать не просто красивые сцены, а атмосферные, продуманные и технически грамотные игровые пространства.
Для отклика: присылайте портфолио, краткую информацию об опыте и финансовые ожидания.
••••@••••.••