Вступить в клуб →
← К вакансиям
В Ритме На Грани70/100

Game Designer (mobile GTA RP)

Опубликовано: 26 октября 2026
middleremoteГеймдизайнfulltimeСанкт-Петербургruгеймдизайнgta rpcrmpsampopen worldrp-механикиигровая экономикапрогрессиямонетизацияgddмобильный uxбалансировка
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →

Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗

Похожие вакансии

Все вакансии →
Квиз, плиз!Нижний Новгородremotefulltimemiddle72

Game Designer/Геймдизайнер (Mobile F2P/PC)

Разработка и балансировка игровых механик мобильной F2P-игры и PC-направления: кор-геймплей, мета, внутриигровая экономика, режимы и ивенты. Ведение фич от идеи до релиза и анализа метрик в небольшой команде с художником и программистом, удалённо с гибким графиком.

геймдизайнf2pmobile gamesигровая экономикапрогрессиясоциальные механики+6
22 октября 2026
Маджестик ДевелопментМосква, Россияremotefulltimelead65

Lead Game Designer

Majestic RP ищет Lead Game Designer для ведения полного цикла разработки игровых фич — от концепта до запуска и итераций. В задачи входит развитие ключевых игровых систем, баланс, экономика, прогрессия и монетизация, работа с метриками и гипотезами, ревью решений других геймдизайнеров и развитие геймдизайн-документации. Удалённый формат, график 5/2.

геймдизайнигровой балансигровая экономикамонетизацияf2pпрогрессия+6
23 октября 2026
TOP HOUSEУдалённоremotefulltimemiddle78

Game Designer (Middle / Middle+)

TOP HOUSE ищет геймдизайнера для новой 3D-PC-игры (adult-тематика): систематизация GDD, проработка core loop, экономики и прогрессии, балансировка и постановка задач команде. Требуется от 2 лет коммерческого опыта, уверенная работа с таблицами и прототипирование в Unreal Engine. Формат — полная удалёнка, 5/2.

gddunrealсистемный дизайнбалансировкаигровая экономикапрогрессия+6
19 октября 2026
MadOut GamesМоскваremotefulltimemiddle75

Game Designer (Monetization)

Развитие монетизации мобильной open-world игры MadOut2: ведение фич от идеи до запуска и анализа результатов, поддержка ГДД и работа с конфигами. Требуется опыт геймдизайна в F2P от 2 лет, сильная база в системном дизайне и игровой экономике, работа с продуктовой аналитикой и A/B-тестами.

геймдизайнмонетизацияf2pигровая экономикаliveopsa/b тесты+6
9 октября 2026