Вступить в клуб →
← К вакансиям
@rabota_v_gamedeve62/100

3D-художник по пропсам (game art)

Опубликовано: 26 октября 2026
remoteGame Artprojectruunityunity urpsubstance painterblendermaya3ds maxpbrlow-polyuvзапеканиетекстурирование3d-моделирование
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
#Удаленка 🌲 Ищем 3D-художника по пропсам на аутсорс | Геймдев | Remote Делаем атмосферный survival-проект с кооперативным режимом. Идёт второй год разработки, всего проект рассчитан на 5 лет. Вдохновляемся Sons of the Forest и The Long Dark. Сейчас нужен художник, который сделает игровые пропсы и декорации. В дальнейшем возможны задачи по локациям и окружению. 🎯 Задачи сейчас: • Игровые пропсы и декорации • Текстурирование и PBR-материалы • Оптимизация и интеграция в Unity • Работа по референсам и ТЗ 🛠 Технические ориентиры: • Движок: Unity URP • Стиль: полуреализм • Бюджет по трисам и текстурам: по ТЗ под каждую задачу • Софт: Maya / 3ds Max / Blender (на выбор), Substance 📋 Требования: • Опыт в геймдеве от 1 года или сильное портфолио с игровыми пропсами • Знание пайплайна game-ready ассетов: low-poly, запекание, UV, PBR • Своя рабочая станция, на которой без лагов идут Substance и Unity 🤝 Условия: 🌍 100% удалённо 💰 Сдельная оплата за задачу/этап 🧾 Оформление: ИП / договор ГПХ, оплата ежемесячно 📈 Гибкий график, берём под конкретные задачи 🚀 При хорошем результате возможно постоянное сотрудничество и более крупные задачи (локации, окружение) 🧪 Тестовое задание: есть, оплачивается, если применимо в проекте 📩 Что присылать: портфолио с игровыми работами (обязательно) → vk.ru/zedish #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

Похожие вакансии

Все вакансии →
S8.CapitalМоскваonsitefulltimemiddle70

3D Artist

Создание 3D объектов, локаций и персонажей, Hi/Low-poly моделей и текстурирование для мобильных игр. Требуется опыт в гейм-индустрии от 2 лет и уверенное владение 3D-пайплайном.

3d-моделированиескульптингретопологияuvтекстурированиеsubstance painter+6
9 сентября 2026
ПрограмЛабЧелябинскonsitefulltimemiddle78

3D-художник Middle

Разработка 3D-моделей анатомических объектов (человек, животные) для образовательного VR/AR-проекта. Работа с Zbrush, Blender/Maya/3ds Max, Substance Painter, UV-развёрткой и импортом моделей в Unity. Требуется офис в Челябинске, занятость полная.

zbrushblendermaya3ds maxsubstance painterpbr+6
21 октября 2026от 80 000 RUB
ЦКР СистемаУфа, удалённоremotefulltimemiddle78

3D Artist / 3D Generalist Middle/Middle+

Создание стилизованных game-ready 3D-ассетов (персонажи, объекты, окружение) для мобильной казуальной hybrid-4X-стратегии: моделирование по концептам, UV-развёртка, текстурирование, материалы, оптимизация под мобильные платформы, базовый rigging/skinning и простая анимация. Работа полностью удалённая, в связке с арт-директором и командой разработки. Зарплата 1200–2000 USD на руки в зависимости от этапа и портфолио.

3d-моделированиеblendermaya3ds maxuv-развёрткатекстурирование+6
15 октября 20261 200–2 000 USD
BIX TEAMremotefulltimesenior72

3D Artist

3D-художник для мобильного 3D-шутера WELTKRIEG 1: Firestorm о Первой мировой войне. Задачи: low-poly моделирование зданий, оружия, растительности и пропсов, bake high→low poly, UV и атласы, PBR-текстурирование, создание LOD и проверка моделей в Unity URP. Требования: 3+ года в 3D, уверенный Blender и Substance Painter/Designer, оптимизация под мобильные платформы, обязательное портфолио.

blendersubstance paintersubstance designerlow-polypbruv+6
25 сентября 2026