Game Dev. Нашли 1240 вакансий
Lead C++ / Unity Software Engineer (Gameplay)
Playrix ищет Lead C++/Unity Software Engineer для развития игрового проекта: управление командой программистов, проектирование архитектуры, code review и внедрение AI-практик. Работа включает разработку игровой логики, оптимизацию и поддержку стабильности на собственном движке, с гибким и удалённым форматом.
Creative Lead
Lesta Games ищет Creative Lead в России. Подробности вакансии доступны по ссылке offerclaw.app.
Material Artist (художник по материалам)
Арт-продакшн студия SURFSIDE 3D ищет опытного Material Artist для нового направления по реворкам локаций: создание биомных текстур террейна, текстур домов и пропсов, атласов с тримами, гранжами и нормал-флоатерами, работа с процедурными масками в движке Dagor. Требуется уверенное владение Substance Designer и Substance Painter, крепкое портфолио. Удалённая работа, гибкий график, оплачиваемый отпуск и больничные.
Graphics Programmer / Render Developer
Mobile game studio (200M+ downloads, casual/ASMR games) is looking for a graphics programmer to build original rendering tech, write shaders (Unity + HLSL) and optimize real-time visual effects for mobile GPUs. Fully remote with flexible schedule, creative freedom and paid time for pet projects; hiring includes a test task.
Unity-разработчик (Senior)
Кадровое агентство ищет Senior Unity-разработчика в игровую студию, делающую мобильную версию PvP-шутера с нуля на стадии прототипа. Роль hands-on: клиентская архитектура, боевые механики, сетевой геймплей с авторитетным сервером и оптимизация под мобильные устройства. Удалённо из любой страны, почасовая ставка до $25 gross, старт с частичной занятостью 4–8 часов в день.
Senior Unity Engineer
Branch ищет senior Unity-инженера для разработки новой мобильной игры во вселенной Castaways на стадии stealth. В задачи входит интеграция Adjust SDK и Facebook API, настройка аутентификации через Apple/Facebook OAuth, обеспечение производительности и качества кода в тесной работе с маркетингом и небольшой командой.
2D Spine Animator (Middle / Senior)
TOP HOUSE ищет Spine-аниматора для adult-игр: создание рига, контроллеров, idle/walk/attack и кат-сцен, оптимизация анимаций и организация проекта. Удалённая работа, требуется уверенное владение Spine, Photoshop и понимание анатомии.
Houdini Engineer / Специалист по процедурной генерации карт
Разработка процедурных систем в Houdini для генерации больших карт и окружения (здания, дороги, рельеф), создание и поддержка HDA и инструментов пайплайна, интеграция с Unreal Engine 5 через Houdini Engine и PCG. Работа в команде разработчика ПО для тренажёров на UE5, офис в Таганроге с возможностью удалённой работы.
Game Designer
Вакансия Game Designer в Kefir Games, удалённая работа. Подробности по ссылке.
Арт-лид / 3D-текстурщик
Инди-команда Witches berry novel ищет арт-лида и 3D-текстурщика для visual novel в жанре детектив/хоррор на PC. Арт-лид поддерживает визуальный стиль и координирует 2D/3D, создаёт иллюстрации и обложку; 3D-текстурщик создаёт и дорабатывает текстуры для 3D-моделей.
Senior 2D Artist / Game Artist
Поиск Senior 2D Artist с опытом в GameDev или iGaming от 5 лет: создание персонажей, слотов, игровых ассетов и иллюстраций. Удалённая работа, важны сильное портфолио, разноплановая 2D-графика и самостоятельность.
Lead Game Designer
Majestic RP ищет Lead Game Designer для ведения полного цикла разработки игровых фич — от концепта до запуска и итераций. В задачи входит развитие ключевых игровых систем, баланс, экономика, прогрессия и монетизация, работа с метриками и гипотезами, ревью решений других геймдизайнеров и развитие геймдизайн-документации. Удалённый формат, график 5/2.
Cinematic Artist (Unreal Engine)
Talent Ark ищет Cinematic Artist для постановки кинематографичных диалогов в игре на Unreal Engine 5. Нужно вести препродакшн и продакшн сцен, настраивать камеры, работать с Blueprints и следить за качеством звука, света и анимации. Формат удалённый, занятость проектная.
Программист C++
Разработка программ и приложений на C++ для VR-тренажёров и иммерсивных решений, включая работу с игровыми движками (Unreal Engine 5) и оптимизацию кода. Требуются основы C++, знание алгоритмов, структур данных и ООП; плюсом будет базовое знание Unreal Engine и Blueprint. Очный формат работы в офисе в Таганроге, официальное трудоустройство по ТК РФ, зарплата обсуждается индивидуально.
Senior System Designer - Mob Control
Voodoo ищет Senior System Designer для игры Mob Control. Работа удалённая, регион — Европа.
Senior Unity Developer (Mobile Game)
Разработка мобильной word-puzzle игры с live-трансляциями на Unity 6 и C# для iOS и Android. В задачи входит игровая механика, интеграция с backend через REST API и SignalR, LiveKit для live-медиа, UI Toolkit, RevenueCat и Firebase, а также оптимизация производительности под мобильные устройства.
Game Designer / Гейм-дизайнер (social casual mobile LiveOps)
Гейм-дизайнер флагманского social casual mobile-проекта Kiss Me (60M+ игроков) с ownership одной из бизнес-метрик (Retention, Monetization или Engagement). Задачи: LiveOps-ивенты, игровая экономика и монетизация, социальные и нарративные механики, проверка гипотез по данным и ведение GDD/ТЗ с активным использованием AI. Удалённая работа, официальное оформление, ДМС и компенсация обучения.
Unity-разработчик (C#, 3D, iOS, шейдеры)
Разработчик Unity для финального этапа мобильного образовательного приложения с 3D-графикой и игровыми механиками. Задачи включают доработку функционала, оптимизацию под iOS, работу с шейдерами и публикацию в App Store. Работа офисная в Павлодаре, оформление по ТК РК.
Level Designer
Разработка увлекательных уровней для мобильных головоломок, балансировка сложности и поддержание вовлечённости игроков. Удалённая работа в Innovecs, полная занятость.
Render Developer (Разработчик графики)
Lesta Games (разработчик «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz) ищет Render Developer/разработчика графики для работы в офисе в Санкт-Петербурге. В том же посте также указана вакансия Senior Backend Engineer с офисом в Минске; отклик через пост компании в LinkedIn.
