Вступить в клуб →
← К вакансиям
Azur Games72/100

Senior Game Designer

Опубликовано: 9 октября 2026
seniorhybridГеймдизайнfulltimeМоскваruгейм-дизайнf2pgddunityигровая экономикабалансаналитикапродуктовые метрикимонетизацияlevel designhyper-casualпрототипирование
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →

Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗

Похожие вакансии

Все вакансии →
S8 CapitalМоскваonsitefulltimemiddle72

Гейм-дизайнер

Гейм-дизайнер в S8 Capital для мобильного f2p-проекта с тесной интеграцией со смежными играми компании. Задачи: проработка гипотез и флоу, настройка FTUE и монетизации, формирование меты, оптимизация кора и проектирование экономики, ведение дизайн-документации и постановка задач арт- и дев-отделам. Требуется опыт коммерческой разработки игр от 5 лет, портфолио, знание Unity и систем контроля версий.

гейм-дизайнunityигровой балансмонетизацияf2pмета+6
12 октября 2026
ДжастМобиНовосибирскremotefulltimemiddle55

Game Designer / Гейм-дизайнер

Разработка мобильных f2p-игр: ведение дизайн-документации, расчёт баланса и монетизации, улучшение игры по аналитике, постановка задач программистам и художникам. Требуется системный подход, знание f2p-механик и рынка мобильных игр; плюсом — опыт от 2 лет, Unity и Git.

game designf2pмонетизацияигровой балансигровая экономикаunity+4
22 октября 2026
Скайтек (Skytec Games)Москва (удалённо)remotefulltimemiddle72

Game Designer (Гейм-дизайнер)

Skytec Games ищет гейм-дизайнера для работы над мобильной игрой Card Heroes: баланс, экономика, монетизация и Live-Ops контент. Рассматриваются кандидаты уровня Junior/Middle/Senior; формат — удалённая работа, полная занятость. Зарплата обсуждается по результатам собеседования.

гейм-дизайнигровой балансигровая экономикамонетизацияlive-opsаналитика+6
19 октября 2026
Azur GamesМоскваremotefulltimesenior72

Senior Game Designer (midcore)

Azur Games ищет Senior Game Designer на midcore-проект Railroad Empire — мобильную экономическую стратегию о построении железнодорожной империи. В задачи входит полный цикл разработки фич: от идеи и декомпозиции до релиза, работа в связке с продюсером и командой, постановка задач и оценка сроков. Требуется опыт гейм-дизайна от 4 лет, продуктовое мышление, знание F2P-монетизации и механик вовлечения, умение принимать data-driven решения; плюсом — опыт с Unity.

game designunityf2pгеймплейные механикипродуктовые метрикиlevel design+6
9 октября 2026