Вступить в клуб →
← К вакансиям
@devjobs68/100

3D-моделлер / Аниматор персонажей (Low Poly)

Опубликовано: 8 октября 2026
remoteGame Artprojectru3d-моделированиеlow polyриггингскиннинганимация персонажейunityмоделирование пропсовтопологияai-мешиоптимизация мешей
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Вакансия: 3D-моделлер / Аниматор персонажей (Low Poly, удаленно) Проект: VR-Фильм 360° (13 минут) сборка в Unity (оптимизация не нужна). Формат работы: Проектная работа. Сборка: Всю работу в движке делает наш штатный левел-артист. Что нужно будет сделать (Задачи): 1. Анимация персонажей (Ключевой блок): - Сгенерировать меши 12 персонажей-месяцев, настроить под них один универсальный простой риг (скелет). - Заанимировать один базовый цикл Idle и один универсальный жест приветствия (взмах рукой), который будет переиспользован для всех месяцев. - Полный цикл анимации для Снеговика-кондуктора: Idle, комическая ловля улетающего билета в воздухе, удар штампом по билету. 2. Моделирование и анимация пропсов (Props): - Моделирование или генерация мелких low-poly аксессуаров в руки месяцам по готовому списку (раскрытая книга, портфель, кленовый лист, золотой колос, фонарь со звездой и т.д.). - Моделирование и простая анимация ключевого игрового объекта — Билета (летит по спирали через салон вагона и падает в руку Снеговику). - Моделирование модулной архитектуры вокзала и интерьера вагона. Требования к кандидату: - Наличие в портфолио аккуратной Low Poly анимации персонажей. - Опыт риггинга и скиннинга low-poly гуманоидных моделей. - Умение работать с AI мешами (приведение топологии под риг). - Четкое соблюдение дедлайнов. Контакты для связи: [Telegram @••••••] При отклике, прикрепите ссылку на шоурил или портфолио.

Похожие вакансии

Все вакансии →
Tempyr Gamesremoteprojectsenior62

Senior 3D Game Artist (персонажи, анимация, окружение в Unity)

Разработчик мобильной 3D Tower Defense игры ищет сильного 3D-художника, который полностью ведёт визуал проекта: персонажи и враги (модель, текстуры, риг Humanoid), анимации, окружение, свет и пост-обработка в URP. Требуется опыт выпущенных игр, портфолио с ассетами, собранными в Unity, и понимание оптимизации под мобилки (до 200 врагов на экране). Оплата сдельная, по договорённости, тестовое задание оплачивается.

unityurp3d-моделированиетекстурированиериггинганимация+6
30 сентября 2026
ВИЖУМоскваonsiteprojectmiddle65

Middle CG-Generalist / Unity Artist

В команду ВИЖУ ищут Middle CG-Generalist / Unity Artist для создания интерактивных сцен, 3D-объектов, настройки света, анимации и VFX в Unity. Проектная занятость на 2–3 месяца с возможностью перехода в штат, требуется очное присутствие в офисе в Москве.

unityurphdrp3d-моделированиеhigh polylow poly+6
14 сентября 2026
ЦКР СистемаУфа, удалённоremotefulltimemiddle78

3D Artist / 3D Generalist Middle/Middle+

Создание стилизованных game-ready 3D-ассетов (персонажи, объекты, окружение) для мобильной казуальной hybrid-4X-стратегии: моделирование по концептам, UV-развёртка, текстурирование, материалы, оптимизация под мобильные платформы, базовый rigging/skinning и простая анимация. Работа полностью удалённая, в связке с арт-директором и командой разработки. Зарплата 1200–2000 USD на руки в зависимости от этапа и портфолио.

3d-моделированиеblendermaya3ds maxuv-развёрткатекстурирование+6
15 октября 20261 200–2 000 USD
FunFlow (ООО Мобильные Игровые Решения)Москваremotefulltimemiddle72

2D Аниматор (Spine / Unity)

Создание 2D-анимаций персонажей, игровых символов и окружения в Spine, а также настройка анимаций и визуальных эффектов в Unity с учётом технических требований пайплайна. Требуется от 3 лет опыта аниматором в игровой индустрии и уверенное владение Spine 2D, Photoshop и Unity. Работа удалённая, с гибким графиком и без переработок.

spineunityphotoshop2d-анимацияанимация персонажейvfx+2
12 октября 2026