3D-моделлер / Аниматор персонажей (Low Poly)
Похожие вакансии
Все вакансии →Senior 3D Game Artist (персонажи, анимация, окружение в Unity)
Разработчик мобильной 3D Tower Defense игры ищет сильного 3D-художника, который полностью ведёт визуал проекта: персонажи и враги (модель, текстуры, риг Humanoid), анимации, окружение, свет и пост-обработка в URP. Требуется опыт выпущенных игр, портфолио с ассетами, собранными в Unity, и понимание оптимизации под мобилки (до 200 врагов на экране). Оплата сдельная, по договорённости, тестовое задание оплачивается.
Middle CG-Generalist / Unity Artist
В команду ВИЖУ ищут Middle CG-Generalist / Unity Artist для создания интерактивных сцен, 3D-объектов, настройки света, анимации и VFX в Unity. Проектная занятость на 2–3 месяца с возможностью перехода в штат, требуется очное присутствие в офисе в Москве.
3D Artist / 3D Generalist Middle/Middle+
Создание стилизованных game-ready 3D-ассетов (персонажи, объекты, окружение) для мобильной казуальной hybrid-4X-стратегии: моделирование по концептам, UV-развёртка, текстурирование, материалы, оптимизация под мобильные платформы, базовый rigging/skinning и простая анимация. Работа полностью удалённая, в связке с арт-директором и командой разработки. Зарплата 1200–2000 USD на руки в зависимости от этапа и портфолио.
2D Аниматор (Spine / Unity)
Создание 2D-анимаций персонажей, игровых символов и окружения в Spine, а также настройка анимаций и визуальных эффектов в Unity с учётом технических требований пайплайна. Требуется от 3 лет опыта аниматором в игровой индустрии и уверенное владение Spine 2D, Photoshop и Unity. Работа удалённая, с гибким графиком и без переработок.
