Вступить в клуб →
← К вакансиям
@gamedev_and_tech_vacancy68/100

Level Artist (Godot)

60 000–90 000 RUB
Опубликовано: 13 октября 2026
middleremoteЛевел-дизайнfulltimerugodotlevel-designlightinglightmapgi3dblendergltfgdscriptc#optimizationlodtech-art
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
#Вакансия #godot #gamedev Level Artist (Godot) Требуемый опыт работы: 1–3 года Полная занятость, удаленная работа Студия геймдев разработки в поиске опытного Level Artist'а с навыками Tech Artist для работы над ПК проектами на Godot. От 60 000 до 90 000 руб Обязанности: - Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей в Godot; - Расположение моделей, врагов и игровых объектов; - Баланс игрового окружения; - Визуальное оформление сцен в Godot 4, — работа с освещением (LightmapGI, SDFGI, VoxelGI), камерой (WorldEnvironment), пост-процессингом; - Написание и улучшение пайплайнов работы; - Фидбек команде; - Участие в распределении задач и сроков. Необходимые знания и навыки: - Опыт сборки сцен и настройки проекта в Godot 4; - Опыт оптимизации покупных ассетов (LOD, Occlusion Culling, MultiMesh); - Работа со светом (запекание LightmapGI, настройка теней); - Знания 3D-пайплайна (экспорт из Blender/Maya в glTF); - Понимание нодовой системы Godot (Scene Tree, сигналы, ресурсы); - Самостоятельность, исполнительность; - Умение принимать критику; - Желание сделать уникальный красочный мир; - Уверенное знание основ левел-дизайна; - Желание создать увлекательную игру. Будет плюсом: - Опыт работы с GDScript или C# для инструментов/автоматизации; - Большая насмотренность в Sci-fi жанре; - Умение работать со стилизацией; - Различные пет-проекты на Godot; - Опыт работы с Godot 4.x (Forward+, Mobile, Compatibility рендеры). Что мы предлагаем: - Удаленную работу; - Перспективы роста; - Гибкий график. Для отклика писать @••••••

Похожие вакансии

Все вакансии →
Парамонов ДмитрийСаратовonsitefulltimemiddle55

Level Designer/Artist (Геймдев)

Художественная проработка и сборка игровых локаций в Unreal Engine для проекта The Emperor's Own: работа с ассетами, пропсами, материалами, светом, постэффектами и оптимизацией рендеринга. Требуется опыт создания природных ландшафтов, чувство композиции и уверенное знание Unreal Engine. Работа в офисе в центре Саратова, полный день.

unreallevel designlevel art3d maxmayablender+6
5 октября 2026
MadOut GamesМоскваremotefulltimemiddle72

Level Designer

Разработка локаций открытого мира MadOut2 — от черновых макетов до отполированных пространств в Unity и 3D-пакетах, с оптимизацией под мобильные устройства и улучшением существующих игровых зон по метрикам и отзывам игроков.

3dgame designgamedevgame metricslevel designmobile+6
16 октября 2026
Next Geniumremotefulltime75

Level Designer (Godot)

Разработка уровней для изометрического Action/RPG в Godot. Работа в инди-команде, влияние на геймплей, балансировка темпа и взаимодействие с художниками и дизайнерами.

godotlevel-designprototypinggame-designtestingcommunication+6
26 июня 202660 000–90 000 RUB
АКСЕЛБОЛТ КАЗАХСТАНАлматы, Казахстанhybridfulltimesenior68

Senior Level Designer / Разработчик уровней

Проектирование и сборка игровых уровней от концепта до релиза: блокаут, плейтесты, итерации, финальная сборка в Unity. Проработка геймплейных метрик, освещения, оптимизации под мобильные проекты, взаимодействие с художниками, гейм-дизайном и продюсером.

level designunityblender3d моделированиеphotoshopgit+6
15 октября 2026