Вступить в клуб →
← К вакансиям
Спортдата55/100

Unity-разработчик

Опубликовано: 14 октября 2026
middleonsiteРазработка игрfulltimeМинск, Беларусьruunityafter effectsphotoshopалгоритмыпаттерны проектированияc#
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →

Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗

Похожие вакансии

Все вакансии →
Ollie GamesВоронеж, удалённоremotefulltimemiddle68

Middle Unity C# Developer (Hybrid Casual)

Студия гиперказуальных и гибридказуальных мобильных игр ищет Unity C# разработчика для поддержки существующих проектов, создания прототипов с нуля, разработки фичей и механик, внедрения SDK и вёрстки UI. Требуется 1–3 года опыта с Unity3D и коммерческой мобильной разработки, знание Git, ООП, SOLID и паттернов проектирования. Формат работы удалённый, зарплата 50 000–70 000 RUB до вычета налогов.

unityc#gitоопsolidпаттерны проектирования+3
21 октября 202650 000–70 000 RUB
BMGMМоскваremotefulltimemiddle72

Unity Developer

BMGM ищет Unity Developer для разработки и поддержки проектов на Unity: проектирование новой функциональности, развитие архитектуры, оптимизация производительности и code review. Требуется 3–6+ лет коммерческого опыта, отличное знание C# и Unity, опыт выпуска коммерческих игр. Формат удалённый, график 5/2.

unityc#архитектура приложенийпаттерны проектированияоптимизация cpu/gpuоптимизация памяти+2
21 октября 20261 500–3 000 EUR
Леста ИгрыСанкт-Петербургonsitefulltimesenior70

Tech & Tools Programmer (С++)

Разработка инструментария и инфраструктуры для нового кроссплатформенного игрового проекта, а также оптимизация игрового движка под разные платформы. Требуется опыт C++ от 4 лет, знание алгоритмов и структур данных, приветствуются Unity, UI-фреймворки и опыт администрирования Linux. Работа в офисе в Санкт-Петербурге с расширенным соцпакетом.

c++оопалгоритмыструктуры данныхскриптовые языкиunity+6
15 октября 2026
Деловые информационные системы КазахстанАстанаremotefulltimemiddle68

Unity разработчик (VR) Middle+

Разработка и интеграция универсальных и заказных VR-тренажёров для промышленных и строительных предприятий. Задачи включают разработку Core-систем и архитектуры приложения, игровых и симуляционных механик, UI, инструментов Unity Editor, переиспользуемых пакетов и оптимизацию производительности на C#.

c#unityоопsolidпаттерны проектированияgit+6
14 октября 2026