Вступить в клуб →
← К вакансиям
АКСЕЛБОЛТ КАЗАХСТАН68/100

Senior Level Designer / Разработчик уровней

Опубликовано: 15 октября 2026
seniorhybridЛевел-дизайнfulltimeАлматы, Казахстанrulevel designunityblender3d моделированиеphotoshopgitоптимизацияплейтестыосвещениегеймплейные метрикиfigmamiro
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →

Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗

Похожие вакансии

Все вакансии →
MadOut GamesМоскваremotefulltimemiddle72

Level Designer

Разработка локаций открытого мира MadOut2 — от черновых макетов до отполированных пространств в Unity и 3D-пакетах, с оптимизацией под мобильные устройства и улучшением существующих игровых зон по метрикам и отзывам игроков.

3dgame designgamedevgame metricslevel designmobile+6
16 октября 2026
MissionHireremotefulltimemiddle68

Level Designer

В крупный мобильный midcore-проект (racing / open world) ищут Level Designer. Задачи: создание и улучшение локаций игровой карты в 3ds Max и Unity, подготовка ассетов с учётом ограничений мобильных устройств, оптимизация по метрикам и фидбэку игроков. Требуется опыт от 3 лет на успешных игровых проектах и знание Unity и 3Ds Max.

level designunity3ds maxоптимизациямобильные игрыopen world+3
9 октября 2026
Gems Villaremotefulltimelead62

Lead Level Designer

Gems Villa ищет Lead Level Designer для мобильной игры в жанре «Ферма + Экспедиции». Задачи: проектирование изометрических локаций, маршрутов и точек интереса, настройка сложности и темпа, прототипирование, ревью и руководство командой левел-дизайнеров. Удалённый формат, зарплата обсуждается индивидуально.

casual gamesgame balancegame designisometriclevel designlevel editor+9
21 октября 2026
AYA GAMESМосква (удалённо)remotefulltimemiddle62

Level Designer

AYA GAMES (команда RioRise) ищет Level Designer для мобильной онлайн-игры с открытым миром в латинском сеттинге. Задачи: проектирование и сборка городских локаций, интерьеров и ивентовых зон — от блокаута до финальной сборки с 3D-художниками, расстановка активностей и настройка навигации. Требуется опыт от 2 лет, портфолио с готовыми локациями и уверенная работа в Unity или Unreal Engine.

level designunityunrealблокаутнавигацияоткрытый мир+6
20 октября 2026