Вступить в клуб →
← К вакансиям
Gems Villa62/100

Lead Level Designer

Опубликовано: 21 октября 2026
leadremoteЛевел-дизайнfulltimerucasual gamesgame balancegame designisometriclevel designlevel editormobile gamesprototypingreviewsteam leadteam managementunityизометриямобильные игрыпрототипирование
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Lead Level Designer Gems Villa ищет Lead Level Designer в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции. 🛠Задачи • Проектировать и создавать игровые локации в изометрии. • Проектировать структуру локаций, маршруты движения игрока и точки интереса. • Продумывать размещение игровых объектов, препятствий, проходов и границ с учётом логики прохождения. • Выстраивать последовательность целей, действий игрока, препятствий и игровых событий. • Настраивать сложность и темп прохождения. • Создавать прототипы и доводить локации до готового игрового контента. • Дорабатывать локации по результатам тестирования и обратной связи. • Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками при создании игрового контента. • Руководить командой левел-дизайнеров, распределять задачи и проводить ревью локаций. • Отвечать за качество и целостность левел-дизайна на проекте. 🎯Требования • Опыт работы в роли Level Designer над мобильными казуальными проектами в жанрах farm, adventure или близких к ним. Отличная насмотренность в жанрах. • Практический опыт проектирования игровых локаций в изометрии. • Опыт самостоятельной проработки локаций — от замысла и схемы прохождения до реализации в игре. • Хорошее понимание пространственного дизайна: маршрутов, навигации, границ, препятствий, точек интереса и размещения объектов. • Понимание, как дизайн локации влияет на цели игрока, последовательность действий, препятствия и награды. • Опыт работы с заданиями и игровыми событиями, связанными с локациями. • Хорошее понимание работы редактора уровней и технических настроек левел-дизайна. • Умение излагать свои мысли, грамотная письменная и устная речь. • Лидерские качества, умение работать в команде. • Нацеленность на результат и высокие профессиональные амбиции. 📌 Что предлагаем • Возможность влиять на развитие дизайна игровых локаций и приключенческого контента. • Руководство небольшой командой при сохранении самостоятельной работы над игрой. 📌 Условия • Удаленный формат работы. • Конкурентная зарплата, обсуждается индивидуально. 📩 Если вас заинтересовала вакансия, буду рада обсудить детали! Присылайте ваше резюме и портфолио: @••••••

Где опубликована · 3

Мы собрали все публикации этой вакансии в одну. Условия на площадках иногда расходятся — сверяйте перед откликом.

ИсточникДатаЗарплатаГде
@gamedevjob21 октября 2026—удалённо
@devjobs21 октября 2026—удалённо
@DevZoneGD21 октября 2026—удалённо

Похожие вакансии

Все вакансии →
Gems Villaremotefulltimesenior62

Level Designer (GameDev)

Международная gamedev-компания Gems Villa ищет Level Designer в проект Farm + Expeditions: создание и балансировка новых экспедиций во внутреннем редакторе уровней. Удалённая работа, полный день, зарплата по итогам тестового задания и собеседования.

level designgame designgame balancemobile gamesunitygameplay+2
10 сентября 2026
MadOut GamesМоскваremotefulltimemiddle72

Level Designer

Разработка локаций открытого мира MadOut2 — от черновых макетов до отполированных пространств в Unity и 3D-пакетах, с оптимизацией под мобильные устройства и улучшением существующих игровых зон по метрикам и отзывам игроков.

3dgame designgamedevgame metricslevel designmobile+6
16 октября 2026
MadOut GamesМоскваremotefulltimelead72

Lead Level Designer (GameDev)

MadOut Games ищет руководителя направления левел-дизайна для развития open-world мира мобильной игры MadOut2. В задачи входит управление командой левел-дизайнеров, ревью локаций, формирование стандартов Level Design и синхронизация с геймдизайнерами, артистами и продюсерами. Требуется опыт левел-дизайна от 4 лет, уверенное владение Unity и понимание проектирования open-world пространств.

level designunity3dopen-worldgame designteam management+6
13 октября 2026
Маналот ГеймзМоскваremotefulltimelead72

Lead Level Designer

Разработка мобильной казуальной игры в жанре ферма + экспедиции: проектирование изометрических игровых локаций, маршрутов и точек интереса, прототипирование и доведение до готового контента. Совмещение самостоятельной работы над локациями с руководством командой левел-дизайнеров, ревью и развитие сотрудников. Удалённый или гибридный формат, график 5/2.

level designизометрияигровые локациигейм-дизайнпрототипированиередактор уровней+6
7 октября 2026