Индустрия Геймдев. Нашли 2052 вакансии
Видеомонтажер (трейлеры)
Why Not Game Studio ищет видеомонтажёра для сборки динамичного трейлера аркадной гоночной игры по готовой раскадровке из игровых футажей, включая подбор музыки, эффектов и качественное сведение звука. Работа проектная, удалённая, требуется портфолио.
Junior QA Engineer (GameDev)
Тестирование мобильных игр и обновлений, ведение тестовой документации и баг-трекера, взаимодействие с разработчиками и техподдержкой. Официальное трудоустройство, гибкое начало дня, работа в офисе в Иваново.
Lead Game Designer / Economy & Balance
Ведущий геймдизайнер по экономике и балансу в мобильный F2P open world в духе GTA с транспортом и мультиплеером. Нужно связать прогрессию, валюты, награды, активности и монетизацию в целостную систему, балансировать LiveOps-ивенты и оценивать влияние изменений на метрики. Удалённая работа с обязательным онлайном 11:00–17:00 МСК.
Project manager
Леста Игры ищет Project Manager на спецпроекты в маркетинге: управление маркетинговыми проектами полного цикла — от идеи до релиза, координация креативных, технических и PR-команд. Требуется опыт проектного управления от 2 лет, работа с кросс-функциональными командами и понимание интернет-маркетинга и медиапланирования. Работа в офисе в Москве в аккредитованной IT-компании с ДМС и другими бонусами.
UI/UX Artist / UI Designer (Middle)
Международная независимая игровая студия ищет Middle UI/UX Artist / UI Designer для проектирования и доработки игровых интерфейсов, создания UI-компонентов и поддержания визуального стиля. Удалённая работа, зарплата 2500–3000 € gross в месяц, опыт от 3 лет, Figma/Photoshop и портфолио игрового UI.
Roblox-разработчик
Креативная студия SMIT.GROUP ищет Roblox-разработчика или команду для проектной работы над брендированными игровыми мирами: разработка Roblox-experience под ключ, реализация механик, UI, прогресса, наград, рейтингов и интеграций, а также поддержка проекта. Требуется коммерческий опыт в Roblox Studio, уверенное знание Luau, опыт создания multiplayer-проектов и портфолио; в отклике нужно указать ставки и доступность по срокам.
FTUE Product Owner
OWL Games ищет FTUE Product Owner для мобильной F2P open world игры в духе GTA. Нужно отвечать за первый опыт игрока: туториал, онбординг, раннюю прогрессию и удержание, работая с аналитикой, A/B-тестами и смежными командами.
Game Designer (Middle / Middle+)
Геймдизайнер для 3D PC-игры в студии TOPHOUSE (adult-игры). Задачи: систематизация GDD, проработка core loop и игровых систем (прогрессия, экономика, мета), балансировка, прототипирование в Unreal Engine, постановка задач команде и ведение дизайн-бэклога. Полностью удалённо, full-time 5/2.
Lead QA в Gamedev / Руководитель отдела тестирования
Crazy Panda ищет опытного Lead QA для управления отделом тестирования и контроля качества флагманского проекта World Poker Club. В задачи входит анализ качества тестирования, внедрение инструментов, создание тест-планов, найм и обучение сотрудников, а также работа с автоматизацией. Предлагается удалённый или гибридный формат, белая зарплата, ДМС и бюджет на обучение.
Social Creative Producer (SMM)
Студия-разработчик KEFIR ищет креативного продюсера/SMM-специалиста для органического продвижения игры Sunday City в TikTok, Reels и Shorts: генерация виральных идей, сценарии и ТЗ, брейнштормы, анализ трендов и ведение продакшена от идеи до публикации. Полная удалённая занятость, официальное оформление, требуется опыт 1–3 года и портфолио.
User Acquisition Manager
Студия KEFIR ищет опытного User Acquisition специалиста для закупки трафика на играх Last Day on Earth и Sunday City. Задачи: запуск, оптимизация и масштабирование кампаний в Meta, TikTok, Snapchat и Video Networks, проведение тестов и анализ точек роста во взаимодействии с креативной командой. Удалённая работа, официальное оформление.
Tech & Tools Programmer (С++)
Разработка инструментария и инфраструктуры для нового кроссплатформенного игрового проекта, а также оптимизация игрового движка под разные платформы. Требуется опыт C++ от 4 лет, знание алгоритмов и структур данных, приветствуются Unity, UI-фреймворки и опыт администрирования Linux. Работа в офисе в Санкт-Петербурге с расширенным соцпакетом.
Mobile QA (GameDev)
Тестирование мобильной игры Arcane Crystals (match-3 баттлер) на Android и iOS: функциональное, интеграционное, регрессионное и исследовательское тестирование игровых механик, интерфейсов, платежей и серверного взаимодействия. Ведение тестовой документации, анализ логов и описание дефектов в тесном взаимодействии с разработчиками, гейм-дизайнерами и художниками. Работа в офисе в центре Челябинска с белой зарплатой и гибким началом дня.
QA Engineer (Middle)
Ручной тестировщик уровня middle в Enaza Group на платформу дистрибуции компьютерных игр GamersBase: тестирование веб-сайтов, внутренних API и linux-сервисов, подготовка тест-кейсов, локализация багов, ревью тест-кейсов и релизы через Gitlab. Требуется опыт от 2 лет, знание тест-анализа и тест-дизайна, основ программирования и SQL, понимание веба и деплоя. Возможна работа из любой точки мира или в офисе в Перми, официальное трудоустройство, полная занятость 40 часов в неделю.
DevOps Engineer (Middle)
Поддержка и развитие гетерогенной production-инфраструктуры Enaza Group (игровые и музыкальные сервисы): гипервизоры Proxmox VE, кластеры Kubernetes, IPsec-тоннели, CI/CD и мониторинг. Требуется от 3 лет коммерческого опыта, глубокое знание FreeBSD/RHEL, ZFS, ArgoCD, RabbitMQ, ELK, PostgreSQL, Nginx/HAProxy и GitLab CI. Работа в офисе в Перми с возможностью гибридного формата, полная занятость.
Gamedev UI/UX дизайнер (PC)
Дизайнер игрового UI/UX для кооперативного хоррора на PC: отрисовка меню, HUD, инвентаря, окон, кнопок и иконок, поддержание единого визуального стиля интерфейса в соответствии с арт-направлением игры. Проектная удалённая занятость, требуется портфолио с игровым UI и опыт UI-художника в геймдеве от 1–2 лет.
Game Designer
Геймдизайнер для новой 3D PC-игры (adult-жанр) от студии TopHouse. Задачи: систематизация и ведение GDD, проработка core loop и игровых систем, балансировка, постановка задач команде, плейтесты и анализ референсов. Remote, full-time, middle-уровень.
Геймдизайнер
Удалённая позиция геймдизайнера в быстрорастущей нише геймдева, полная занятость 5/2. От соискателя ждут резюме и портфолио с примерами GDD/документов.
Перформанс-менеджер по рекламе в Roblox
Поиск перформанс-менеджера для подготовки медиаплана, настройки и оптимизации рекламных кампаний Roblox-мира на аудиторию РФ через Roblox Ads Manager. Формат проектный, оплата — фиксированная ставка или процент от рекламного бюджета.
Технический художник
Технический художник в R&D-направление Леста Игры (Мир танков, Мир кораблей, Tanks Blitz): разработка скриптов, плагинов и инструментов для автоматизации пайплайна контента, интеграция импорта/экспорта ассетов в UE и Unity, настройка шейдеров и материалов, оптимизация графических ресурсов и профилирование производительности рендеринга. Требуется опыт от 3 лет, знание UE/Unity, базовые C++, C#, Python, опыт работы с 3D и анимацией. Работа в офисе в Санкт-Петербурге.
