Индустрия Геймдев. Нашли 2052 вакансии
Community Manager / SMM Manager (Middle/Senior)
GGOrbit, IT и gamedev-компания, разрабатывающая соревновательную игровую платформу, ищет Middle/Senior Community Manager / SMM Manager. Удалённая работа или офис/гибрид в Москве, гибкий график. Зарплата от $1750 до $2250 в месяц.
Community Manager / SMM Manager
GGOrbit, IT и gamedev-компания, разрабатывающая соревновательную игровую платформу, ищет Community Manager / SMM Manager уровня middle/senior. Формат — удалённо, офис или гибрид в Москве, гибкий график, оплата от $1,75К до $2,25К.
Lead Game Designer (Balance/Economy)
Мобильная студия Gyreberg ищет Lead Game Designer, отвечающего за баланс и экономику casual-игр. Удалённая работа, гибкий график. Зарплата 400–500 тыс. ₽.
Middle / Senior Marketing Creative Producer
Вакансия Marketing Creative Producer в компании Смарт Геймс Девелопмент, разработчике мобильных игр и приложений. Офис в Санкт-Петербурге, гибкое начало рабочего дня.
Creative Producer (GameDev)
Ищем креативного продюсера для производства видео и статики под UA мобильной merge-2 игры с мультиплеером и NFT. Нужно выстроить конвейер креативов, писать ТЗ, анализировать метрики и адаптировать материалы под рекламные сети.
Продюсер (геймдев)
Вакансия продюсера в геймдеве. Приветствуются кейсы с AI-инструментами или Web3-креативами. Отклик через Telegram.
Senior Game Producer
Petrex создаёт и управляет играми на платформе Roblox. Ищут Senior Game Producer для ведения продакшена игровых проектов, работа в офисе в Лимассоле (Кипр), доход от 500К.
Middle Unreal Engine 5 Developer (AI)
Разработка AI-направления в анонсированном UE5-игровом проекте Formind, в первую очередь поведение зомби: проектирование, реализация и поддержка игровых AI-систем на State Tree и C++.
QA Engineer / Инженер по качеству
Игровая студия Nord.Codes ищет QA-инженера для ручного тестирования кроссплатформенных игр и сервисных приложений, включая клиентскую и серверную части. В задачи входит составление и поддержание тест-кейсов, анализ результатов запусков, документирование багов в баг-трекере. Обязательно выполнение тестового задания, опыт не требуется.
Project Manager
SETRA GAMES — независимая инди-студия, специализирующаяся на создании современных мобильных игр, ищет Project Manager на удалённую работу. Вакансия опубликована Евгением Петуховым в LinkedIn.
Project Manager, Lead AI Artist, AI Artist, UI/UX Дизайнер
SETRA GAMES — независимая студия мобильных игр, ищет Project Manager, Lead AI Artist, AI Artist и UI/UX дизайнера. Удалённая работа.
Lead/Senior Meta Game Designer
Saber Interactive ищет Lead/Senior Meta Game Designer в команду неанонсированного AAA-мультиплеерного шутера. Задача — проектировать и развивать метасистемы игры: прогрессию, экономику, LiveOps и долгосрочную вовлечённость игроков на всех этапах жизненного цикла фич.
Младший программист
Участие в разработке графической части игрового движка Dagor под руководством опытных программистов, реализация алгоритмов компьютерной графики и инструментов для художников. Удалённая работа, гибкий график, уровень junior.
2D VFX Artist
Nekki ищет 2D VFX Artist для игровых проектов. Вакансия доступна для кандидатов из Армении, Грузии, Сербии и Казахстана, детали по ссылке.
Главный дизайнер (UI/UX, игровые интерфейсы)
Руководство командой UI/UX-дизайнеров и развитие полного пайплайна разработки игровых интерфейсов — от UX-сценариев до финальной вёрстки в Unity. Планирование задач и приоритетов команды, контроль качества сборки интерфейсов, ведение документации и поддержка стиля проекта.
Unity разработчик (VR) Middle+
Разработка и интеграция универсальных и заказных VR-тренажёров для промышленных и строительных предприятий. Задачи включают разработку Core-систем и архитектуры приложения, игровых и симуляционных механик, UI, инструментов Unity Editor, переиспользуемых пакетов и оптимизацию производительности на C#.
Game Designer
Разработка квестовых и ивентовых арок для многопользовательского Role Play проекта Majestic RP, поддержание целостности игрового мира и тона сеттинга. Создание и документирование игровых механик в GDD, взаимодействие с командой разработчиков для их реализации.
Art Lead / Ведущий художник
Ведение художественного направления мобильного roguelike в военно-фантастическом сеттинге: формирование визуального стиля, создание ключевых концептов персонажей, оружия и окружения, арт-гайд и руководство 2D-художником. Роль предполагает практическую работу над артом, участие в переходе от 2D-прототипа на Unity к 3D и контроль читаемости графики на мобильных устройствах.
Senior Level Designer
Разработка принципов левел-дизайна для новой игры, прототипирование и настройка уровней и игровых механик, ведение документации и обучение левел-дизайнеров. Требуется опыт от 3 лет, работа с Unreal Engine/Unity, 3D-пакетами и Live service играми.
Senior Frontend Engineer
Разработка фронтенда платформенных продуктов Xsolla ID (аутентификация и SSO) и Xsolla ZK (Web3-кошельки на zkSync). Ответственность за фронтенд продуктовой области целиком: архитектурные решения, общая UI-библиотека и frontend-SDK, производительность и безопасность пользовательских сценариев. Удалённая работа из любого города России, оформление по ТК РФ.
