Индустрия Геймдев. Нашли 2052 вакансии
3D Game Artist (персонажи, анимация, окружение)
Инди-разработчик Runeforge Studio ищет 3D-художника на сдельные задачи для мобильной 3D Tower Defense на Unity 6/URP: персонажи и враги (модель, текстуры, риг), анимации, локации, свет и пост-обработка, оптимизация под Android/iOS. Оплата за каждую задачу отдельно по договорённости после сдачи, старт с оплачиваемого тестового.
Junior Technical Artist / Младший технический художник
Арт-студия TRACE studio ищет младшего технического художника для работы над арт-контентом для крупных игровых проектов. Задачи: профилирование и оптимизация производительности, оптимизация арт-контента и материалов, ведение документации, автоматизация рутинных процессов, помощь художникам с тулсетами и движком.
Senior/Lead Unity developer
Разработка core-геймплея мобильного онлайн-шутера на Unity: real-time сетевые механики, клиент-серверная архитектура с авторитетным сервером, синхронизация состояния, оптимизация под Android и iOS. Part-time/full-time (4-8 часов в день), удалённо из Европы и Азии, стабильная зарплата в долларах.
2D художник-дженералист (GameDev)
Overmobile ищет 2D художника-дженералиста в мобильный проект Pocket Towers: создание игровых ассетов (персонажи, окружение, фоны, объекты, UI-элементы и иконки) и поддержание единого визуального стиля. Требуется опыт в геймдеве, портфолио в casual/mobile стилистике, владение Photoshop и Illustrator, готовность выполнить тестовое задание. Оформление по ТК, ДМС, работа в офисе в Академгородке или удалённо.
Middle Project Manager
Playducky, издатель мобильных игр, ищет Middle Project Manager. Публикация вакансии от Дмитрия Коптилова в LinkedIn, детали и контакт для отклика — в самом посте.
Head of UA / UA Manager
Nexters is hiring a Head of UA and a UA Manager. Nexters is an international game development company known for mobile and browser games including Hero Wars: Dominion Era. More details are in Milya Barieva's LinkedIn post.
3D-художник окружения / Сеньор 3D-художник по персонажам
DragonFly Studio — арт-продюсерская студия в игровой индустрии и компьютерном дизайне, ищет 3D-художника окружения и сеньора 3D-художника по персонажам. Подробности вакансий — в постах компании на LinkedIn.
UI/UX Дизайнер
SETRA GAMES — независимая мобильная игровая студия, которая ищет UI/UX-дизайнера на удалённую работу. Детали вакансии не указаны, контакт — Евгений Петухов, его пост в LinkedIn.
Creative Producer (GameDev)
Студия KEFIR ищет креативного продюсера для создания рекламных видео креативов для мобильных игр Sunday City и Last Day on Earth. Задачи: генерация идей, написание сценариев, ведение всех этапов продакшна, анализ рынка и поиск точек роста. Удалённая работа, официальное оформление, мощное железо и курсы английского.
Creative Producer
Cubic Games ищет Creative Producer. Работа возможна в Армении, на Кипре или удалённо. Подробности по ссылке.
Playable 2D/3D Developer
SVMD ищет разработчика playable-объявлений (2D/3D). Формат работы — удалённый. Детали вакансии по ссылке.
2D Art Lead (World of Tanks, PC)
Wargaming ищет 2D Art Lead для PC-версии World of Tanks. Работа на Кипре, подробности по ссылке.
Senior Full Stack Developer
Разработка и поддержка игровой платформы и внутренних AI-инструментов для мобильных Trivia-игр (флагман QuizzLand). Backend на C#/.NET как основное направление, frontend без привязки к фреймворку, работа с агентами и кодогенерацией. Удалённая работа без привязки к локации, график GMT+3.
Chief Technology Officer / CTO / Технический директор
Skycoach — сервис внутриигровых услуг для WoW, Destiny 2, CoD, FIFA, Genshin Impact и других игр, ищет hands-on CTO / engineering leader, который возглавит технологическую трансформацию. Задачи: внедрение AI-native подходов в разработку, ускорение delivery, модернизация legacy на стеке Laravel/Vue/NodeJS/PostgreSQL, руководство командой разработки 20+ человек и взаимодействие с C-level. Полностью удалённая работа из любой точки мира, гибкий график.
DevOps Engineer
Поддержка и развитие IT-инфраструктуры сетевой мобильной игры BLACK RUSSIA: внедрение Infrastructure-as-Code, развёртывание сервисов через GitLab CI/Jenkins в on-premise, облачных и managed k8s-окружениях, развитие мониторинга и Observability для высоконагруженных систем. Гибридный формат с офисом в центре Санкт-Петербурга.
Senior Level Designer / Разработчик уровней
Проектирование и сборка игровых уровней от концепта до релиза: блокаут, плейтесты, итерации, финальная сборка в Unity. Проработка геймплейных метрик, освещения, оптимизации под мобильные проекты, взаимодействие с художниками, гейм-дизайном и продюсером.
3D Artist / 3D Generalist Middle/Middle+
Создание стилизованных game-ready 3D-ассетов (персонажи, объекты, окружение) для мобильной казуальной hybrid-4X-стратегии: моделирование по концептам, UV-развёртка, текстурирование, материалы, оптимизация под мобильные платформы, базовый rigging/skinning и простая анимация. Работа полностью удалённая, в связке с арт-директором и командой разработки. Зарплата 1200–2000 USD на руки в зависимости от этапа и портфолио.
Automation QA (Python)
Развитие архитектуры фреймворка автотестов для мобильной игры BLACK RUSSIA (Python/Pytest/Appium): автоматизация тестирования Android/iOS клиентов и игрового сервера, настройка CI/CD, создание фермы реальных устройств. Требуется от 3 лет опыта в автоматизации мобильного тестирования и уверенное знание Python.
Актёр озвучивания (voice actor) для игры «ОККАМ ’97»
Кастинг актёров озвучивания для двуязычного коммерческого проекта — игры «ОККАМ ’97». Нужны 3 актёра для англоязычных ролей и 5 актёров-билингвов (русский + английский), запись очная в студии в Москве до конца ноября 2026 года.
QA Engineer
Nord.Codes ищет QA-инженера в Санкт-Петербурге для ручного тестирования кроссплатформенных игр и сервисных приложений, ведения и поддержки тест-кейсов. Требуется знание теории тестирования и умение ясно излагать мысли.
