Вступить в клуб →
← К вакансиям
TopHouse68/100

Game Designer

Опубликовано: 14 октября 2026
middleremoteГеймдизайнfulltimerugame designgddunrealбалансировкасистемный дизайнexcelgoogle sheetsnotionconfluencemirofigmajira
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
#Удаленка Вакансия: Game Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: TopHouse О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: t.me/•••••• Мы ищем Геймдизайнера для работы над нашей новой 3D-игрой на PC. Ключевой геймплейный цикл в основном реализован, но дизайн-документация фрагментарна и требует систематизации. Нам нужен человек, который наведет порядок в процессах и выведет проект на новый уровень. Перед вами будут стоять задачи по сбору и систематизации дизайн-документации, проработке игровых систем, балансировке и плотной коммуникации с командой разработки. Задачи: - Сбор, актуализация и ведение GDD: формализация существующих разрозненных наработок в единый структурированный документ. - Детальная проработка core loop и второстепенных механик. - Проектирование игровых систем: прогрессия, экономика, мета-контент, коллекционные элементы. - Балансировка игровых параметров, ведение балансных таблиц. - Постановка задач команде (программисты, художники, аниматоры, нарративный дизайнер) и контроль соответствия реализации задуманному дизайну. - Прототипирование и тестирование механик в игровом движке. - Участие в плейтестах, сбор и анализ обратной связи, итерации дизайна. - Анализ конкурентов и референсов на рынке adult-игр (Steam, itch.io, Patreon). - Приоритизация фич вместе с продюсером, ведение дизайн-бэклога. Обязательные требования к кандидату: - Опыт работы геймдизайнером от 2 лет на коммерческих проектах (в идеале доведённых до релиза). - Умение писать понятную, структурированную документацию (GDD, фича-документы, схемы, флоучарты) и превращать хаос в рабочую систему. - Системный дизайн: понимание математики баланса, экономики, уверенная работа с таблицами (Excel / Google Sheets). - Опыт работы в игровом движке Unreal Engine на уровне прототипирования и настройки параметров в редакторе. - Понимание пайплайна разработки игр - Насмотренность в жанрах симуляторов и adult-игр. - Профессиональное, рабочее отношение к NSFW-тематике Будет огромным плюсом, если вы: - Имеете опыт работы с симуляторами / играми с интерактивными механиками и глубокими системами прогрессии. - Знаете рынок PC-игр и понимаете особенности Steam как платформы (витрина, ограничения и правила для adult-контента). - Владеете английским языком на уровне чтения документации и проведения ресёрча. - Умеете аргументировать свои дизайн-решения и спокойно принимать конструктивную критику. - Уверенно владеете инструментами: Notion / Confluence, Miro / Figma, Jira или аналогичными таск-трекерами.

Похожие вакансии

Все вакансии →
TOP HOUSEУдалённоremotefulltimemiddle78

Game Designer (Middle / Middle+)

TOP HOUSE ищет геймдизайнера для новой 3D-PC-игры (adult-тематика): систематизация GDD, проработка core loop, экономики и прогрессии, балансировка и постановка задач команде. Требуется от 2 лет коммерческого опыта, уверенная работа с таблицами и прототипирование в Unreal Engine. Формат — полная удалёнка, 5/2.

gddunrealсистемный дизайнбалансировкаигровая экономикапрогрессия+6
19 октября 2026
TOPHOUSEremotefulltimemiddle80

Game Designer (Middle / Middle+)

Геймдизайнер для 3D PC-игры в студии TOPHOUSE (adult-игры). Задачи: систематизация GDD, проработка core loop и игровых систем (прогрессия, экономика, мета), балансировка, прототипирование в Unreal Engine, постановка задач команде и ведение дизайн-бэклога. Полностью удалённо, full-time 5/2.

gddunrealgame designbalanceprogressioneconomy+6
15 октября 2026
Disruptive Blast (ИП Федькин Иван Александрович)Москваremotefulltimemiddle80

Геймдизайнер (Middle) / Gamedesigner

Геймдизайнер в небольшую команду, разрабатывающую 2D Midcore Idle RPG с InApp-монетизацией. Задачи: проектирование и документирование ключевых игровых систем, баланс и математические модели, настройка кривых прогрессии, прототипирование в Unity/Figma, A/B-тесты и работа с метриками. Обязателен реальный игровой опыт (500+ часов) в idle-играх.

game designidle gamesunityfigmaexcelgoogle sheets+6
2 октября 2026от 140 000 RUB
remotefulltimesenior75

Senior Systems Game Designer

Ищем системного геймдизайнера для крупного multiplayer Open World / RolePlay проекта. Нужно проектировать игровые системы, экономику, прогрессию, работать с балансом и аналитикой.

game designsystems designeconomybalanceanalyticslive service+6
28 августа 2026