Вступить в клуб →
← К вакансиям
TOPHOUSE80/100

Game Designer (Middle / Middle+)

Опубликовано: 15 октября 2026
middleremoteГеймдизайнfulltimerugddunrealgame designbalanceprogressioneconomynotionconfluencejirafigmamiroprototyping
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Вакансия: Game Designer (Middle / Middle+) Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time (5/2) О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: t.me/•••••• Мы ищем Геймдизайнера для работы над нашей новой 3D-игрой на PC. Ключевой геймплейный цикл в основном реализован, но дизайн-документация фрагментарна и требует систематизации. Нам нужен человек, который наведет порядок в процессах и выведет проект на новый уровень. Перед вами будут стоять задачи по сбору и систематизации дизайн-документации, проработке игровых систем, балансировке и плотной коммуникации с командой разработки. Задачи: - Сбор, актуализация и ведение GDD: формализация существующих разрозненных наработок в единый структурированный документ. - Детальная проработка core loop и второстепенных механик. - Проектирование игровых систем: прогрессия, экономика, мета-контент, коллекционные элементы. - Балансировка игровых параметров, ведение балансных таблиц. - Постановка задач команде (программисты, художники, аниматоры, нарративный дизайнер) и контроль соответствия реализации задуманному дизайну. - Прототипирование и тестирование механик в игровом движке. - Участие в плейтестах, сбор и анализ обратной связи, итерации дизайна. - Анализ конкурентов и референсов на рынке adult-игр (Steam, itch.io, Patreon). - Приоритизация фич вместе с продюсером, ведение дизайн-бэклога. Обязательные требования к кандидату: - Опыт работы геймдизайнером от 2 лет на коммерческих проектах (в идеале доведённых до релиза). - Умение писать понятную, структурированную документацию (GDD, фича-документы, схемы, флоучарты) и превращать хаос в рабочую систему. - Системный дизайн: понимание математики баланса, экономики, уверенная работа с таблицами (Excel / Google Sheets). - Опыт работы в игровом движке Unreal Engine на уровне прототипирования и настройки параметров в редакторе. - Понимание пайплайна разработки игр - Насмотренность в жанрах симуляторов и adult-игр. - Профессиональное, рабочее отношение к NSFW-тематике Будет огромным плюсом, если вы: - Имеете опыт работы с симуляторами / играми с интерактивными механиками и глубокими системами прогрессии. - Знаете рынок PC-игр и понимаете особенности Steam как платформы (витрина, ограничения и правила для adult-контента). - Владеете английским языком на уровне чтения документации и проведения ресёрча. - Умеете аргументировать свои дизайн-решения и спокойно принимать конструктивную критику. - Уверенно владеете инструментами: Notion / Confluence, Miro / Figma, Jira или аналогичными таск-трекерами. Мы предлагаем: - Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2. - Стабильные выплаты и премии. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Профессиональный рост и обучение. - Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии. - Тимбилдинги. - Подарки на день рождения. Как откликнуться? Присылайте ваше резюме и ссылку на портфолио (или примеры ваших GDD/документов) в форму отклика: t.me/•••••• Telegram для связи: t.me/••••••

Похожие вакансии

Все вакансии →
TopHouseremotefulltimemiddle68

Game Designer

Геймдизайнер для новой 3D PC-игры (adult-жанр) от студии TopHouse. Задачи: систематизация и ведение GDD, проработка core loop и игровых систем, балансировка, постановка задач команде, плейтесты и анализ референсов. Remote, full-time, middle-уровень.

game designgddunrealбалансировкасистемный дизайнexcel+6
14 октября 2026
TOP HOUSEУдалённоremotefulltimemiddle78

Game Designer (Middle / Middle+)

TOP HOUSE ищет геймдизайнера для новой 3D-PC-игры (adult-тематика): систематизация GDD, проработка core loop, экономики и прогрессии, балансировка и постановка задач команде. Требуется от 2 лет коммерческого опыта, уверенная работа с таблицами и прототипирование в Unreal Engine. Формат — полная удалёнка, 5/2.

gddunrealсистемный дизайнбалансировкаигровая экономикапрогрессия+6
19 октября 2026
ROCKSTONEСанкт-Петербургremotefulltimesenior72

Game Designer / Гейм-дизайнер (Merge-2)

Senior Game Designer с полным ownership по live-проекту Mergic Pets (Merge-2): переработка FTUE, меты и баланса для роста Retention D1/D7/D30. Роль data-driven, с быстрыми фиксами, самостоятельным управлением бэклогом и активным использованием AI-инструментов. Удалённая работа или офис в Челябинске, оплата оклад + KPI.

game designmerge-2ftuemetabalanceretention+6
5 октября 2026
Triluna Gamesremotefulltimesenior80

Senior Game Designer / Balance Game Designer

Triluna Games — независимая студия, разрабатывающая roguelite FPS для Steam на Unity. Ищем Senior Game Designer и Balance Game Designer для работы над боевой системой, балансом, экономикой и метапрогрессией. Полная удаленка, международная команда.

balancecombat designeconomyexcelfpsgame design+10
3 сентября 2026