Вступить в клуб →
← К вакансиям
Леста Игры66/100

Технический художник

Опубликовано: 14 октября 2026
middleonsiteTech ArtfulltimeСанкт-Петербургruueunityc++c#pythonшейдерыоптимизация3dанимацияпроцедурный контентплагинырендеринг
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →

Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗

Похожие вакансии

Все вакансии →
Группа компаний «Триумф»Москваhybridfulltimemiddle74

3D-художник / Технический художник (Godot)

Разработка платформы для SCADA-решений и симуляции производственных процессов на движке Godot. Задачи: создание hard surface моделей промышленного оборудования, UV-развертка, PBR-текстурирование, оптимизация под реалтайм, настройка шейдеров и интеграция ассетов в Godot, автоматизация пайплайна скриптами. Требуется уверенный Blender, Substance Painter/Designer, опыт Tech Art и навыки скриптинга (GDScript/Python).

blendersubstance paintergodotgdscriptpythonpbr+6
21 октября 2026100 000–140 000 RUB
BLACKHUB GAMESСанкт-Петербург, Россияhybridfulltimemiddle72

Technical UI Designer

Разработка и поддержка UI-системы мобильной игры BLACK RUSSIA: перенос макетов из Figma в движок и Noesis GUI, адаптивная вёрстка, реализация логики и анимаций интерфейса, оптимизация производительности. Работа в связке с дизайнерами и программистами, гибридный формат в офисе Санкт-Петербурга.

figmaunrealunitynoesis guiadaptive layoutresponsive ui+6
22 октября 2026
Relocateremotefulltimemiddle85

Technical Artist/GameDesigner (Unity, VFX)

Создание и интеграция VFX, настройка освещения и постобработки в Unity HDRP, оптимизация сцен под PC. Требуется опыт работы Technical Artist/VFX Artist в Unity, владение VFX Graph и Particle System.

c#githdrphlslhoudinilighting+7
20 октября 2026120 000–120 000 RUB
Цифровые Пространственные Технологииfulltime70

Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)

Ищем технического художника для работы с Unreal Engine 5 и Git над проектами Digital Twins и Archviz. Валидация ассетов, оптимизация пайплайна, автоматизация процессов.

unrealgitgit lfspythonc++blueprints+6
17 июня 2026