Game Dev. Нашли 1240 вакансий
3D Character Artist
Студия Mountain Slope Studio ищет 3D Character Artist для работы в офисе в Бишкеке. Оплата 500–1200 USD в месяц, требования и детали по ссылке.
Технический аниматор
Студия WATT ищет технического аниматора в игровой проект «Царевна» на UE5: настройка Animation Blueprint и State Machine, риги и скиннинг, интеграция анимаций, инструменты для аниматоров, профилирование и отладка. Требуется опыт теханиматором от 2 лет, знание Maya/Blender и принципов анимации в геймдеве. Формат — удалёнка с периодическими визитами в офис в Москве.
Маркетинг Lead / Геймдизайнер (боёвка, нарратив) / QA
Игровой проект Age of Silence на UE5 расширяет команду и ищет специалистов на четыре роли: маркетинг-лид (продвижение и контент-стратегия), геймдизайнер по боёвке (баланс, логика оружия, ощущение боя), геймдизайнер/нарративный дизайнер (лор, механики, наполнение локаций) и QA-тестировщик сборок. Отклик с примерами работ — в личку @FoxPleasure.
Senior Client C++ Developer / Senior Backend C++ Developer (Core team)
Scorewarrior is hiring Senior Client and Senior Backend C++ developers for its core team on the cross-platform MMO 4X strategy game Total Battle. On-site in Limassol, Cyprus, with relocation and visa support.
Unity разработчик (фриланс)
Небольшая команда разработчиков игр Serper ищет Unity-разработчика на фриланс для работы над казуальными играми, головоломками и аркадами. Нужны знание Unity и C#, опыт игровых механик и готовность доводить проект до ума. Удалённая работа, сдельная оплата по договорённости, в перспективе возможен фултайм.
VFX-художник
HyperHug ищет первого VFX-художника для Oxide: Survival Island. Нужно создавать визуальные эффекты для оружейных скинов, геймплейных механик и окружения, сопровождать их на всех этапах производства. Работа удалённая, с привязкой к кипрскому времени.
Cinematic Animator
HR-агентство Talent Ark ищет 3D-аниматора для анимации синематиков игрового проекта партнёрской студии на проектной занятости с почасовой оплатой. Задачи: чистка мокапа Xsens, проработка пальцев и контактов, подготовка root motion, правки по фидбеку. Требуются опыт в игровых проектах или кино и уверенное владение Maya.
Gameplay Animator
Проектная удалённая позиция геймплейного 3D-аниматора в игровой студии (AA/AAA) через HR-агентство Talent Ark. Задачи: реалистичная анимация персонажей, интеграция в Unreal Engine 5 (Animation Blueprint, стейт-машины, блендспейсы), работа с motion capture и оптимизация анимационных ассетов. Требуется от 3 лет в геймдеве, уверенное владение Maya и понимание принципов анимации.
Senior Producer
Nordeus ищет Senior Producer для работы над мобильными и социальными играми. Гибридный формат: Белград, Сербия. Подробности вакансии на LinkedIn.
Marketing Creatives Producer / Game Producer (Hybrid Casual)
Tripledot Studios, one of the largest independent mobile games companies (Woodoku, Woodoku Blast, Solitaire, TripleTile), is hiring a Marketing Creatives Producer and a Game Producer (Hybrid Casual). The roles are based in Minsk, Belarus, with a hybrid work format.
Lead 3D Vehicle Artist (Ведущий художник по технике)
Surfside 3D ищет ведущего 3D-художника по технике для 3D-визуализации, CGI и анимации. Удалённая работа, гибкий график.
Godot-разработчик
Студия Next Genium ищет Godot-разработчика для изометрического 3D-экшена с RPG на part-time (20 ч/нед, удалённо). Задачи: игровая логика на GDScript, 3D-сцены, AI врагов, паттерны.
Unity Developer / 3D Game Artist Generalist
Chernika Games ищет в небольшую игровую команду двух универсалов: Senior+ Unity Developer (разработка мобильных MVP с нуля, core gameplay, UI, SDK, сборки и публикация в Google Play/App Store/RuStore) и 3D Game Artist Generalist (концепты, моделирование, текстуры, rigging, анимация, VFX, подготовка ассетов для Unity). Формат — быстрые MVP мобильных игр, тестирование гипотез, Kill/Iterate/Scale. Удалёнка, full-time или проектная занятость, оплата обсуждается индивидуально.
Game Producer / Game Designer
Ищем Game Producer / Game Designer для создания игр на платформе Roblox. Нужно выстроить процессы разработки, координировать кросс-функциональную команду, управлять метриками и развивать проект. Удалённая работа, частичная занятость.
Senior 2D artist
Небольшая студия разработки slot-игр для международного рынка ищет сильного 2D-художника уровня Senior/Lead, способного работать в разных стилях (от cartoon до полуреализма) и создавать креативы (герои, фоны, символы, UI-элементы) с нуля. Удалённая работа из любой точки мира, гибкий график, опыт в геймдеве не обязателен.
Roblox Gameplay Developer / Scripter (Luau)
Студия ищет основного программиста на Roblox-проект: архитектура, gameplay, данные, экономика, монетизация и полировка тайтла от концепта до публикации. Работа полностью удалённая по подробному ТЗ, с оплачиваемым тестовым и перспективой Lead Developer.
Unity-разработчик (мобильные игры)
Молодая студия мобильных игр (от гиперказуала до проектов с открытым миром) ищет Unity-разработчика для полного цикла разработки механик и архитектуры. Ключевое требование — ежедневная работа с AI-инструментами (Codex, Claude Code) для проектирования, написания и рефакторинга кода. Удалённая работа с гибким графиком, официальное трудоустройство по ТК РФ.
Младший специалист по обработке визуала
Проектная удалённая работа для junior-специалиста по технической и художественной обработке готовых изображений для интерактивных романтических новелл: вырезание персонажей и предметов с фона, удаление артефактов и дефектов, доработка локаций и артов по ТЗ. Рисовать с нуля не требуется, предполагается обучение; оплата по договорённости за единицу визуала.
3D Environment Artist (мультиплеер-шутер на UE5)
Создание и проработка игрового окружения для оригинального мультиплеерного шутера на UE5: моделирование game-ready ассетов, архитектура, интерьеры, техника и пропсы, UV-развёртка, работа с материалами и сборка сцен в Unreal Engine. Требуется уровень Middle+ и самостоятельность в принятии художественных и технических решений, взаимодействие с Level Design и концепт-художниками.
3D artist / level artist
Поиск 3D/level artist для ПК-игры Zombie Hunter inc. Сборка уровней в Unity из готовых ассетов и создание новых, hard surface моделирование и фотореалистичные текстуры в Substance Painter; плюсом риги и анимации. Отклик — портфолио в Telegram.
