← К вакансиямChernika Games55/100
Unity Developer / 3D Game Artist Generalist
Опубликовано: 28 сентября 2026
seniorremoteGame Artfulltimeruunityc#3d modelinglow-polystylizedtexturinguvrigginganimationvfxmobile optimizationandroid
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Chernika Games ищет в небольшую игровую команду двух универсалов: Senior+ Unity Developer (разработка мобильных MVP с нуля, core gameplay, UI, SDK, сборки и публикация в Google Play/App Store/RuStore) и 3D Game Artist Generalist (концепты, моделирование, текстуры, rigging, анимация, VFX, подготовка ассетов для Unity). Формат — быстрые MVP мобильных игр, тестирование гипотез, Kill/Iterate/Scale. Удалёнка, full-time или проектная занятость, оплата обсуждается индивидуально.
#Удаленка
Вакансия: 3D Game Artist Generalist & Senior+ Unity Developer
Заработная плата: Рыночная или по результатам собеседования, готовы обсуждать индивидуально в зависимости от опыта
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость:
Full-time, Проектная
Работодатель:
Chernika Games
Описание вакансии:
Ищем в небольшую игровую команду двух сильных универсальных специалистов:
3D Game Artist Generalist
Senior+ Unity Developer
Сейчас у нас около 100 концепций мобильных игр. Наша задача
— не годами разрабатывать одну идею вслепую, а быстро превращать концепции в компактные MVP, выпускать их на реальные устройства и в сторы, тестировать gameplay, retention, интерес аудитории и другие ключевые показатели.
Цель
— быстро отсеивать слабые гипотезы, находить проекты с сильным потенциалом и после подтверждения метрик переходить к полноценной разработке, увеличению команды, закупке трафика и масштабированию.
Процесс:
Концепция → быстрый MVP → тестирование → метрики → Kill / Iterate / Scale → полноценная разработка лучших проектов.
Нам нужны люди, которым близок такой формат: много экспериментов, высокая скорость, минимум бюрократии и возможность сильно влиять на продукт с самого начала.
### Senior+ Unity Developer
Ищем технически самостоятельного разработчика, который сможет полностью закрывать разработку мобильного MVP:
* оценивать концепцию и предлагать оптимальную реализацию;
* создавать Unity-проект с нуля;
* реализовывать core gameplay, управление, UI и игровую логику;
* строить переиспользуемую архитектуру и модули для ускорения следующих MVP;
* быстро собирать прототипы без лишнего overengineering;
* подключать аналитику, рекламу, IAP и необходимые SDK;
* оптимизировать проекты под мобильные устройства;
* готовить Android/iOS-сборки;
* самостоятельно работать с Google Play Console, App Store Connect и RuStore;
* публиковать проекты, проходить модерацию и исправлять технические проблемы.
Плюсом будет опыт с hyper-casual, hybrid-casual и casual мобильными играми.
### 3D Game Artist Generalist
Ищем универсального художника, который сможет быстро формировать визуальную часть разных игровых концепций и самостоятельно проходить большую часть game art pipeline:
* развивать визуальное направление, собирать референсы и концепты;
* моделировать персонажей, окружение и игровые объекты;
* создавать low-poly / stylized / mobile-friendly модели;
* UV, текстуры, материалы, retopology и оптимизация;
* rigging и базовая анимация;
* простые VFX;
* подготовка ассетов, материалов и prefabs для Unity;
* создание привлекательных артов, рендеров, иконок и других визуальных материалов.
Важно понимать, где качество действительно влияет на тест, а где лучше быстрее проверить гипотезу.
Дополнительная информация:
Мы хотим собрать маленькую команду сильных универсалов, а не большую студию из узких специалистов.
На первом этапе главный фокус
— скорость создания и проверки MVP. Необходимо за короткий период протестировать большое
Bestiaryremoteprojectmiddle60
3D художник (Generalist)
Инди-команда Bestiary ищет 3D-generalist уровня Middle+ для работы над мобильной игрой на Unreal Engine 5. Нужно создавать low-poly модели, выполнять риггинг и скелетную анимацию в Blender, а также настраивать VFX в UE5. Проектная занятость около 6 месяцев, удалённая работа.
3d modelingblenderunrealtexturinguvlow-poly+6
Инди-разработчикremoteprojectmiddle80
3D Artist / 3D Generalist (Stylized Mobile Game)
Создание 3D-ассетов для мобильной игры в stylized/low-poly стиле: моделирование окружения, объектов, персонажей, создание текстур и материалов, подготовка game-ready ассетов под Unity и оптимизация под мобильные устройства.
3d modelingtexturingmaterialsunitystylized artlow-poly+5
FoolishELEPHATremoteproject60
3D-художник / 3D Generalist
Инди-команда FoolishELEPHAT ищет 3D-художника/Generalist для проекта Goblins Horde — roguelite reverse bullet hell на PC. Задачи: моделирование и анимация гуманоидов, животных, оружия, снарядов и окружения, подготовка ассетов для Unity; опыт VFX будет плюсом.
3d modelingtexturingrigginganimationunityvfx+6
AppQuantumremotefulltimemiddle72
3D Generalist / Technical 3D Generalist
AppQuantum ищет Middle+ 3D Generalist / Technical 3D Generalist с навыками 2D в R&D-команду на полную занятость. Задачи включают 3D-моделирование и текстурирование, техническую арт-часть и пайплайн Blender → Unity, анимацию и VFX, настройку ассетов в Unity, мобильную оптимизацию и AI-инструменты.
3d modelingtexturingblenderunitytechnical artanimation+6