Вступить в клуб →
← К вакансиям
Chernika Games55/100

Unity Developer / 3D Game Artist Generalist

Опубликовано: 28 сентября 2026
seniorremoteGame Artfulltimeruunityc#3d modelinglow-polystylizedtexturinguvrigginganimationvfxmobile optimizationandroid
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Chernika Games ищет в небольшую игровую команду двух универсалов: Senior+ Unity Developer (разработка мобильных MVP с нуля, core gameplay, UI, SDK, сборки и публикация в Google Play/App Store/RuStore) и 3D Game Artist Generalist (концепты, моделирование, текстуры, rigging, анимация, VFX, подготовка ассетов для Unity). Формат — быстрые MVP мобильных игр, тестирование гипотез, Kill/Iterate/Scale. Удалёнка, full-time или проектная занятость, оплата обсуждается индивидуально.
#Удаленка Вакансия: 3D Game Artist Generalist & Senior+ Unity Developer Заработная плата: Рыночная или по результатам собеседования, готовы обсуждать индивидуально в зависимости от опыта Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead Занятость: Full-time, Проектная Работодатель: Chernika Games Описание вакансии: Ищем в небольшую игровую команду двух сильных универсальных специалистов: 3D Game Artist Generalist Senior+ Unity Developer Сейчас у нас около 100 концепций мобильных игр. Наша задача — не годами разрабатывать одну идею вслепую, а быстро превращать концепции в компактные MVP, выпускать их на реальные устройства и в сторы, тестировать gameplay, retention, интерес аудитории и другие ключевые показатели. Цель — быстро отсеивать слабые гипотезы, находить проекты с сильным потенциалом и после подтверждения метрик переходить к полноценной разработке, увеличению команды, закупке трафика и масштабированию. Процесс: Концепция → быстрый MVP → тестирование → метрики → Kill / Iterate / Scale → полноценная разработка лучших проектов. Нам нужны люди, которым близок такой формат: много экспериментов, высокая скорость, минимум бюрократии и возможность сильно влиять на продукт с самого начала. ### Senior+ Unity Developer Ищем технически самостоятельного разработчика, который сможет полностью закрывать разработку мобильного MVP: * оценивать концепцию и предлагать оптимальную реализацию; * создавать Unity-проект с нуля; * реализовывать core gameplay, управление, UI и игровую логику; * строить переиспользуемую архитектуру и модули для ускорения следующих MVP; * быстро собирать прототипы без лишнего overengineering; * подключать аналитику, рекламу, IAP и необходимые SDK; * оптимизировать проекты под мобильные устройства; * готовить Android/iOS-сборки; * самостоятельно работать с Google Play Console, App Store Connect и RuStore; * публиковать проекты, проходить модерацию и исправлять технические проблемы. Плюсом будет опыт с hyper-casual, hybrid-casual и casual мобильными играми. ### 3D Game Artist Generalist Ищем универсального художника, который сможет быстро формировать визуальную часть разных игровых концепций и самостоятельно проходить большую часть game art pipeline: * развивать визуальное направление, собирать референсы и концепты; * моделировать персонажей, окружение и игровые объекты; * создавать low-poly / stylized / mobile-friendly модели; * UV, текстуры, материалы, retopology и оптимизация; * rigging и базовая анимация; * простые VFX; * подготовка ассетов, материалов и prefabs для Unity; * создание привлекательных артов, рендеров, иконок и других визуальных материалов. Важно понимать, где качество действительно влияет на тест, а где лучше быстрее проверить гипотезу. Дополнительная информация: Мы хотим собрать маленькую команду сильных универсалов, а не большую студию из узких специалистов. На первом этапе главный фокус — скорость создания и проверки MVP. Необходимо за короткий период протестировать большое

Похожие вакансии

Все вакансии →
Bestiaryremoteprojectmiddle60

3D художник (Generalist)

Инди-команда Bestiary ищет 3D-generalist уровня Middle+ для работы над мобильной игрой на Unreal Engine 5. Нужно создавать low-poly модели, выполнять риггинг и скелетную анимацию в Blender, а также настраивать VFX в UE5. Проектная занятость около 6 месяцев, удалённая работа.

3d modelingblenderunrealtexturinguvlow-poly+6
7 сентября 20262 000–5 000 RUB
Инди-разработчикremoteprojectmiddle80

3D Artist / 3D Generalist (Stylized Mobile Game)

Создание 3D-ассетов для мобильной игры в stylized/low-poly стиле: моделирование окружения, объектов, персонажей, создание текстур и материалов, подготовка game-ready ассетов под Unity и оптимизация под мобильные устройства.

3d modelingtexturingmaterialsunitystylized artlow-poly+5
21 августа 2026
FoolishELEPHATremoteproject60

3D-художник / 3D Generalist

Инди-команда FoolishELEPHAT ищет 3D-художника/Generalist для проекта Goblins Horde — roguelite reverse bullet hell на PC. Задачи: моделирование и анимация гуманоидов, животных, оружия, снарядов и окружения, подготовка ассетов для Unity; опыт VFX будет плюсом.

3d modelingtexturingrigginganimationunityvfx+6
26 сентября 2026
AppQuantumremotefulltimemiddle72

3D Generalist / Technical 3D Generalist

AppQuantum ищет Middle+ 3D Generalist / Technical 3D Generalist с навыками 2D в R&D-команду на полную занятость. Задачи включают 3D-моделирование и текстурирование, техническую арт-часть и пайплайн Blender → Unity, анимацию и VFX, настройку ассетов в Unity, мобильную оптимизацию и AI-инструменты.

3d modelingtexturingblenderunitytechnical artanimation+6
21 сентября 2026