Game Dev. Нашли 1240 вакансий
Программист C++/Blueprints (UE5)
Инди-студия Ambiencve Games ищет программиста C++/Blueprints (UE5) для проекта «Технотьма» — линейного FPS с выживанием, тактикой и стелсом. Нужен технический контроль, архитектура кода, рефакторинг, сборка еженедельных билдов и разработка систем механик. Формат: удалёнка, проектная занятость/фриланс/part-time.
Нарративный дизайнер
Инди-студия Ambiencive Games ищет нарративного дизайнера/сценариста для линейного FPS с элементами выживания, тактики и стелса в постапокалиптическом мире. Нужно превратить хай-концепт в сюжет, писать диалоги, квесты и арки персонажей, соблюдая канон мира. Удалённо, part-time/проект/фриланс, можно использовать проект в портфолио.
Owner Game Designer (Economy)
MadOut Games ищет Owner Game Designer (Economy) — специалиста, отвечающего за игровую экономику проекта. Формат работы: РФ или удалённо. Подробности по ссылке offerclaw.app.
Concept Artist / Art Lead / Art Director
Инди-разработчик ищет Concept Artist/Art Lead/Art Director для авторской изометрической CRPG Alchemy Temple. Удалённо, part-time/проектная занятость; нужно взять на себя art direction с учётом механик, сеттинга и технических особенностей.
Художник / арт-лид в инди-проект на Unity
Автор ищет художника (в т.ч. с претензией на арт-лида) в личный инди-проект на стадии прототипа на Unity 6.3. Работа без оплаты: 2–4 вечера в неделю на длинной дистанции, возможность реализовать свои идеи и пополнить портфолио. Требуется 1–3 года опыта и портфолио, допускается использование нейросетей с последующей доработкой руками.
Art Lead / Art Director
Инди-команда Resonara: Soulstrings ищет Art Lead / Art Director в долгосрочную команду 2D Metroidvania/action-platformer: формирование визуального стиля игры, контроль качества арта и правки художникам, работа над арт-пайплайном, визуал персонажей, окружения, анимации и VFX. Оплата — роялти, проект делается на энтузиазме; занятость part-time/проектная/full-time, удалённо.
2D-художник
Создание персонажей, фонов и ассетов для визуальных новелл в проекте Mirage of Stories. Работа совместно со сценаристами и командой над единым визуальным стилем проекта.
Художник / Art Lead (кофаундер)
Инди-команда ищет художника/Art Lead для тактической RPG про восстание Уота Тайлера (средневековье, Англия 1381, без фэнтези). Роль третьего кофаундера на равных долях, стиль свободный (2D/3D/пиксель-арт), проект на Unity 6 с рабочим прототипом. На старте без оплаты, цель — вертикальный срез и привлечение издателя/финансирования.
3D-художник по лицевой мимике (52 Blend Shapes по стандарту ARKit)
Проектная задача для 3D-художника: подготовить на готовой 3D-модели персонажа полный набор из 52 Blend Shapes по стандарту ARKit, проверить движения губ, челюсти, щёк, бровей и век и сочетания форм. При необходимости исправить асимметрию сетки и доработать челюсть и глаза, сохранив утверждённую внешность; результат будет использоваться в Unity. Срок — 1–2 рабочих дня, требуется портфолио и указание стоимости.
Геймдизайнер (Senior) / Gamedesigner
Senior-геймдизайнер в небольшую команду 2D Midcore Idle RPG с InApp-монетизацией: проектирование ключевых систем, экономики, боевых механик и ивентов, баланс-таблицы, кривые сложности и прогрессии, прототипы в Unity/Figma, A/B-тесты и работа с метриками. Обязателен реальный игровой опыт в idle-играх (500+ часов) и уверенное владение AI-инструментами. Полная удалёнка, график 12:00–21:00 МСК, оформление СЗ/ИП/ФЛ.
Геймдизайнер (Middle) / Gamedesigner
Геймдизайнер в небольшую команду, разрабатывающую 2D Midcore Idle RPG с InApp-монетизацией. Задачи: проектирование и документирование ключевых игровых систем, баланс и математические модели, настройка кривых прогрессии, прототипирование в Unity/Figma, A/B-тесты и работа с метриками. Обязателен реальный игровой опыт (500+ часов) в idle-играх.
Художник по спрайтам (2D artist)
Оплачиваемый заказ на спрайты персонажей для нео-нуар визуальной новеллы UNPHOTOGENIC на Ren'Py: 5 персонажей (+ главная героиня с 4 эмоциями, второстепенные по 2 эмоции) и 1 существо, всего ~13 иллюстраций в стиле полуреализма. Финальные файлы к 20 октября, бюджет $300 за весь объём, коммерческое использование с указанием автора. Нужны портфолио, сроки и смета.
2D Game Artist
В продуктовую iGaming-компанию Cipher Studios ищут 2D Game Artist: создание 2D-графики от концепта до финального арта, подготовка ассетов к анимации, работа с арт-директором и гейм-дизайнером. Обязательны продвинутый Photoshop, английский от B2 и портфолио; желателен опыт в slot gaming и UI/UX.
Spine Animator
Cipher Studios ищет Spine Animator для создания качественных 2D-анимаций и эффектов для онлайн-игр (iGaming). Удалённая full-time работа, требуется уверенное владение Spine 2D, After Effects и системами частиц, опыт анимации от 2–3 лет, английский от B1. Зарплата обсуждается индивидуально в зависимости от опыта.
3D Artist / 3D-моделлер автомобилей и скинов
Mobile GTA RP проект ищет 3D Artist / Vehicle Artist для создания и доработки 3D-моделей автомобилей и скинов/одежды, подготовки моделей к интеграции в игру, работы с текстурами и оптимизации под игровые требования. Обязателен опыт модификации авто для GTA-проектов (GTA SA, GTA V, GTA RP) и владение Blender, 3ds Max или Maya. Удалённо, full-time, вознаграждение обсуждается индивидуально.
Game Designer (FPS)
Sperasoft ищет Game Designer (FPS). Роль доступна в Сербии, также есть аналогичная позиция в Армении.
Technical Artist (AI) – Portfolio Games Team
Voodoo ищет Technical Artist (AI) в команду Portfolio Games на фриланс. Место работы — Франция.
Art Lead Casual (GameDev)
Международный издатель и разработчик мобильных игр Azur Games ищет опытного Art Lead для хитовых казуальных проектов: отвечать за визуальный стиль игры, создавать ключевые ассеты и концепты, руководить командой художников и развивать арт-пайплайны с использованием AI-инструментов. Работа удалённая или в офисах компании за рубежом, гибкий график.
Технический аниматор (Tech Animator), Unreal Engine 5.6
Студия Next Genium ищет технического аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6. Задачи: разработка и поддержка ригов (Control Rig), процедурная анимация и Motion Matching, работа с MetaHuman Framework, настройка физики Chaos и ML Deformer, оптимизация анимационных графов. Требуется опыт от 1 года, график 5/2, full-time.
Generalist / Art Lead
ITSALIVE ищет Generalist'а с арт-мышлением для развития визуальной концепции проектов: от идей и референсов до финальных ключевых визуалов. Работа в 3D (лейаут, материалы, свет, камера, рендер), моушн-дизайн, AI и Unreal Engine, постановка задач художникам, презентация и защита решений. Проектная занятость.
