← К вакансиям@devjobs62/100
Unity-разработчик (мобильные игры)
Опубликовано: 28 сентября 2026
remoteРазработка игрfulltimeruunityc#oopsolidgitmobileiosandroidоптимизацияпрофилированиеci/cdai-инструменты
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Молодая студия мобильных игр (от гиперказуала до проектов с открытым миром) ищет Unity-разработчика для полного цикла разработки механик и архитектуры. Ключевое требование — ежедневная работа с AI-инструментами (Codex, Claude Code) для проектирования, написания и рефакторинга кода. Удалённая работа с гибким графиком, официальное трудоустройство по ТК РФ.
UNITY-РАЗРАБОТЧИК | МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ
Мы - молодая студия, которая делает мобильные игры разных жанров и масштабов: от экшена и гонок с открытым миром до гиперказуальных проектов.
Наша разработка построена вокруг AI-инструментов. Codex, Claude Code и другие AI-агенты - это основа ежедневной работы: с ними мы проектируем системы, пишем и рефакторим код, отлаживаем и быстро собираем прототипы. Поэтому мы ищем разработчика, который уже работает так же или готов полностью перестроить процесс под этот подход.
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
- Участвовать в полном цикле разработки игровых механик и систем, от идеи до реализации.
- Участвовать в построении архитектуры проектов разного масштаба, от быстрых гиперказуальных прототипов до крупных игр с открытым миром.
- Использовать AI-инструменты (Codex, Claude Code и др.), чтобы ускорять разработку.
- Работать в команде с художниками, гейм-дизайнерами и другими разработчиками.
- Отлаживать, профилировать и оптимизировать проекты под мобильные платформы (iOS / Android).
ТРЕБОВАНИЯ:
- Опыт разработки игр с AI-инструментами (Codex / Claude Code или аналоги). Нужно уметь встроить их в свою ежедневную работу.
- Коммерческий опыт разработки на Unity.
- Уверенное владение C#.
- Глубокое понимание ООП, архитектурных паттернов и принципов SOLID.
- Владение системой контроля версий (Git).
- Умение самостоятельно ставить задачи и доводить их до результата.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
- Опыт выпуска коммерческих проектов на мобильных платформах.
- Опыт в гиперказуальных проектах: быстрое прототипирование, работа с метриками.
- Опыт оптимизации и профилирования для мобильных устройств.
- Опыт работы с CI/CD и автоматизацией сборок.
- Английский на уровне чтения технической документации.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Возможность официального трудоустройства по ТК РФ.
- Удаленная работа с гибким графиком
- Разнообразные проекты: от гиперказуала до масштабных игр с открытым миром.
- Возможность влиять на продукт и технические решения.
- Команду единомышленников, увлечённых своим делом.
✉️ Для отлика необходимо файлом прислать резюме на почту:
••••@••••.••
❗️Пожалуйста, укажите название вакансии и свое ФИО в теме письма
VOYA Dream Gamesremotefulltime70
Unity-разработчик (Middle/Junior+), Game Designer/Project Manager
Инди-студия мобильных игр ищет Unity-разработчиков (Middle и Junior+) и Game Designer/Project Manager. Удалённая работа, полная занятость, гибкий график. Зарплата по итогам собеседования.
unityc#мультиплеерphotonmirrorngo+6
Taptonic Gamesremotefulltimemiddle68
Unity-разработчик
Студия Taptonic Games ищет Unity-разработчика уровня Middle+ / Senior на постоянную удалённую работу. Проекты — PC и консольные игры малого и среднего масштаба с упором на кооперативный геймплей; требуется уверенный C#, работа с существующей кодовой базой, собственными инструментами и активное использование AI-ассистентов в разработке.
unityc#адаптивный uiпрофилированиеоптимизацияai-инструменты+6
Heathergladeremotefulltimemiddle75
Unity Developer
Heatherglade, международная игровая студия, ищет Unity Developer для разработки и поддержки мобильных idle-игр. Требуется опыт более 3 лет, знание C# и Unity, использование AI-инструментов. Полная удаленка, гибкий график.
c#unitymobilegame developmentoopdesign patterns+6
VOYA Dream Gamesremotefulltime78
Unity-разработчик (Middle / Junior+) и Game Designer / Project Manager
Инди-студия мобильных казуальных и мидкорных игр ищет Unity-разработчиков уровня Middle и Junior+ (игровые фичи, мультиплеер, оптимизация) и Game Designer / Project Manager для ведения проекта от идеи до релиза и общения с издателями. Удалёнка, полная занятость, гибкий график, активное использование AI-инструментов (Claude Code, Codex). Оплата по итогам собеседования и тестового задания.
unityc#multiplayerphotonmirrorngo+6