Cinematic Animator
Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗
Похожие вакансии
Все вакансии →Gameplay Animator
Проектная удалённая позиция геймплейного 3D-аниматора в игровой студии (AA/AAA) через HR-агентство Talent Ark. Задачи: реалистичная анимация персонажей, интеграция в Unreal Engine 5 (Animation Blueprint, стейт-машины, блендспейсы), работа с motion capture и оптимизация анимационных ассетов. Требуется от 3 лет в геймдеве, уверенное владение Maya и понимание принципов анимации.
3D Artist / 3D Generalist Middle/Middle+
Создание стилизованных game-ready 3D-ассетов (персонажи, объекты, окружение) для мобильной казуальной hybrid-4X-стратегии: моделирование по концептам, UV-развёртка, текстурирование, материалы, оптимизация под мобильные платформы, базовый rigging/skinning и простая анимация. Работа полностью удалённая, в связке с арт-директором и командой разработки. Зарплата 1200–2000 USD на руки в зависимости от этапа и портфолио.
2D/3D Animator / 3D Generalist Middle+/Senior
Создание стилизованных 3D-моделей персонажей, существ, объектов и окружения для мобильной казуальной hybrid-4X-стратегии, включая UV-развёртку, текстурирование, rigging, skinning и анимацию. Работа на всём production pipeline игрового ассета — от референса и модели до интеграции в Unity с учётом ограничений мобильных устройств. Полностью удалённая работа, полная занятость, оплата $1,500–2,700 в месяц на руки.
3D Аниматор/Риггер (стажёр)
Стажировка в геймдев-студии на позицию 3D-аниматора/риггера для проекта «The Emperor's Own». Обучение работе в Maya и Unreal Engine, сетапу персонажа (риггинг и скиннинг), персонажной анимации и обработке mocap в первой мокап-студии Поволжья. Работа фулл-тайм в офисе в Саратове, удалённое сотрудничество не рассматривается.
