Game Dev. Нашли 1240 вакансий
Unity Technical Artist / 3D Animator
Проектная задача для VR-экспириенса на HTC Vive Focus 3: нужно добавить скелет, внутренние органы и анимацию просвета динозавру в Unity, с оптимизацией под Android VR и интеграцией в существующую сцену.
3D Character Artist
Инди-команда VELUMFOG ищет 3D Character Artist для сюжетного детектива «Catharsis» на Unreal Engine 5 (референс — Life is Strange). Задачи: создание персонажей в стилизации проекта, ретопология, карты нормали. Также открыта вакансия Character Animator. Проект на энтузиазме, part-time, удалённо.
Cinematic Artist
Astrum Entertainment ищет Cinematic Artist для работы над кинематографичными сценами. Детали вакансии доступны по ссылке на offerclaw.app.
Game Designer (Intern)
Playrix ищет стажера на позицию Game Designer. Работа возможна удаленно или из Кипра, Армении, Казахстана, Сербии, Черногории.
Пиксель-арт художник
Ищем опытного пиксель-арт художника для casual puzzle игры. Нужно рисовать уровневые пиксель-арт картинки в фиксированной палитре и по чужому стайлгайду, без антиалиасинга, дизеринга и градиентов.
2D concept artist
Поиск 2D concept artist в кооперативный VR-шутер в жанре wave-defense для VR-клубов. Нужно нарисовать концепт-арты двух локаций и лист противников (6 концептов: 3 пеших и 3 летающих, с адаптацией под биом «кибер-Япония»). Стилизованный sci-fi, проектная занятость, удалённо, тестовое задание оплачивается.
Game Mathematician (математик игровых механик)
Разработка математической модели для сайта открытия кейсов с предметами CS2: расчёт вероятностей выпадения, RTP, EV, маржи и волатильности, моделирование Monte Carlo на дистанции, алгоритм автоматического пересчёта вероятностей при изменении рыночной стоимости скинов, баланс бонусных механик и игровых режимов. Долгосрочный проект с дальнейшей работой над новыми механиками.
C++ Gameplay Programmer
Remote C++ Gameplay Programmer position focused on Unreal Engine.
Junior Game / Slot Designer
Разработка визуальной стилистики казино-слотов: игровые символы, фоны, Game UI, экраны и Spine-анимации, адаптация графики под mobile и desktop. Требуется опыт в Figma, Spine, Adobe Illustrator/Photoshop/After Effects и портфолио. Полностью удалённая работа с выплатами в USDT.
Game Producer
Azur Games ищет продюсера в направление казуальных и гибрид казуальных игр. Задачи: анализ рынка, разработка стратегии развития проектов, работа с метриками (LTV, Retention, ARPU, ARPPU), формирование гипотез. Требуется опыт продюсера или лид ГД в мобильных играх, опыт создания проектов с нуля, знание f2p рынка.
Creative Producer
ВАЙБ ГЕЙМС ищет Creative Producer. Формат работы — гибрид в Казани или удалённо. Подробности вакансии по ссылке.
2D Artist / 2D-художник
Инди-проект The Last Remedy (2D dark fantasy narrative/deduction игра на Unity, Steam) ищет 2D-художника для создания визуального стиля клиентов алхимической лавки и production-арта. Задачи: 2D-клиенты по архетипам с несколькими эмоциональными состояниями и переиспользуемые слои симптомов (кожа, губы, раны, магические следы). Проектная/part-time занятость, удалённо, оплата за ассет-пак или этап по договорённости, первый этап — оплачиваемое тестовое задание.
2D-художник (game artist)
Разработка 2D-арта для dark fantasy игры в жанре narrative/deduction: клиенты, фон лавки, UI-элементы, иконки ингредиентов, предметы и визуальные эффекты. Удалённая проектная/part-time работа с соло-разработчиком, первый этап — оплачиваемое тестовое задание, оплата договорная.
Дизайнер кейсов (CS2)
Разработка сайта с механикой открытия кейсов CS2 ищет дизайнера для отрисовки уникальных кейсов: серии и тематики, визуал в стилистике CS2/gaming, подготовка изображений для сайта. Формат удалённый, проектная или постоянная работа, оплата обсуждается индивидуально (за кейс или фиксированный объём в месяц). В отклике нужно прислать портфолио и 2–3 примера работ в игровой/CS2-тематике.
Senior 3D Game Artist (персонажи, анимация, окружение в Unity)
Разработчик мобильной 3D Tower Defense игры ищет сильного 3D-художника, который полностью ведёт визуал проекта: персонажи и враги (модель, текстуры, риг Humanoid), анимации, окружение, свет и пост-обработка в URP. Требуется опыт выпущенных игр, портфолио с ассетами, собранными в Unity, и понимание оптимизации под мобилки (до 200 врагов на экране). Оплата сдельная, по договорённости, тестовое задание оплачивается.
Middle Game Designer (Generalist / F2P PC)
Octo Games ищет Middle Game Designer (generalist или со опытом F2P PC-проектов) для удалённой full-time работы: ведение и обновление GDD, дизайн-документации и конфигураций баланса, работа с контентом для взрослых как частью продукта и его монетизации. Требуется опыт Game Designer 2+ года. Компенсация определяется по итогам тестового и собеседования.
Технический аниматор (Tech Animator) на Unreal Engine 5
Студия Next Genium ищет технического аниматора для работы над игровым проектом на Unreal Engine 5.6. Задачи: разработка и поддержка ригов (Control Rig), настройка процедурной анимации и Motion Matching, интеграция MetaHuman Framework, настройка физики Chaos и деформаций ML Deformer.
3D Environment Artist (UE5)
Создание игрового окружения для оригинального мультиплеерного шутера на UE5: архитектура, интерьеры, техника и пропсы, game-ready ассеты, сборка сцен. Удалённая фуллтайм-работа, уровень Middle+.
3D Generalist
Студия ищет 3D Generalist для работы в офисе в Бишкеке. Зарплата 500–1500 USD в месяц, подробные требования и условия — по ссылке.
3D Animator / Rigger
Студия Mountain Slope Studio ищет 3D-аниматора/риггера для работы в офисе в Бишкеке. Зарплата 500–1500 USD в месяц, требования и условия по ссылке.
