Программист (разработка игр)
Вакансия опубликована на Работа России — открыть оригинал ↗
Похожие вакансии
Все вакансии →Программист (игровая разработка)
Разработка компонентов игры: игровые правила, физика, AI, мультиплеер, аналитика, UI и звук. Оптимизация и поддержка текущих технологий, создание инструментов для дизайнеров и художников, участие в проектировании игровых фич совместно с гейм-дизайнерами. Работа в офисе в Екатеринбурге, полная занятость, требуется опыт от 3 лет.
Unreal Engine Programmer
Разработка игровых механик и технических систем нового игрового проекта на Unreal Engine: создание и поддержка UI-обвязки фич, прототипирование, декомпозиция задач и code review во взаимодействии с геймдизайнерами и художниками. Требуется коммерческий опыт разработки игр и уверенное знание C++ и Unreal Engine.
Программист Unity
Разработка и поддержка игровых механик и инструментов на Unity для ПК-проектов, рефакторинг и оптимизация существующего кода. Требуется опыт коммерческой разработки игр от 2 лет, уверенное знание C#/.NET и высшей математики. Офис в Москве у м. Бутырская, допускаются удалённый и гибридный форматы.
UI Unreal Engine Developer
Разработка и верстка игрового интерфейса в Unreal Engine 5 (Blueprints, UMG, Slate) для многопользовательских проектов компании Леста Игры. Работа во взаимодействии с художниками и дизайнерами: интеграция UI-ассетов, оптимизация графики, прототипирование и улучшение технического пайплайна. Требуется опыт чистовой верстки интерфейсов по макету, знание C++, Figma/Photoshop; работа в офисе в Минске.
