Вступить в клуб →
← К вакансиям
ООО "ТАРГЕМ ГЕЙМЗ" (Targem Games)55/100

Программист (разработка игр)

35 000–45 000 RUB
Опубликовано: 8 октября 2026
middleonsiteРазработка игрfulltimeЕкатеринбург, Россияruc++игровая физикаигровой aiмультиплееригровая аналитикаuiзвукоптимизацияинструменты разработкигеймдизайн
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →

Вакансия опубликована на Работа России — открыть оригинал ↗

Похожие вакансии

Все вакансии →
ООО "ТАРГЕМ ГЕЙМЗ"Екатеринбург, Россияonsitefulltimemiddle45

Программист (игровая разработка)

Разработка компонентов игры: игровые правила, физика, AI, мультиплеер, аналитика, UI и звук. Оптимизация и поддержка текущих технологий, создание инструментов для дизайнеров и художников, участие в проектировании игровых фич совместно с гейм-дизайнерами. Работа в офисе в Екатеринбурге, полная занятость, требуется опыт от 3 лет.

c++игровая физикаgameplayaiмультиплеераналитика+4
8 октября 202635 000–45 000 RUB
Леста ИгрыСанкт-Петербургonsitefulltimemiddle62

Unreal Engine Programmer

Разработка игровых механик и технических систем нового игрового проекта на Unreal Engine: создание и поддержка UI-обвязки фич, прототипирование, декомпозиция задач и code review во взаимодействии с геймдизайнерами и художниками. Требуется коммерческий опыт разработки игр и уверенное знание C++ и Unreal Engine.

c++unrealgameplayuicode reviewархитектура+1
11 октября 2026
Студия МГЛАМоскваhybridfulltimemiddle62

Программист Unity

Разработка и поддержка игровых механик и инструментов на Unity для ПК-проектов, рефакторинг и оптимизация существующего кода. Требуется опыт коммерческой разработки игр от 2 лет, уверенное знание C#/.NET и высшей математики. Офис в Москве у м. Бутырская, допускаются удалённый и гибридный форматы.

unityc#.netматематикалинейная алгебраоптимизация+6
28 октября 2026
Леста ИгрыМинск, Беларусьonsitefulltimejunior82

UI Unreal Engine Developer

Разработка и верстка игрового интерфейса в Unreal Engine 5 (Blueprints, UMG, Slate) для многопользовательских проектов компании Леста Игры. Работа во взаимодействии с художниками и дизайнерами: интеграция UI-ассетов, оптимизация графики, прототипирование и улучшение технического пайплайна. Требуется опыт чистовой верстки интерфейсов по макету, знание C++, Figma/Photoshop; работа в офисе в Минске.

unrealblueprintsumgc++slatefigma+6
16 октября 2026