Game Designer / Гейм-дизайнер
Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗
Похожие вакансии
Все вакансии →Гейм-дизайнер (PC/Steam)
Разработка стратегического roguelike для PC с релизом в Steam на Unity; цель — выпустить демо к Steam Next Fest. Ключевой гейм-дизайнер отвечает за кор-луп, мета-прогрессию, экономику, баланс, документацию и постановку задач команде. Требуется опыт от 3 лет, уверенная работа с таблицами и Unity, офис в Москва-Сити.
Junior Game Designer/Младший Гейм-дизайнер
Младший гейм-дизайнер в инди-студию Triluna Games (партнёр Эксбо Север) для разработки roguelite FPS на Unity для Steam. Задачи: системный геймдизайн, баланс боевой системы и экономики, проработка механик, участие в левелдизайне, ведение документации и плейтесты. Полностью удалённый формат, гибкий график, зарплата обсуждается на собеседовании.
Senior Game Designer
Triluna Games ищет Senior Game Designer в команду, разрабатывающую roguelite FPS для Steam/PC на Unity. Задачи: системный геймдизайн, отладка боевой системы, проектирование механик, экономики и прогрессии, участие в левел-дизайне, ведение документации и плейтесты. Требуется 5+ лет опыта в геймдизайне, опыт работы с Unity и глубокое понимание FPS/roguelite. Удалённая работа из любой точки мира.
Game Designer Balance
Геймдизайнер по балансу в команду нового неанонсированного мобильного FPS-проекта: расчёт прогрессии, наград за уровни и бои, создание конструкторов, калькуляторов и таблиц, работа с аналитикой и разработчиками. Требуется опыт с игровым балансом от года, сильная математическая база, уверенное владение Google Sheets и понимание шутеров.
