Вступить в клуб →
← К вакансиям
Ласт Левел74/100

Game Designer Balance

Опубликовано: 12 октября 2026
middlehybridГеймдизайнfulltimeСанкт-Петербургruгеймдизайнбалансматематикаgoogle sheetsunityаналитикаигровой баланспрогрессияметадокументацияшутерымобильные игры
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →

Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗

Похожие вакансии

Все вакансии →
Disruptive Blast (ИП Федькин Иван Александрович)Москва, удалённоremotefulltimesenior78

Геймдизайнер (Senior) / Gamedesigner

Senior-геймдизайнер в небольшую команду 2D Midcore Idle RPG с InApp-монетизацией: проектирование ключевых систем, экономики, боевых механик и ивентов, баланс-таблицы, кривые сложности и прогрессии, прототипы в Unity/Figma, A/B-тесты и работа с метриками. Обязателен реальный игровой опыт в idle-играх (500+ часов) и уверенное владение AI-инструментами. Полная удалёнка, график 12:00–21:00 МСК, оформление СЗ/ИП/ФЛ.

геймдизайнgddигровая экономикабаланспрогрессияunity+6
2 октября 2026от 200 000 RUB
remotefulltimejunior72

System Game Designer

Студия казуальных мобильных игр ищет System Game Designer для настройки баланса, экономики и внутриигровых офферов, проектирования механик и анализа метрик. Подойдёт как геймдизайнер с опытом 1–3 года, так и кандидат с сильным STEM-образованием без опыта в геймдеве. Удалёнка, фуллтайм.

analyticsbalancedocumentationeconomyexcelgame design+11
23 сентября 2026
ДжастМобиНовосибирскremotefulltimemiddle55

Game Designer / Гейм-дизайнер

Разработка мобильных f2p-игр: ведение дизайн-документации, расчёт баланса и монетизации, улучшение игры по аналитике, постановка задач программистам и художникам. Требуется системный подход, знание f2p-механик и рынка мобильных игр; плюсом — опыт от 2 лет, Unity и Git.

game designf2pмонетизацияигровой балансигровая экономикаunity+4
22 октября 2026
ПризмаМоскваonsitefulltimemiddle68

Гейм-дизайнер (PC/Steam)

Разработка стратегического roguelike для PC с релизом в Steam на Unity; цель — выпустить демо к Steam Next Fest. Ключевой гейм-дизайнер отвечает за кор-луп, мета-прогрессию, экономику, баланс, документацию и постановку задач команде. Требуется опыт от 3 лет, уверенная работа с таблицами и Unity, офис в Москва-Сити.

unityгеймдизайнroguelikeбалансгдддокументация+6
20 октября 2026