Game Designer Balance
Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗
Похожие вакансии
Все вакансии →Геймдизайнер (Senior) / Gamedesigner
Senior-геймдизайнер в небольшую команду 2D Midcore Idle RPG с InApp-монетизацией: проектирование ключевых систем, экономики, боевых механик и ивентов, баланс-таблицы, кривые сложности и прогрессии, прототипы в Unity/Figma, A/B-тесты и работа с метриками. Обязателен реальный игровой опыт в idle-играх (500+ часов) и уверенное владение AI-инструментами. Полная удалёнка, график 12:00–21:00 МСК, оформление СЗ/ИП/ФЛ.
System Game Designer
Студия казуальных мобильных игр ищет System Game Designer для настройки баланса, экономики и внутриигровых офферов, проектирования механик и анализа метрик. Подойдёт как геймдизайнер с опытом 1–3 года, так и кандидат с сильным STEM-образованием без опыта в геймдеве. Удалёнка, фуллтайм.
Game Designer / Гейм-дизайнер
Разработка мобильных f2p-игр: ведение дизайн-документации, расчёт баланса и монетизации, улучшение игры по аналитике, постановка задач программистам и художникам. Требуется системный подход, знание f2p-механик и рынка мобильных игр; плюсом — опыт от 2 лет, Unity и Git.
Гейм-дизайнер (PC/Steam)
Разработка стратегического roguelike для PC с релизом в Steam на Unity; цель — выпустить демо к Steam Next Fest. Ключевой гейм-дизайнер отвечает за кор-луп, мета-прогрессию, экономику, баланс, документацию и постановку задач команде. Требуется опыт от 3 лет, уверенная работа с таблицами и Unity, офис в Москва-Сити.
