Вступить в клуб →
← К вакансиям
Фёст Лэвэл Груп72/100

Game Designer / Гейм-дизайнер

Опубликовано: 12 октября 2026
seniorhybridГеймдизайнfulltimeМоскваruгеймдизайнигровой балансигровые системысимуляторыэкономика игрыпрогрессиядизайн-документацияигровая телеметрияметрикиunrealастромеханикаплейтесты
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →

Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗

Похожие вакансии

Все вакансии →
Маджестик ДевелопментМосква, Россияremotefulltimelead65

Lead Game Designer

Majestic RP ищет Lead Game Designer для ведения полного цикла разработки игровых фич — от концепта до запуска и итераций. В задачи входит развитие ключевых игровых систем, баланс, экономика, прогрессия и монетизация, работа с метриками и гипотезами, ревью решений других геймдизайнеров и развитие геймдизайн-документации. Удалённый формат, график 5/2.

геймдизайнигровой балансигровая экономикамонетизацияf2pпрогрессия+6
23 октября 2026
Ласт ЛевелСанкт-Петербургhybridfulltimemiddle74

Game Designer Balance

Геймдизайнер по балансу в команду нового неанонсированного мобильного FPS-проекта: расчёт прогрессии, наград за уровни и бои, создание конструкторов, калькуляторов и таблиц, работа с аналитикой и разработчиками. Требуется опыт с игровым балансом от года, сильная математическая база, уверенное владение Google Sheets и понимание шутеров.

геймдизайнбалансматематикаgoogle sheetsunityаналитика+6
12 октября 2026
Эксбо СеверСанкт-Петербург (удалённо)remotefulltimejunior68

Junior Game Designer/Младший Гейм-дизайнер

Младший гейм-дизайнер в инди-студию Triluna Games (партнёр Эксбо Север) для разработки roguelite FPS на Unity для Steam. Задачи: системный геймдизайн, баланс боевой системы и экономики, проработка механик, участие в левелдизайне, ведение документации и плейтесты. Полностью удалённый формат, гибкий график, зарплата обсуждается на собеседовании.

геймдизайнunityигровой баланслевелдизайнметапрогрессияигровая экономика+6
8 октября 2026
Эксбо СеверСанкт-Петербургremotefulltimesenior58

Game Designer / Гейм-дизайнер

Гейм-дизайнер в независимую студию Triluna Games для разработки roguelite FPS на Unity для Steam. Отвечает за весь геймдизайн проекта: боевую систему, оружие, противников и боссов, экономику, прогрессию и первичный левел-дизайн арен, а также поддержание документации. Требуется 5+ лет опыта в геймдизайне и практический опыт в Unity.

unityгеймдизайнlevel designбалансэкономикапрогрессия+6
7 октября 2026