Индустрия Геймдев. Нашли 2052 вакансии
Пиксель арт художник-аниматор
Инди-команда из двух человек ищет пиксель арт художника-аниматора для разработки 2D игры про охоту в подземелье. Задачи: рисование пиксель арт персонажей и их анимация в Aseprite или аналогах. Занятость проектная, 4 часа в день, 5/2, удалённо; работа без оплаты — только опыт и портфолио.
Сценарист / Нарративный дизайнер
Инди-студия Red Panda Games ищет сценариста/нарративного дизайнера на part-time для игры про ковбоев против монстров с интеграцией ИИ. Задача — развить авторское видение, структуру нарратива и наброски персонажей в подробные документы, игровые реплики и диалоги. Оплаты на текущем этапе нет, работа за портфолио.
Creative Marketing Manager
G5 Games ищет Creative Marketing Manager; позиция доступна в Грузии и Армении. Подробности вакансии — по ссылке.
AI-Native Software Engineer (Games)
Вакансия AI-Native Software Engineer (Games) в Playrix. Локации: Кипр, Армения, Казахстан, Сербия, Черногория. Подробности по ссылке.
3D Environment artist
Инди-команда ищет 3D Environment artist для работы над игрой. Оплата после получения средств от издателя. Удаленная работа, part-time/проектная занятость.
Дизайнер миссий (Gamedev)
1С Game Studios ищет дизайнера миссий для проекта «Ил-2 Штурмовик»: создание авиационных и наземных миссий в редакторе игры, работа с генератором миссий и скриптами, тестирование и исправление ошибок, анализ исторической информации. Требуется базовое знание редактора миссий Ил-2 и увлечённость военной историей, работа в офисе в Москве.
Render Developer (Разработчик графики)
Разработка и оптимизация графической части нового игрового проекта: новые графические решения, алгоритмы рендеринга, профилирование и повышение производительности CPU/GPU. Требуется опыт более 6 лет, знание C/C++, графических API (DirectX, OpenGL, Vulkan) и языков шейдеров (HLSL, GLSL), понимание real-time rendering и PBR.
Художник для игр (2D)
Приглашаются волонтёры-художники для игрового проекта: художники персонажей, предметов и фонов. Требуется диджитал-рисование, знание нейросетей будет плюсом.
Руководитель проектов застройки (музеи, выставки, шоурумы)
Компания Фиджитех создаёт иммерсивные парки развлечений и мультимедийные арт-объекты и ищет руководителя проектов застройки. Задача — полное управление проектами под ключ: планирование сроков и бюджета, координация заказчиков, архитекторов, подрядчиков и поставщиков, контроль качества работ и проведение тендеров. Формат работы — офис на «Красном Октябре» или гибрид, с командировками на объекты в России и за рубежом.
Junior Product Analyst
Junior Product Analyst в мобильной геймдев-студии Highcore Games: продуктовая аналитика поведения игроков, проверка гипотез, проектирование и анализ A/B-тестов, построение дашбордов в Tableau и работа с SQL/BigQuery. Требуется около года опыта в продуктовой или дата-аналитике, понимание F2P-метрик и BI-инструментов. Возможна работа в офисе и удалённо.
Application Security Engineer
Application Security Engineer в игровую компанию Леста Игры: поддержка и развитие процессов безопасной разработки, аудиты безопасности и ревью продуктовых сервисов, разбор отчётов Bug Bounty, автоматизация задач и помощь разработчикам в написании безопасного кода. Требуется опыт в Application Security/DevSecOps от двух лет, знание OWASP Top 10/CWE Top 25, инструментов SAST/SCA/DAST и владение одним из языков программирования. Предлагают работу в аккредитованной IT-компании, расширенный ДМС, компенсации спорта и питания, гибкое начало дня.
Программист C# на Unity 2D
Инди-команда Might Of Power (12 из 15 человек) ищет программиста C# на Unity 2D для кроссплатформенной (ПК и мобильные) игры в жанре средневекового фэнтези. Требуются уверенные знания Unity, паттернов GoF, принципов SOLID/KISS/DRY, MV-шаблонов, алгоритмов и структур данных, а также 2-12 часов свободного времени в день. Опыт работы не требуется, но проект без бюджета — ищут энтузиастов на безвозмездной основе.
Engineering Lead (Технический руководитель направления)
Леста Игры ищет hands-on технического руководителя R&D направления: управление несколькими командами разработки, формирование технического видения, проектирование архитектуры новых и развитие существующих игровых проектов, выбор технологий и развитие инженерных практик. Требуется опыт управления командами, сильный инженерный бэкграунд и глубокое знание C++ и C#, преимуществом будет опыт разработки игр и работы с Unity/Unreal Engine. Работа в офисе в Санкт-Петербурге, полная занятость.
Game Analyst на мобильную RTS
Аналитик для мобильной RTS War Legends от Gear Games: сбор и анализ данных о поведении игроков, подготовка отчётов и дашбордов, проведение A/B-тестов, автоматизация аналитики и поиск точек роста проекта. Требуются Python, pandas, SQL, основы статистики и интерес к геймдеву. Возможна полностью удалённая работа.
Senior Unity Developer
Разработка и поддержка игровой логики на Unity для мобильных проектов Azur Games в жанре настольных/карточных онлайн-игр (Domino King, Preferans, Belot). Требуется коммерческий опыт Middle+/Senior в GameDev, понимание мобильных платформ, оптимизации, клиент-серверной архитектуры и GitFlow. Возможны офис, удалёнка или гибрид, гибкий график.
Game Analyst (GameDev)
Гейм-аналитик в команду мобильной open-world игры MadOut2 (200+ млн игроков). Задачи: поиск инсайтов, AdHoc-запросы, аналитическое сопровождение релизов, дашборды, анализ продуктовых метрик и A/B тестов, data-driven рекомендации. Требуется 2+ года опыта в продуктовой/игровой аналитике, уверенный SQL, A/B тесты, BI-инструменты; плюсом геймдев, ClickHouse, Python.
Senior Game Designer (midcore)
Azur Games ищет Senior Game Designer на midcore-проект Railroad Empire — мобильную экономическую стратегию о построении железнодорожной империи. В задачи входит полный цикл разработки фич: от идеи и декомпозиции до релиза, работа в связке с продюсером и командой, постановка задач и оценка сроков. Требуется опыт гейм-дизайна от 4 лет, продуктовое мышление, знание F2P-монетизации и механик вовлечения, умение принимать data-driven решения; плюсом — опыт с Unity.
Ad Monetization Manager
Brightika ищет Ad Monetization Manager для управления рекламной монетизацией мобильных F2P-игр: работа с AppLovin MAX, waterfall/bidding, A/B-тесты, аналитика ARPDAU/eCPM, взаимодействие с рекламными сетями. Требуется 2–3+ года опыта в ad monetization мобильных игр и английский B2. Формат: удалёнка/гибрид/офис.
Middle/Senior Creative 3D Motion Designer / Middle/Senior 2D-3D Playable Developer
Агентство мобильного маркетинга SVMD ищет Middle/Senior Creative 3D Motion Designer и Middle/Senior 2D/3D Playable Developer для разработки рекламных креативов и мобильных игр для крупных студий. Удалённая работа.
Middle/Senior Creative 3D Motion Designer / 2D-3D Playable Developer
Агентство мобильного маркетинга SVMD ищет Middle/Senior Creative 3D Motion Designer и Middle/Senior 2D/3D Playable Developer для создания рекламных креативов и playable-объявлений для игровых хитов и собственных мобильных игр. Удалённая работа.
