Индустрия Геймдев. Нашли 2052 вакансии
UI/UX художник (GameDev)
Аккредитованная IT-компания Overmobile (разработка мобильных игр, Новосибирск, Академгородок) ищет UI/UX-художника для создания и развития интерфейсов мобильных игр: отрисовка иконок, кнопок, окон, проработка user flow совместно с разработчиками и гейм-дизайнерами, поддержка UI-kit. Официальное оформление по ТК, полностью белая зарплата, ДМС, компенсация спорта и наставничество. Обязателен опыт дизайна интерфейсов мобильных игр и портфолио, готовность выполнить тестовое задание.
Автор вертикальных видео
Студия Перелесок ищет авторов вертикальных видео (TikTok, Reels, Shorts) для продвижения игр. Плюсом будут собственные популярные соцсети, игровой опыт и знание английского. Отклик через Google-форму.
3D Art Lead
Aya Games ищет Art Lead для мобильной RPG с открытым миром Riorise: руководство 2D/3D-командой, постановка задач, менторство художников, построение и оптимизация пайплайна 3D-производства, контроль качества арта. Требуется опыт Lead Artist в геймдеве от 3 лет и 3D Artist от 5 лет, портфолио в semi-realistic/stylized realism, опыт создания арта под мобильные платформы. Полная удалёнка, гибкий график, ДМС после испытательного срока.
Контент & комьюнити менеджер
Студия Imagine Tavern ищет контент- и комьюнити-менеджера для проекта The Goddess's Will. Нужно вести соцсети, общаться с сообществом, готовить материалы и помогать с продвижением. Удалённо, 3–4 часа в день, оплата по итогам собеседования.
Live Operations Manager (игровая платформа)
Операционное управление игровой платформой: roadmap, релизы и LiveOps-активности, community, web-продукты, аналитика, монетизация и отчетность. Нужен опыт 4+ лет в Live Operations / Product Operations / Game Production, управление кросс-функциональными командами и несколькими инициативами, английский от Intermediate. Формат — гибрид или офис в Москве.
Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)
BIX TEAM ищет Core Game Designer для мобильного мультиплеерного FPS Weltkrieg 1: Firestorm. Задачи: проектирование и балансировка боевых систем (оружие, классы, техника, перки), настройка gunplay и game feel, подготовка GDD и балансировочных таблиц. Полностью удалённая работа, full-time, зарплата обсуждается индивидуально.
2D Motion Designer (креативщик / монтажер)
Студия мобильных игр Advant Limited ищет 2D motion-дизайнера (креативщика/монтажёра) на фриланс: создание рекламных креативов — футаж, монтаж, эффекты, звук, переходы, простой моушен. Удалённая проектная работа из любой точки мира со свободным графиком, оплата за каждую выполненную задачу в день сдачи.
Senior User Acquisition Manager
Cubic Games ищет Senior User Acquisition Manager. Указаны локации Армения и Кипр; подробности по вакансии доступны по ссылке на агрегаторе.
HR Generalist
Playrix ищет HR Generalist для удалённой работы. Рассматриваются кандидаты из Кипра, Армении, Казахстана, Сербии и Черногории. Подробности по ссылке.
Business Development Manager
MadOut Games (геймдев-студия) ищет Business Development Manager. Формат работы — удалённо, кандидаты из РФ. Детали вакансии — по ссылке в посте.
Spine Animator / 2D Animator
Создание 2D-анимаций персонажей, объектов и UI в Spine с интеграцией и настройкой анимаций в Unity-проекте. Работа в команде с разработчиками и художниками над игровым ПО, включая доработку существующих ассетов и подготовку графических материалов. Обязательно портфолио.
Core Game Designer
BIX TEAM ищет Core Game Designer для мобильного мультиплеерного FPS Weltkrieg 1: Firestorm. Задача — проектировать, балансировать и улучшать боевые системы (оружие, техника, классы, перки), настраивать Gunplay и Game Feel, вести GDD и балансировочные таблицы. Удалённая работа, full-time, зарплата обсуждается индивидуально.
Senior Data Scientist
SocialPoint ищет Senior Data Scientist с релокацией в Испанию, fulltime.
Unity developer
Разработка игровых фич, интерфейсов и игровой логики на Unity/C# в команде на одном из мобильных проектов, проработка механик совместно с гейм-дизайнером. Требуется коммерческий опыт Unity и C# от 2 лет, знание паттернов проектирования и навыки оптимизации под мобильные платформы.
UI/UX Artist (Pixel Art)
Студия Mobirate ищет UI/UX Artist в стилистике Pixel Art для игрового проекта DAZW. Задачи: разработка игрового интерфейса совместно с геймдизайнером, создание UI-элементов и анимаций, поддержание единого визуального стиля. Требуется портфолио; отклик в личные сообщения с опытом, инструментами и зарплатными ожиданиями.
Middle 3D motion designer
Создание рекламных видеороликов с игровыми механиками для мобильных игр Azur Games на Unreal Engine 5 в команде аниматоров, level-артистов и саунд-дизайнеров. Требуется опыт работы с UE5 (Blueprints, Niagara, Sequencer, Movie Render Queue), 3D-пакетами и After Effects, наличие портфолио по 3D Motion дизайну и готовность выполнить тестовое задание. Формат — удалённая работа с гибким графиком и офисами в Черногории, Сербии, Армении, на Кипре и в ОАЭ.
Head of QA (GameDev)
Ведущий QA-инженер в MadOut Games для мобильной open-world игры MadOut2 с аудиторией более 200 млн игроков. Задачи: обеспечение качества и стабильности игры, управление процессом тестирования и командой QA, разработка тестовой документации, взаимодействие с разработкой при подготовке обновлений. Требуется опыт в gamedev от 6 лет и на аналогичной позиции от 3 лет.
Lead Level Designer (GameDev)
MadOut Games ищет руководителя направления левел-дизайна для развития open-world мира мобильной игры MadOut2. В задачи входит управление командой левел-дизайнеров, ревью локаций, формирование стандартов Level Design и синхронизация с геймдизайнерами, артистами и продюсерами. Требуется опыт левел-дизайна от 4 лет, уверенное владение Unity и понимание проектирования open-world пространств.
Middle / Senior C# Unity developer
Разработка полноценной мобильной RTS-игры для iOS и Android на Unity. Полностью удалённая работа с гибким графиком и частичной или полной занятостью. Требуется опыт Unity от 3 лет, навыки оптимизации кода и опыт выпуска мобильных игр.
Level Artist (Godot)
Геймдев-студия ищет опытного Level Artist с навыками Tech Artist для работы над ПК-проектами на Godot 4. Задачи: сборка и визуальное оформление сцен, расстановка объектов, работа с освещением и пост-процессингом, оптимизация ассетов, улучшение пайплайнов. Удалённая работа, гибкий график.
