Game Art. Нашли 540 вакансий
Vegetation Artist
Gaijin Entertainment ищет Vegetation Artist в команду War Thunder Infantry для создания реалистичных ассетов деревьев и травы, интеграции моделей растительности и работы с аутсорсерами. Требуется опыт от 3 лет, уверенное владение 3ds Max, Houdini/Grow FX, Photoshop, Substance Designer, знание PBR и английского. Формат работы: удалённо или офис, full-time.
2D/3D Animator / 3D Generalist Middle+/Senior
Создание стилизованных 3D-моделей персонажей, существ, объектов и окружения для мобильной казуальной hybrid-4X-стратегии, включая UV-развёртку, текстурирование, rigging, skinning и анимацию. Работа на всём production pipeline игрового ассета — от референса и модели до интеграции в Unity с учётом ограничений мобильных устройств. Полностью удалённая работа, полная занятость, оплата $1,500–2,700 в месяц на руки.
3D моделист-дизайнер ювелирных изделий
Создание 3D-моделей ювелирных изделий и участие в разработке новых брендов в программах Rhinoceros, Blender и Matrix. Работа в офисе в Перми по графику 5/2, официальное трудоустройство, возможна работа со станками ЧПУ/фрезер.
Game UI Designer
Студия free-to-play браузерных и мобильных игр ищет UI-дизайнера: дизайн игровых окон, отрисовка элементов интерфейса, подготовка UI-графики и сборка макетов в Figma. Требуется опыт дизайна игровых интерфейсов от 3 лет, владение Photoshop, Illustrator и Figma, портфолио. Предлагается релокация на Кипр с оформлением ВНЖ и рабочей визы, офис в Лимасоле и расширенный соцпакет.
3D-художник (игровое подразделение)
Создание 3D-моделей окружения, техники, предметов и персонажей для игровых проектов на Unreal Engine 5: полный цикл от high-poly/low-poly сетки до текстурирования и запекания карт. Работа в стартовой команде игрового дивизиона АНО КБ «Тактические Технологии», полностью удалённо, с взаимодействием с программистами и левел-дизайнерами.
2D Аниматор (Spine)
Разработка зрелищных 2D-анимаций для iGaming-проектов: оживление персонажей, символов, интерфейса и выигрышей на основе готового арта. Работа в Spine и After Effects с подготовкой анимаций под интеграцию в игру, разметкой, опциями и звуками.
2D Promo Artist
Создание продающих 2D-визуалов для мобильной игры BLACK RUSSIA: баннеры, промо- и загрузочные экраны, магазинные наборы и ивенты, работа с персонажами, предметами и окружением по гайдлайнам проекта. Требуется от 3 лет опыта в 2D-иллюстрации/Game Art/Promo Art, уверенное владение Photoshop, навыки paint-over и использования AI-инструментов, а также подготовка графики для UI в Figma и загрузка артов в Git.
3D-художник, Low Poly
Небольшая инди-команда ищет 3D-художника для создания и возможной анимации персонажей в стилистике Low Poly для игры на Unity. Оплата обсуждаема, работа удалённая, part-time/проектная.
3D Artist
Студия геймдев-разработки ищет 3D-художника для ПК-проектов: создание hard surface моделей и текстур, UV-развертки, запекание карт, оптимизация под движок. Удалённая работа, гибкий график, доход 60–70 тыс. руб. на руки, обязательное портфолио.
3D-моделлер / Аниматор персонажей (Low Poly, удаленно)
Проект VR-фильма 360° на Unity ищет 3D-моделлера/аниматора на проектную работу. Нужно создать low-poly персонажей, настроить риг и анимации, смоделировать пропсы и модульную архитектуру вокзала и вагона.
Senior Sound Designer
Леста Игры ищет Senior Sound Designer в питерский офис для работы над звуковой картиной нового игрового проекта: концепт и roadmap звука, создание и имплементация аудиоассетов, звуковые системы и механики, музыка и голосовая озвучка, наставничество. Требуется уверенное владение Wwise/FMOD и DAW, композиторские навыки и опыт ведения проекта от пре-продакшна до релиза.
3D-моделлер / Аниматор персонажей (Low Poly)
Проектная работа над 13-минутным VR-фильмом 360° со сборкой в Unity: генерация low-poly мешей 12 персонажей-месяцев, настройка универсального рига, базовые анимации (Idle, приветствие), полный цикл анимации Снеговика-кондуктора, моделирование и анимация пропсов и билета, а также модульная архитектура вокзала и интерьера вагона.
2D-художник
Интенсив по 2D-дизайну (4–8 недель) с шансом трудоустройства в аккредитованную IT-компанию по итогам обучения. Обучение созданию игровых ассетов и арт-материалов, игрового UI, промоматериалов и иконок, а также работе с нейросетями. Формат очный, в офисе в Академгородке; зарплата и условия определяются по результатам отбора.
2D-художник по фонам
Ищем 2D-художника по фонам для визуальной новеллы в жанре 18+. Проектная занятость, оплата 30–50$ за каждый фон.
Character Artist
Dambuster Studios ищет Character Artist. Предлагается релокация в Великобританию, полная занятость, gamedev.
Lead Environment Artist
Mad Head Games ищут Lead Environment Artist, работа в Сербии. Детали вакансии доступны по ссылке на агрегаторе.
3D Artist (Characters + Environment)
Texode ищет 3D-художника для создания персонажей и окружения. Предусмотрена удалённая работа в Беларуси. Отклик через пост Екатерины Сивцовой в LinkedIn.
Spine Animator / Slots Game Designer
Cipher Studios, разработчик игровых проектов в сфере iGaming (онлайн-слоты и азартные игры), ищет Spine Animator и Slots Game Designer. Подробности в постах Михаила Шеметау в LinkedIn.
2D concept artist (VR-проект)
Кооперативный VR-шутер в жанре wave-defense для VR-клубов ищет 2D concept artist: концепт-арты двух локаций и лист из 6 противников (3 пеших, 3 летающих) в стилизованном sci-fi с адаптацией под биом «кибер-Япония». Тестовое задание оплачивается, при успехе — дальнейший объём задач и долгосрочное сотрудничество. Отклик — портфолио в Telegram.
3D Аниматор/Риггер (стажёр)
Стажировка в геймдев-студии на позицию 3D-аниматора/риггера для проекта «The Emperor's Own». Обучение работе в Maya и Unreal Engine, сетапу персонажа (риггинг и скиннинг), персонажной анимации и обработке mocap в первой мокап-студии Поволжья. Работа фулл-тайм в офисе в Саратове, удалённое сотрудничество не рассматривается.
