Game Art. Нашли 540 вакансий
2D-художник / арт-дизайнер (слоты)
Umbra Games Studio делает слоты для Stake Engine и ищет 2D-художника для разработки единого рисованного стиля слот-игры: символы, персонажи, фоны, игровое поле, интерфейс и бонусные экраны, PSD-исходники со слоями под анимацию в Spine. В этом же посте открыты вакансии Spine-аниматора (500–2000$) и саунд-дизайнера (500–1000$), все — удалённо, full-time/part-time, оплата дважды в месяц (возможна крипта).
2D Creative Artist
Международная мобильная игровая студия Heatherglade ищет 2D Creative Artist для создания визуальных материалов рекламных креативов и плейблов idle-игр: скетчи, раскадровки, отрисовка персонажей и окружения, подготовка ассетов к анимации. Полностью удалённая работа, 5/2, зарплата обсуждается индивидуально, есть тестовое задание.
Художник визуальных новелл
Студия визуальных новелл Romansi ищет художников для создания персонажей, локаций, каст-сцен и кастомизации. Опыт не обязателен: компания готова обучать, достаточно выполнить тестовое задание по ссылке (первый этап — единственный).
Art Lead / Art Director
Ищем Art Lead / Art Director в долгосрочную команду проекта Resonara: Soulstrings (2D Metroidvania/action-platformer). Нужно формировать визуальный стиль игры, контролировать качество арта, работать с художниками над пайплайном и визуалом персонажей, окружения, анимации и VFX. Проект делается на энтузиазме и за роялти.
Level Artist
Студия геймдев-разработки ищет опытного Level Artist с навыками Tech Artist для работы над ПК-проектами. Задачи: импорт и настройка ассетов, сборка и визуальное оформление сцен в UE5, работа с освещением и оптимизацией, участие в пайплайнах.
3D VFX Artist
Triluna Games ищет самостоятельного 3D VFX Artist для roguelike FPS от первого лица на PC и консолях. Задачи: создание и интеграция стилизованных боевых эффектов в Unity совместно с геймдизайнерами и программистами. Удалённая работа из любой точки мира, зарплата не указана.
2D-художник
Создание персонажей, фонов, локаций и ассетов для визуальных новелл. Работа в команде над единым визуальным стилем проекта Mirage of Stories. Проект находится на стадии активной разработки.
Level Artist
Небольшая опытная команда ищет Level Artist для кооперативного AA хоррора на Unity. Нужен коммерческий опыт, создание production-ready локаций на основе blockout'ов и уверенное владение Unity. Full-time, удалённо, рыночная оплата, возможно тестовое задание.
Middle 3D VFX Artist
Triluna Games, независимая студия, создающая атмосферные игры для ПК и консолей, ищет Middle 3D VFX Artist. Удалённая работа.
Художник по спрайтам (2D-иллюстратор персонажей)
Оплачиваемый заказ на спрайты персонажей для психологического нео-нуар триллера в формате визуальной новеллы (Ren'Py): 5 персонажей + 1 существо, всего ~13 иллюстраций с эмоциями, стиль полуреализм/реализм. Финальные файлы к 20 октября, коммерческое использование с указанием автора, часть оплаты вперёд. Нужно портфолио, сроки и смета в личку.
VFX-художник (специалист по спецэффектам)
Начинающая студия ищет VFX-специалиста для 2D многопользовательской аркадной пошаговой тактики на Unity под ПК. Задачи: подбор стилистики, создание 2D-эффектов (Particle System/VFX Graph), подготовка префабов, возможно самостоятельная отрисовка ассетов. Частичная занятость, удалённо, оплата за каждый заказ (условно 1000 руб. за эффект).
AI-дизайнер обложек для игр (Thumbnails)
Создание идей и визуальных концептов для игровых иконок и обложек на платформе Roblox с помощью AI-инструментов (Nano Banana 2) и Photoshop. Удалённая работа с оформлением через самозанятость или ИП в команде, работающей с одним из крупнейших инвесторов в Roblox.
2D Designer
OpenMyGame ищет 2D-дизайнера. Основное требование — портфолио с примерами игровых интерфейсов. Остальные условия в посте не указаны.
Concept Artist / Art Lead / Art Director
Инди-разработчик ищет Concept Artist/Art Lead/Art Director для авторской изометрической CRPG Alchemy Temple. Удалённо, part-time/проектная занятость; нужно взять на себя art direction с учётом механик, сеттинга и технических особенностей.
Художник / арт-лид в инди-проект на Unity
Автор ищет художника (в т.ч. с претензией на арт-лида) в личный инди-проект на стадии прототипа на Unity 6.3. Работа без оплаты: 2–4 вечера в неделю на длинной дистанции, возможность реализовать свои идеи и пополнить портфолио. Требуется 1–3 года опыта и портфолио, допускается использование нейросетей с последующей доработкой руками.
Art Lead / Art Director
Инди-команда Resonara: Soulstrings ищет Art Lead / Art Director в долгосрочную команду 2D Metroidvania/action-platformer: формирование визуального стиля игры, контроль качества арта и правки художникам, работа над арт-пайплайном, визуал персонажей, окружения, анимации и VFX. Оплата — роялти, проект делается на энтузиазме; занятость part-time/проектная/full-time, удалённо.
2D-художник
Создание персонажей, фонов и ассетов для визуальных новелл в проекте Mirage of Stories. Работа совместно со сценаристами и командой над единым визуальным стилем проекта.
Художник / Art Lead (кофаундер)
Инди-команда ищет художника/Art Lead для тактической RPG про восстание Уота Тайлера (средневековье, Англия 1381, без фэнтези). Роль третьего кофаундера на равных долях, стиль свободный (2D/3D/пиксель-арт), проект на Unity 6 с рабочим прототипом. На старте без оплаты, цель — вертикальный срез и привлечение издателя/финансирования.
3D-художник по лицевой мимике (52 Blend Shapes по стандарту ARKit)
Проектная задача для 3D-художника: подготовить на готовой 3D-модели персонажа полный набор из 52 Blend Shapes по стандарту ARKit, проверить движения губ, челюсти, щёк, бровей и век и сочетания форм. При необходимости исправить асимметрию сетки и доработать челюсть и глаза, сохранив утверждённую внешность; результат будет использоваться в Unity. Срок — 1–2 рабочих дня, требуется портфолио и указание стоимости.
Художник по спрайтам (2D artist)
Оплачиваемый заказ на спрайты персонажей для нео-нуар визуальной новеллы UNPHOTOGENIC на Ren'Py: 5 персонажей (+ главная героиня с 4 эмоциями, второстепенные по 2 эмоции) и 1 существо, всего ~13 иллюстраций в стиле полуреализма. Финальные файлы к 20 октября, бюджет $300 за весь объём, коммерческое использование с указанием автора. Нужны портфолио, сроки и смета.
