Вступить в клуб →
← К вакансиям
Парамонов Дмитрий60/100

3D Аниматор/Риггер (стажёр)

Опубликовано: 7 октября 2026
internonsiteGame ArtfulltimeСаратовrumayaunrealriggingskinningанимацияmotion capturemocapретаргетинг3d
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →

Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗

Похожие вакансии

Все вакансии →
Game Art PioneersМоскваhybridfulltimemiddle70

3D Animator / Keyframe

Создание ручной анимации персонажей и существ, обработка mocap, интеграция в Unreal Engine 5. Требуется опыт 3D-аниматором в геймдев или CG.

mayaanimationmocapunrealskinningrigging+6
9 июня 2026
remoteparttime58

3D Animator Generalist (Maya / UE / MetaHuman)

Part-time/freelance долгосрочная вакансия 3D-аниматора-дженералиста: сборка базовых сцен из примитивов, анимация персонажей и камер в Maya и Unreal Engine, подготовка pre-render/viewport-клипов для последующей AI-генерации видео. Плюсом будет опыт записи mocap и работы с MetaHuman Animator. Отклик — в Telegram с указанием названия вакансии, опыта и ссылкой на шоурил.

3d3d animationanimationanimation blendcamera animationcharacter animation+10
19 октября 2026
CYBERHEADremotefulltimemiddle75

3D Animator / Rigger

Ищем 3D-аниматора/риггера (Middle+ / Senior) для работы над мрачным кинематографичным пазл-платформером One Way Home на движке Unreal Engine 5. Задачи: риггинг и скиннинг персонажей (от мальчика до монстров), создание качественной hand-keyed анимации и анимации существ, подготовка анимаций к импорту в UE5. Полная удаленка worldwide.

3d animationriggingskinningmayablenderunreal+6
3 сентября 2026
remoteparttimemiddle62

3D Character Rigger & Animator

Ищем 3D Character Rigger & Animator для работы над игрой на Unreal Engine 5. Задача — риггинг и анимация персонажей. Оплата в виде доли от прибыли при успешном выходе проекта.

3drigginganimationmayablenderskeleton+2
22 августа 2026