3D Аниматор/Риггер (стажёр)
Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗
Похожие вакансии
Все вакансии →3D Animator / Keyframe
Создание ручной анимации персонажей и существ, обработка mocap, интеграция в Unreal Engine 5. Требуется опыт 3D-аниматором в геймдев или CG.
3D Animator Generalist (Maya / UE / MetaHuman)
Part-time/freelance долгосрочная вакансия 3D-аниматора-дженералиста: сборка базовых сцен из примитивов, анимация персонажей и камер в Maya и Unreal Engine, подготовка pre-render/viewport-клипов для последующей AI-генерации видео. Плюсом будет опыт записи mocap и работы с MetaHuman Animator. Отклик — в Telegram с указанием названия вакансии, опыта и ссылкой на шоурил.
3D Animator / Rigger
Ищем 3D-аниматора/риггера (Middle+ / Senior) для работы над мрачным кинематографичным пазл-платформером One Way Home на движке Unreal Engine 5. Задачи: риггинг и скиннинг персонажей (от мальчика до монстров), создание качественной hand-keyed анимации и анимации существ, подготовка анимаций к импорту в UE5. Полная удаленка worldwide.
3D Character Rigger & Animator
Ищем 3D Character Rigger & Animator для работы над игрой на Unreal Engine 5. Задача — риггинг и анимация персонажей. Оплата в виде доли от прибыли при успешном выходе проекта.
