Вступить в клуб →
← К вакансиям
SURFSIDE 3D72/100

Material Artist (художник по материалам)

Опубликовано: 26 октября 2026
middleremoteGame Artfulltimerusubstance designersubstance painterpbr texturinguvshaderstrim sheetsprocedural masksnormal mapstexturingdagor engine3d
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
#Удаленка Вакансия: Material Artist Заработная плата: по согласованию Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Работодатель: SURFSIDE 3D Описание вакансии: SURFSIDE 3D арт-продакшн студия, сотрудничаем с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и другими партнерами. Наш Artstation: t.me/•••••• Cейчас мы расширяем команду и открываем новое направление по реворкам локаций, поэтому ищем опытного Художника по материалам (реализм). ВАЖНО! Требуется уверенная работа в Substance Designer и Substance Painter (мы ждем крепкое портфолио). ✔ Чем предстоит заниматься: - Создание биомных текстур для террейна, текстур для домов и пропсов, атласов с тримами, гранжами и нормал флоатеры; - Работа с процедурными масками внутри движка; - Поддержка команды по UV, маскам, шейдерам и техническим задачам; - Работа в кастомном движке заказчика — Dagor. ✔ Что мы предлагаем: - Опыт работы с международными крупными проектами; - Удаленная работа и разумно гибкий график работы; - Оплачиваемый отпуск и больничные. 📩 Как откликнуться? Присылайте резюме и портфолио artstation на почту ••••@••••.•• #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

Похожие вакансии

Все вакансии →
65

Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP)

Ищем Material Artist для создания процедурных PBR-материалов игровых окружений в Substance Designer под Unity. Требуется сильное портфолио и уверенное владение Substance Designer и Painter.

substance designersubstance painterunitypbrprocedural materialsmaterial creation+6
7 сентября 2026
DreamVRremotefulltimemiddle75

Middle Texture Artist

Студия DreamVR ищет Middle Texture Artist для проекта в стилистике ретрофутуризма. Требуется опыт текстурирования от 2 лет, владение Substance Painter, знание PBR и Unreal Engine. Формат работы: офис/удаленно.

pbrsubstance paintersubstance designerunrealuv mappingtexturing+6
2 сентября 2026
remoteparttimemiddle65

Material Designer (Middle+)

Ищем Material Designer для создания реалистичных PBR-материалов в Unity для 3D-симулятора управления коммерческим помещением. Работа полностью удалённая, гибкий график, формат сотрудничества — RevShare.

substance designersubstance painterphotoshopfigmapbrunity+6
1 августа 2026
fulltime70

Material & 3D Environment Artist

Ищем Material & 3D Environment Artist для моделирования и текстурирования окружения в фэнтези семи-реализм стилистике. Требуется опыт в создании материалов, ретопологии, PBR-текстурировании и интеграции в Unity.

3d modelingtexturingpbrsubstance paintersubstance designerunity+6
16 июня 2026