Вступить в клуб →
← К вакансиям
Полигонатор72/100

Houdini Engineer / Специалист по процедурной генерации карт

Опубликовано: 24 октября 2026
middlehybridTech ArtfulltimeТаганрогruhoudinivexhdahoudini enginepdg/topsunrealpcgпроцедурная генерацияпроцедурное моделированиеpythongisworld partition
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →

Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗

Похожие вакансии

Все вакансии →
Game Art PioneersМоскваhybridfulltimemiddle75

Technical Artist (PCG, Unreal Engine 5)

Вакансия Technical Artist (PCG, Unreal Engine 5) для работы над инструментами процедурной генерации в Game Art Pioneers. Требуется опыт от 2 лет, глубокое знание UE5, Blueprints, Houdini. Удаленная или гибридная работа, офис в Москве.

unrealnanitelumenblueprintspcghoudini+6
9 июня 2026
WATTМоскваremotefulltimemiddle78

Технический аниматор

Студия WATT ищет технического аниматора в проект «Царевна» для настройки анимационных систем, ригов и интеграции анимаций в UE5, поддержки аниматоров и оптимизации производительности.

animation blueprintanimation notifiesblendermayamotion matchingprofiling+7
6 октября 2026
Студия WATTМоскваhybridfulltimemiddle72

Технический аниматор

Студия WATT ищет технического аниматора в игровой проект «Царевна» на UE5: настройка Animation Blueprint и State Machine, риги и скиннинг, интеграция анимаций, инструменты для аниматоров, профилирование и отладка. Требуется опыт теханиматором от 2 лет, знание Maya/Blender и принципов анимации в геймдеве. Формат — удалёнка с периодическими визитами в офис в Москве.

unrealanimation blueprintstate machineanimation notifiesmotion matchingrigging+6
29 сентября 2026
WATTМоскваhybridfulltimelead75

Lead Technical Artist

Студия WATT приглашает Lead Technical Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Задачи: разработка технических пайплайнов, оптимизация контента под Unreal Engine 5, создание шейдеров и VFX, координация команды.

unrealhlslniagaraworld partitionnanitelumen+6
6 августа 2026