Houdini Engineer / Специалист по процедурной генерации карт
Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗
Похожие вакансии
Все вакансии →Technical Artist (PCG, Unreal Engine 5)
Вакансия Technical Artist (PCG, Unreal Engine 5) для работы над инструментами процедурной генерации в Game Art Pioneers. Требуется опыт от 2 лет, глубокое знание UE5, Blueprints, Houdini. Удаленная или гибридная работа, офис в Москве.
Технический аниматор
Студия WATT ищет технического аниматора в проект «Царевна» для настройки анимационных систем, ригов и интеграции анимаций в UE5, поддержки аниматоров и оптимизации производительности.
Технический аниматор
Студия WATT ищет технического аниматора в игровой проект «Царевна» на UE5: настройка Animation Blueprint и State Machine, риги и скиннинг, интеграция анимаций, инструменты для аниматоров, профилирование и отладка. Требуется опыт теханиматором от 2 лет, знание Maya/Blender и принципов анимации в геймдеве. Формат — удалёнка с периодическими визитами в офис в Москве.
Lead Technical Artist
Студия WATT приглашает Lead Technical Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Задачи: разработка технических пайплайнов, оптимизация контента под Unreal Engine 5, создание шейдеров и VFX, координация команды.
