Вступить в клуб →
← К вакансиям
Next Genium68/100

Технический аниматор (Tech Animator) на Unreal Engine 5

80 000–140 000 RUB
Опубликовано: 29 сентября 2026
middleTech Artfulltimeruunrealcontrol rigmotion matchingmetahumanchaos physicsml deformerlinked layerriggingmayablenderprocedural animation
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Студия Next Genium ищет технического аниматора для работы над игровым проектом на Unreal Engine 5.6. Задачи: разработка и поддержка ригов (Control Rig), настройка процедурной анимации и Motion Matching, интеграция MetaHuman Framework, настройка физики Chaos и деформаций ML Deformer.
#UnrealEngine #UE5 #TechnicalAnimator #TA #художник #геймдев #gamedev Tech Animator | Технический аниматор на Unreal Engine 5.6 80 000 - 140 000 ₽ Опыт работы: от 1 года 5/2, full-time, 7.5 ч Студия Next Genium в поиске Технического аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6 Задачи: • Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ • Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching • Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей • Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer) • Организация и оптимизация графов (Linked Layer) Обязательные навыки: • Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching • Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface) • Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка • Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем Будет плюсом (уровень Pro): • Опыт адаптации и риггинга MetaHumans • Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph • Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела) Мы предлагаем: • Проект на передовых технологиях геймдева • Возможность роста от Middle до уровня Architect Контакт для связи: @••••••

Похожие вакансии

Все вакансии →
Next Geniumfulltime85

Технический аниматор на Unreal Engine 5.6

Разработка и поддержка ригов для персонажей, настройка процедурной анимации и Motion Matching, работа с MetaHuman Framework на Unreal Engine 5.6.

unrealcontrol rigmotion matchingmetahumanchaos physicsml deformer+4
15 июля 202680 000–140 000 RUB
Студия WATTМоскваhybridfulltimemiddle72

Технический аниматор

Студия WATT ищет технического аниматора в игровой проект «Царевна» на UE5: настройка Animation Blueprint и State Machine, риги и скиннинг, интеграция анимаций, инструменты для аниматоров, профилирование и отладка. Требуется опыт теханиматором от 2 лет, знание Maya/Blender и принципов анимации в геймдеве. Формат — удалёнка с периодическими визитами в офис в Москве.

unrealanimation blueprintstate machineanimation notifiesmotion matchingrigging+6
29 сентября 2026
remoteproject80

Technical Animator / Animation Blueprint Developer (UE5)

Ищем технического аниматора для co-op stealth horror проекта на Unreal Engine 5. Нужно настроить GASP, Motion Matching, собрать third-person локомоцию и first-person тело, синхронизировать их. Сдельная оплата, возможна долгосрочная работа.

unrealgaspmotion matchinganimation blueprintretargetingik+6
10 августа 2026
project45

Character / Animation Generalist

Поиск Character/Animation Generalist для gamedev проекта на revenue-share. Требуется опыт работы с игровыми персонажами, Blender/Maya, rigging, skinning, Unity Humanoid/Mecanim, оптимизация, портфолио. Оплата — процент от продаж игры.

blendermayariggingskinningunityhumanoid+6
26 сентября 2026