3D-художник по лицевой мимике (52 Blend Shapes по стандарту ARKit)
Похожие вакансии
Все вакансии →2D Artist / 2D-художник
Инди-проект The Last Remedy (2D dark fantasy narrative/deduction игра на Unity, Steam) ищет 2D-художника для создания визуального стиля клиентов алхимической лавки и production-арта. Задачи: 2D-клиенты по архетипам с несколькими эмоциональными состояниями и переиспользуемые слои симптомов (кожа, губы, раны, магические следы). Проектная/part-time занятость, удалённо, оплата за ассет-пак или этап по договорённости, первый этап — оплачиваемое тестовое задание.
Senior 3D Game Artist (персонажи, анимация, окружение в Unity)
Разработчик мобильной 3D Tower Defense игры ищет сильного 3D-художника, который полностью ведёт визуал проекта: персонажи и враги (модель, текстуры, риг Humanoid), анимации, окружение, свет и пост-обработка в URP. Требуется опыт выпущенных игр, портфолио с ассетами, собранными в Unity, и понимание оптимизации под мобилки (до 200 врагов на экране). Оплата сдельная, по договорённости, тестовое задание оплачивается.
Middle CG-Generalist / Unity Artist
В команду ВИЖУ ищут Middle CG-Generalist / Unity Artist для создания интерактивных сцен, 3D-объектов, настройки света, анимации и VFX в Unity. Проектная занятость на 2–3 месяца с возможностью перехода в штат, требуется очное присутствие в офисе в Москве.
3D Artist
Создание 3D объектов, локаций и персонажей, Hi/Low-poly моделей и текстурирование для мобильных игр. Требуется опыт в гейм-индустрии от 2 лет и уверенное владение 3D-пайплайном.
