← К вакансиям@rabota_v_gamedeve80/100
3D Моделер окружения / Hard Surface Artist
от 60 000 RUB
Опубликовано: 3 июня 2026
middleremoteGame Artfulltimeruplasticityblender3ds maxmayahigh polylow polybakeretopologyuvpbrhard surface
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Ищем опытного 3D-моделера окружения для создания гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов. Требуется знание Plasticity, Blender и полного пайплайна High Poly → Low Poly → Bake.
#Удаленка
Вакансия: 3D Моделер окружения / Hard Surface Artist (Удалённо)
В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов.
Требования:
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
- Уверенное владение Plasticity.
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
- Навыки ретопологии и UV-развёртки.
- Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
- Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.
Обязанности:
- Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
- Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
- Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
- Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
- Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
- Работа по техническим заданиям и концептам.
Условия:
- Полностью удалённая работа.
- Гибкий график.
- Долгосрочное сотрудничество.
- Стабильная загрузка проектами.
- Заработная плата от 60 000 рублей в месяц (обсуждается по результатам собеседования).
- Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Для отклика:
Отправьте:
- Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface.
- Краткую информацию о вашем опыте.
- Контакты для обратной связи.
Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт.
ТГ t.me/••••••
ВК vk.com/id287758583
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #environment
remoteprojectmiddle48
3D Моделер окружения / Hard Surface Artist
Удалённая позиция 3D-моделера окружения (Hard Surface Artist) для создания гиперреалистичных моделей архитектуры, техники, интерьеров и реквизита по полному пайплайну High Poly → Low Poly → UV → Bake. Требуется опыт от 3 лет, уверенное владение Plasticity и одним из пакетов (Blender/3ds Max/Maya), понимание PBR, портфолио обязательно. Долгосрочное сотрудничество, гибкий график, оплата за выполненные задачи (сумма не указана).
3d modelinghard surfaceplasticityblender3ds maxmaya+6
DreamVRТверьremotemiddle70
Middle 3D Artist
Студия DreamVR ищет Middle 3D Artist для участия в проекте в стилистике ретрофутуризма. Необходимо создавать игровые ассеты окружения: архитектуру, пропсы, технику, а также скульптинг органики.
3ds maxmayablenderzbrushmudboxsubstance painter+6
remotefulltime70
3D Character Artist
Ищем опытного 3D-моделера персонажей для удаленной работы над проектами в стиле гиперреализма. Требуется опыт от 3 лет, знание ZBrush, Blender, Maya, Marvelous Designer и полного цикла создания персонажей.
zbrushblendermayamarvelous designeranatomyhigh poly+5
S8.CapitalМоскваonsitefulltimemiddle70
3D Artist
Создание 3D объектов, локаций и персонажей, Hi/Low-poly моделей и текстурирование для мобильных игр. Требуется опыт в гейм-индустрии от 2 лет и уверенное владение 3D-пайплайном.
3d-моделированиескульптингретопологияuvтекстурированиеsubstance painter+6