← К вакансиям@rabota_v_gamedeve48/100
3D Моделер окружения / Hard Surface Artist
Опубликовано: 21 сентября 2026
middleremoteGame Artprojectru3d modelinghard surfaceplasticityblender3ds maxmayahigh polylow polyretopologyuvbakepbr
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Удалённая позиция 3D-моделера окружения (Hard Surface Artist) для создания гиперреалистичных моделей архитектуры, техники, интерьеров и реквизита по полному пайплайну High Poly → Low Poly → UV → Bake. Требуется опыт от 3 лет, уверенное владение Plasticity и одним из пакетов (Blender/3ds Max/Maya), понимание PBR, портфолио обязательно. Долгосрочное сотрудничество, гибкий график, оплата за выполненные задачи (сумма не указана).
#Удаленка
Вакансия: 3D Моделер окружения / Hard Surface Artist (Удалённо)
В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов.
Требования:
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
- Уверенное владение Plasticity.
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
- Навыки ретопологии и UV-развёртки.
- Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
- Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.
Обязанности:
- Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
- Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
- Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
- Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
- Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
- Работа по техническим заданиям и концептам.
- Реализм или гипер реализм.
Условия:
Полностью удалённая работа.
Гибкий график.
Долгосрочное сотрудничество.
Стабильная загрузка проектами.
Заработная плата (сделанная регулярные задачи).
Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Для отклика:
Отправьте:
Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface.
Краткую информацию о вашем опыте.
Контакты для обратной связи.
Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт.
ТГ t.me/••••••
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #environment
remotefulltimemiddle80
3D Моделер окружения / Hard Surface Artist
Ищем опытного 3D-моделера окружения для создания гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов. Требуется знание Plasticity, Blender и полного пайплайна High Poly → Low Poly → Bake.
plasticityblender3ds maxmayahigh polylow poly+5
DreamVRТверьremotemiddle70
Middle 3D Artist
Студия DreamVR ищет Middle 3D Artist для участия в проекте в стилистике ретрофутуризма. Необходимо создавать игровые ассеты окружения: архитектуру, пропсы, технику, а также скульптинг органики.
3ds maxmayablenderzbrushmudboxsubstance painter+6
remotefulltime70
3D Character Artist
Ищем опытного 3D-моделера персонажей для удаленной работы над проектами в стиле гиперреализма. Требуется опыт от 3 лет, знание ZBrush, Blender, Maya, Marvelous Designer и полного цикла создания персонажей.
zbrushblendermayamarvelous designeranatomyhigh poly+5
Saberremotefulltimesenior45
Senior / Lead Weapon Designer-Modeler
Saber — студия, разрабатывающая игры для PC и консолей. Ищут Senior/Lead Weapon Designer-Modeler для моделирования оружия; удалённая работа с гибким графиком. Подробности в посте Daniil K. в LinkedIn.
3d modelingweapon modelinghard surfacetexturingpbrsubstance painter+3