Вступить в клуб →
← К вакансиям
@rabota_v_gamedeve48/100

3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Опубликовано: 21 сентября 2026
middleremoteGame Artprojectru3d modelinghard surfaceplasticityblender3ds maxmayahigh polylow polyretopologyuvbakepbr
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Удалённая позиция 3D-моделера окружения (Hard Surface Artist) для создания гиперреалистичных моделей архитектуры, техники, интерьеров и реквизита по полному пайплайну High Poly → Low Poly → UV → Bake. Требуется опыт от 3 лет, уверенное владение Plasticity и одним из пакетов (Blender/3ds Max/Maya), понимание PBR, портфолио обязательно. Долгосрочное сотрудничество, гибкий график, оплата за выполненные задачи (сумма не указана).
#Удаленка Вакансия: 3D Моделер окружения / Hard Surface Artist (Удалённо) В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов. Требования: - Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования. - Уверенное владение Plasticity. - Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО. - Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake. - Навыки ретопологии и UV-развёртки. - Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других. - Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии. - Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно. Обязанности: - Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface. - Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита. - Подготовка High Poly и Low Poly моделей. - Выполнение UV-развёртки и запекания карт. - Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию. - Работа по техническим заданиям и концептам. - Реализм или гипер реализм. Условия: Полностью удалённая работа. Гибкий график. Долгосрочное сотрудничество. Стабильная загрузка проектами. Заработная плата (сделанная регулярные задачи). Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах. Для отклика: Отправьте: Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface. Краткую информацию о вашем опыте. Контакты для обратной связи. Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт. ТГ t.me/•••••• #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #environment

Похожие вакансии

Все вакансии →
remotefulltimemiddle80

3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Ищем опытного 3D-моделера окружения для создания гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов. Требуется знание Plasticity, Blender и полного пайплайна High Poly → Low Poly → Bake.

plasticityblender3ds maxmayahigh polylow poly+5
3 июня 2026от 60 000 RUB
DreamVRТверьremotemiddle70

Middle 3D Artist

Студия DreamVR ищет Middle 3D Artist для участия в проекте в стилистике ретрофутуризма. Необходимо создавать игровые ассеты окружения: архитектуру, пропсы, технику, а также скульптинг органики.

3ds maxmayablenderzbrushmudboxsubstance painter+6
2 сентября 2026
remotefulltime70

3D Character Artist

Ищем опытного 3D-моделера персонажей для удаленной работы над проектами в стиле гиперреализма. Требуется опыт от 3 лет, знание ZBrush, Blender, Maya, Marvelous Designer и полного цикла создания персонажей.

zbrushblendermayamarvelous designeranatomyhigh poly+5
6 июня 2026от 60 000 RUB
Saberremotefulltimesenior45

Senior / Lead Weapon Designer-Modeler

Saber — студия, разрабатывающая игры для PC и консолей. Ищут Senior/Lead Weapon Designer-Modeler для моделирования оружия; удалённая работа с гибким графиком. Подробности в посте Daniil K. в LinkedIn.

3d modelingweapon modelinghard surfacetexturingpbrsubstance painter+3
10 сентября 2026